Lords of the Fallen güncellemesi 1.021, 7 Aralık’ta tüm platformlarda çıktı ve bu, HexWorks’ün yama sürümü 1.1.379 olarak adlandırdığı şey için! Otomatik kaydetmedeki takılmalar, oyun sonu boss iyileştirmeleri ve daha fazlası için düzeltmeler bekliyoruz! Doğrudan geliştiricilerden gelen LOTF güncellemesi 1.1.379 yama notlarının tamamı için okumaya devam edin.
Düşmüşlerin Lordları Güncelleme 1.021 Yama Notları | LOTF Güncellemesi 1.1.379 Yama Notları:
Öne Çıkanlar:
-
Otomatik Kaydetme Kekemeliği Düzeltme – Sorunun karmaşıklığı nedeniyle beklenenden biraz daha uzun sürse de, daha büyük kaydetme işlemine sahip bazı oyuncuların otomatik kaydetme sırasında yaşadığı takılma sorununa yönelik bir düzeltme uyguladığımızı söylemekten mutluluk duyuyoruz.
Bu düzeltmeyle veya kayıtlı oyunlarla ilgili herhangi bir sorunla karşılaşırsanız lütfen [email protected] adresinden destek ekibimizle iletişime geçin.
-
Radyant Bitiş Engelleyici Düzeltme – Bramis Kalesi’ne kilitlenen oyuncular artık Radiant bitiş görev serisinde düzgün bir şekilde ilerleyebilecek. Bu sorunu çok daha hızlı çözmemize yardımcı olan kayıtlı oyununu gönderen BlackDraft’a çok teşekkür ederiz.
-
Oyun Sonu Boss İyileştirmeleri – En son telemetrimize dayanarak oyun sonu bossların beklendiği kadar zorlayıcı olmadığını gördük. Bu bulgulara dayanarak, daha iyi bir mücadele ortaya koymak için davranışlarını biraz ayarladık.
-
Çok Oyunculu Deneyim İyileştirmeleri – Genel çok oyunculu deneyimi geliştirmek için çeşitli işlevleri geliştirdik ve yeni yaşam kalitesi özellikleri ekledik. Yoğun talep üzerine, ortak oyun sırasında partnerinizin görüş alanı dışındayken konumunu tespit etmeyi kolaylaştırmak için küçük, parlayan bir gösterge ekledik. İstila alanları yeniden tasarlandı ve bu da oyuncuları istila etmeye çalışırken daha az bağlantı kesilmesine neden oldu. Son olarak Vestige menüsü artık daha rahat etkileşim için yeni seçenekler sunuyor.
- Kızıl Ritüeller, eşleşme başlamadan önce bağlantı kopmalarını önleyerek eşleştirme bağlantısını geliştirecek küçük bir yeniden çalışma aldı.
- Kızıl Ritüel tarafından hedef alınan oyuncular artık ritüel aktifken Ana Menüden çıkamayacak.
- Kızıl Ritüel tarafından hedef alınan oyuncular, ritüel aktifken artık satıcılar veya kalıntılarla etkileşime giremeyecek.
- Kızıl Ritüeller ile ilgili güve duvarları, ritüelin hiç başlamaması durumunda belirli bir süre sonra otomatik olarak yok olacaktır.
- Coop ortakları artık daha iyi netlik sağlamak için ek Kızıl Ritüel bildirimleri alacak.
- Kızıl Ritüel alanları tüm oyun dünyasında daha zarif olacak şekilde yeniden tasarlandı.
- Bir küme ortağının, Axiom’daki Umbral platformunda duran bir sunucuya ışınlandıktan hemen sonra ölebilmesi sorunu düzeltildi.
- Bir boss karşılaşmasının başlangıcında istemcinin sunucuya ışınlandıktan sonra bile beklenmedik bir şekilde sunucuya ışınlanabildiği, ortak çok oyunculu oyunla ilgili bir sorun düzeltildi.
- Sunucuya ışınlanma sonrasında istemcinin kaynaklarının ve güçlendirmelerinin sıfırlanabilmesi sorunu düzeltildi.
- Kirlenmiş Kabir’de gölge oluşturan aktörlerin (küçük nesneler ve küçük ayrıntılar) sayısını azaltmak için ek geçiş. Kalitede kayıp yok.
- Seyyah Tüneği’nde gölge oluşturan aktörlerin (küçük nesneler ve küçük ayrıntılar) sayısını azaltmak için ek geçiş. Kalitede kayıp yok.
- Skyrest Bridge’de gölge oluşturan aktörlerin (küçük nesneler ve küçük ayrıntılar) sayısını azaltmak için ek geçiş. Kalitede kayıp yok.
- Shuja Hamlet yakınında gölge oluşturan aktörlerin (küçük nesneler ve küçük ayrıntılar) sayısını azaltmak için ek geçiş. Kalitede kayıp yok.
- Fief of the Chill Curse’da gölge oluşturan aktörlerin (küçük nesneler ve küçük ayrıntılar) sayısını azaltmak için ek geçiş. Kalitede kayıp yok.
- Adyr Tapınağı’nda gölge oluşturan aktörlerin (küçük nesneler ve küçük ayrıntılar) sayısını azaltmak için ek geçiş. Kalitede kayıp yok.
- Hallowed Sisters Manastırı’nda gölge oluşturan aktörlerin (küçük nesneler ve küçük ayrıntılar) sayısını azaltmak için ek geçiş. Kalitede kayıp yok.
- Hallowed Brothers’ın Manse’sinde daha iyi performans için Umbral optimize edildi.
- Performansı artırmak için tüm oyun boyunca etkin olmayan karakterlerin göz kırpması kaldırıldı.
- Abbess Ursula, oyunun ilerleyen safhalarındaki zorluklara daha uyumlu olmasını sağlamak için patronunun davranışlarına ilişkin bir güncelleme aldı.
- Yargıç Cleric, Radiant Sentinel, kendisini oyunun ileri safhalarındaki zorluklara daha uyumlu hale getirecek bir davranış güncellemesi aldı.
- Lightreaper’ın davranışı, oyunun ileri safhalarındaki zorluklarla daha uyumlu hale getirilmesi için bir güncelleme aldı.
- Sundered Monarch’ın davranışı, oyunun ileri safhalarındaki zorluklarla daha uyumlu hale getirilmesi için bir güncelleme aldı.
- The Hushed Saint boss karşılaşmasının ikinci aşamasında Umbral parazitleri yok edilirken oluşabilecek kilitlenme sorunu düzeltildi.
- Seyyah Tüneği’ndeki kamera çarpışmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi.
- Kilitlenmiş düşmanların düşmesiyle istenmeyen davranışlara neden olabilecek bir kamera sorunu düzeltildi.
- Lightreaper’s Sword’da özel yeteneği tetiklemeyen bir sorun düzeltildi.
- Lightreaper’s Spear’da uygun ölçeklendirme ve hasar türlerinin uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Boss silah yeteneğini tetiklemeyen silahlarla ağır saldırılar kullanılırken yukarı ve aşağı nişan alma olanağı eklendi.
- Sunless Skein’de Umbral’dayken daha iyi navigasyon için çarpışma iyileştirildi.
- Oyuncuların Bramis Kalesi’ndeki dönebilen merdiven boşluğunun yakınında sıkışıp kalabileceği bir çarpışma sorunu düzeltildi.
- Ayrılmış Hükümdarın yatak odasına eksik duvar çarpışmaları eklendi.
- Oyuncuların Umbral’a girerken asansörlerden düşebilme sorunu düzeltildi.
- Bramis Kalesi’ndeki birkaç Umbral çarpışma sorunu düzeltildi.
- Lower Calrath’ta yaya köprüsünden atlayan oyuncuların oyun dünyasında düşmelerine neden olabilecek bir çarpışma sorunu düzeltildi.
- Forsaken Fen’de oyuncuların şenlik ateşinde sıkışıp kalmasını önlemek için çarpışma sorunları düzeltildi.
- Vestige Seed kullanırken oyuncu karakterinin animasyonunun oynatılmaması sorunu düzeltildi.
- Umbral bitişiyle ilgili belirli eylemler gerçekleştirilirken oyuncu karakterinin animasyonunun oynatılmaması sorunu düzeltildi.
- Sanguinarix yükseltme animasyonunun bir saldırı gerçekleştirilerek iptal edilebilmesi sorunu düzeltildi.
- Sanguinarix’i yükseltirken Pieta’nın animasyonlarının oynatılmaması sorunu düzeltildi.
- Bir atışın sonunda vurulduğunda eksik oyuncunun vuruş tepki animasyonları eklendi.
- Hallowed Brothers’ın Manse’sinde bazı bitki örtüsüyle ilgili görsel hatalar düzeltildi.
- Forsaken Fen’de işaretin konumunun düşürülmesiyle oluşan görsel bir sorun düzeltildi.
- Oyuncu karakterinde Tancred’in Mancatcher’ında yanlış silah yöneliminin neden olduğu görsel bir aksaklık düzeltildi.
- Bramis Kalesi’ndeki görsel aksaklıkları önlemek için seviye akışı ayarlandı.
kullanıcı arayüzü
- Vestige menüsüne oyuncuların ortak oturumlardan ayrılmalarına olanak tanıyan yeni bir seçenek eklendi.
- Vestige menüsüne, sunucuların coop oyuncularını atmasına olanak tanıyan yeni bir seçenek eklendi.
- Diğer oyuncuları tekmelemek ve raporlamak için bir onay açılır penceresi eklendi ve bağlantı kesme mesajları daha doğru olacak şekilde ayarlandı.
- Bir kontrol cihazıyla türbelere göz atarken oluşabilecek küçük bir görsel aksaklık düzeltildi.
- Oyunun farklı alanlarında düşman sağlık çubuklarının uzaktan görülebilmesi sorunu düzeltildi.
- Manse bölgesindeki ortam sesi iyileştirildi.
- Oyuncu karakterinin ayak sesleri iyileştirildi.
- Ortam sesi artık Sarnıç’taki koridorlarda düzgün bir şekilde yayılıyor.
- Oyun genelinde NPC seslendirmeleri iyileştirildi.
- Umbral’ın sona ermesiyle olası başka engelleyicileri önlemek için bir arıza güvenliği eklendi.
- Fire Raw Mangler’ların Alehouse yakınındaki oyuncuya saldırdıktan hemen sonra oturmalarına neden olan davranışsal bir sorun düzeltildi.
Yeni bir yama yayınlandığında okuyucularımıza mutlaka bilgi vereceğiz. 2023 yol haritası için buraya göz atın.
Kaynak: Buhar