Dün Güney Koreli oyun geliştiricisi ve yayıncısı NEOWIZ basın bülteni ile duyuruldu Polonya’da yeni kurulan stüdyo BLANK’ın %21 hissesini (17 milyon dolarlık bir yatırımla) satın aldığını açıkladı.

Neowiz eş CEO’su Seung-Cheol Kim şunları söyledi:

Stratejik bir yatırımcı olarak BLANK’ı görüyoruz. AAA kalitesinde oyun alanında zorlu bir rakip olarak ortaya çıkmaya hazır bir stüdyo olarak. Ayrıca benzersiz başlıklar oluşturma konusundaki deneyimlerimiz arasındaki önemli sinerjilerin de farkındayız. BLANK.’ın ilk oyunu, anlatı odaklı oyunların çoğundan farklı bir yapıya sahip. Kıyameti farklı bir şekilde ele alan bu deneyim, ilgi çekici sürprizlerle tamamlanan, izleyiciler için aynı anda tazeleyici ve tanıdık bir deneyim olacak.

BOŞLUK. Oyun direktörü Mateusz Kanik şunları ekledi:

Ekibimiz büyük ekiplere liderlik etme, önemli bütçeleri yönetme, zor kararlar alma, projeleri kolaylaştırma ve büyük sürümler sunma konusunda zorlu testlerden geçmiştir. BOŞLUK. bir startup’tan daha fazlasıdır; yıllardır işbirliği yapan endüstri gazilerinin bir araya gelmesidir. Ofisteki ilk günden itibaren çalışmaya başladık ve NEOWIZ sayesinde duyguları uyandıran ve oyuncular üzerinde kalıcı bir etki bırakan oyunlar ve hikayeler yaratmak için olağanüstü bir ekip kurabileceğiz.

BOŞLUK. Genel Müdür Mikolaj Marchewka şunları söyledi:

NEOWIZ, ilk oyunumuzdaki potansiyeli ve stüdyonun uzun vadeli vizyonunu fark etti. İlk görüşmemizden bu yana Neowiz ve BLANK olduğu belliydi. olağanüstü bir eşleşmedir ve birbirlerinin hedeflerini tamamlarlar. Lies of P, Batı pazarında büyük bir tanınırlık kazandı ve BLANK’ta çok değer verdiğimiz bir değer olan, piyasaya sürüldükten sonra son derece gösterişli oyunlar sunmanın olağanüstü bir örneği olarak hizmet ediyor.

Daha önce Kanik ve yönetici yapımcı Marcin Jefimow ile röportaj yapmıştık. Wccftech ile yapılan özel bir sohbette çift, BLANK’ın kıyamet sonrası karakter odaklı bir oyun olan ilk projesi hakkında biraz konuştu. Kanık şunları söyledi:

CD Projekt RED’e olan inancımızdan vazgeçmiyoruz. Her zaman insanlarda duyguları tetikleyen olgun yetişkinlere yönelik hikayeler içeren oyunlar yapmayı düşünüyoruz, dolayısıyla bunu da aynı şekilde yapıyoruz. Şu anda aynı şeylere odaklanıyoruz.

Elbette bazı açılardan geçmişte üzerinde çalıştığımızdan farklı olacak. Ama o zaman sahip olduğumuz değerlerin aynısını koruyoruz. Yani bunda benzerlikler bulabilirsiniz. Bu, hikayesi olmayan, tamamen oyun odaklı bir oyun yapmadığımız anlamına geliyor. Yetişkinlere yönelik bir hikaye ve bolca duygusal anın olduğu, hikaye odaklı bir oyun yapıyoruz; söyleyebileceğim tek şey bu.

NEOWIZ’e gelince, çoğunlukla Bless MMORPG’leri ve son zamanlarda başarılı Soulslike oyunu Lies of P ile tanınıyorlar.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17