Maaş günü 3 Payday 2 serisinin bir önceki oyunu hala güçlü olduğundan ve eski seri geliştiricileri tarafından The Game Awards’ta duyurulan ve bilimkurgu bir dokunuşla ona rakip olmayı amaçlayan yepyeni Den of Wolves’tan dolayı sorunsuz bir lansman olmadı. Böylece PCGamesN, Den of Wolves ekibinden Simon Viklund’a Payday 3’ün çıkışı hakkında ne düşündüklerini ve Starbreeze eski temposunu geri kazandığında ona nasıl rakip olmak istediklerini sorma şansı buldu.

Simon Viklund, ilk Payday oyununda yaratıcı yönetmen ve ses tasarımcısıydı, ardından Payday 2’nin bestecisi ve Bain karakterinin seslendirmecisi olarak görev yaptı. Viklund ayrıldı ve 2016 yılında eski Payday geliştiricisi Ulf Andersson’la birlikte GTFO geliştiricisi 10 Chambers’ı kurdu. Stüdyonun en yeni FPS oyunu Den of Wolves, The Game Awards 2023’te duyuruldu.

Den of Wolves’un The Game Awards’ta açıklanması öncesinde PCGamesN, Viklund’a Payday 3 hakkında ne hissettiğini sordu, özellikle de Payday 2’nin oyuncu sayısı hala onu aşıyorken.

“Demek istediğim, Payday 2 onların IP’si, yani eğer insanlar hala önceki oyunlarından DLC satın alıyorlarsa bundan hala para kazanıyorlar. Bu gerçekten lüks bir sorun,” diyor Viklund PCGamesN’e. “Fakat bu oyundan kazandıkları parayı alıp Payday 3’ü daha da iyi hale getirmeye harcamalılar ve sonra zamanla bunu değiştirip Payday 3’ü kaçınamayacağınız bir oyun haline getirebilirler. Ama çok güvenli oynadılar.

“Aynı zamanda bir fikri mülkiyete ve franchise’a sahip olduğunuzda ve insanların bu franchise’dan beklediklerinin dışına çıkamadığınızda bu çok zor. Ses hatları, karakterler, soygun türleri ve sahip oldukları mekaniklerle Payday’in nasıl olmasını beklediğinizi yansıtma konusunda iyi bir iş çıkardıklarını düşünüyorum.

Starbreeze’in en yeni oyunundaki mücadeleler bir sır değil ve hatta Payday 2’nin bir noktada Payday 3’ten on kat daha fazla oyuncuya sahip olduğunu fark ettik, Viklund’un sözleri bunun neden olabileceğini gerçekten kafaya vuruyor.

Türün casusluk, sabotaj ve suikast gibi yapabileceklerini genişletmeye yardımcı olmak için Payday serisinin ortak soygun aksiyonunu bilim kurguyla harmanlamayı amaçlayan Den of Wolves’un TGA çıkışını aşağıda görebilirsiniz.

Viklund, “Zaten sahip oldukları kalabalığa oynuyorlar” diye ekliyor. “Bunun nasıl sonuçlandığını bilmiyorum. Ama ben şunu düşündüm, evet, önceki oyunda büyük bir kurulum tabanı var.

“Bence onların uğraştığı sorun, önceki oyunun çok büyük olması, çok fazla içeriğe sahip olması ve bu oyunu oynayan insanların ihtiyaç duyulan DLC’ye çok fazla yatırım yapmış olması. Oyuncular için tüm bunlardan vazgeçmek ve daha az içeriğe sahip, bazı yerlerde biraz hatalı ve sarsıntılı olabilecek yeni bir oyuna baştan başlamak onlar için zor.

“Onlara karşı bahse girmiyorum. Çünkü onların başarılı olmasını istiyoruz. Eğer onlar daha iyiyse, biz de daha iyi olmaya mecburuz, çünkü bunun biraz rekabet olacağının farkındayız, özellikle de o şirketteki geçmişimiz ve özellikle o fikri mülkiyet ile. Ama biz bunu tersine çevirebileceklerini ve zamanla inşa edebileceklerini umuyoruz. Payday 2’nin yerini alacak.”

Hepimiz Den of Wolves’u beklerken, bazı harika suç oyunlarının yanı sıra denemek isteyeceğiniz en büyük PC oyunlarını da bir araya getirdik.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.

PCGamesN editörü Cameron Bald tarafından yürütülen röportaj.



oyun-2