AMD, kare hızlarını artırmak için FSR (kare oluşturma) özelliğinin yeni bir sürümünü yayınladı ve teknolojiyi önyükleme için açık kaynak haline getirdi.

Video Kartız AMD’nin duyurusunu fark ettik: “DirectX 12 ve Unreal Engine 5 için tam kaynak koduyla birlikte AMD FidelityFX Süper Çözünürlük 3 (FSR 3) teknolojisinin en son sürümünü GPUOpen’da sizlerle paylaşmaktan büyük heyecan duyuyoruz.”



işletim-sistemi-1