Yarından itibaren Apex Legends oyuncuları, yeni bir Battle Pass ve çeşitli değişiklikler de getiren Ignite başlık güncellemesinde yeni efsane Conduit olarak oynayabilecekler. Neyse ki Respawn resmi Apex Legends Ignite yama notlarını açıkladığı için neyin değişeceğini öğrenmek için yarına kadar beklememize gerek yok.

Apex Legends Ignite Yama Notları:

YENİ EFSANE: BORU

Rowenna bir savaşın ortasında büyüdü ancak gidişatı değiştiren bir hareketle Monarch Titan, savaşı sona erdirmek için kendini feda etti. Sonraki yıllarda ana gezegeni Nexus, Outlands’de bağlar kurarak Rowenna’yı Apex Oyunları’na tanıttı. Oyunlar onun arzuladığı her şeyi temsil ediyordu: kahramanlık, sıkı çalışma, fedakarlık ve o, onun sadık bir hayranı oldu.

Ablası Diwa iş yerinde korkunç bir yaralanma geçirdiğinde Rowenna, ne olursa olsun ailesini desteklemeye karar verdi. Tepede hâlâ paslanmakta olan bataryayı Monarch’tan çaldı ve bataryası çekirdeğinde olacak şekilde bir savaş teçhizatı inşa ettirdi. Bunu Apex Oyunlarına katılmak için kullandı ve pil onu zehirli radyasyona maruz bıraksa da pes etmeyi reddediyor. Ailesine destek olmak için hiç kimse incinmeyecekti. Rowenna hayalleri için umut sahibi olmayı ya da bunu yaparken ölmeyi seçiyor. Şimdi Conduit’in güneşte bir gün geçirme şansı var.

Conduit hakkında daha fazla ayrıntıya buradan göz atın.

PASİF: KURTARICI’NIN HIZI

Taktik menzili dışındaki bir takım arkadaşına doğru koşarken büyük bir hız kazan.

TAKTİK: RADYAN TRANSFERİ

Müttefikinizi enerjiyle patlatın ve tehlike anında onlar için geçici kalkanlar oluşturun.

ULTIMATE: ENERJİ BARİKASI

Düşmanlara hasar veren ve onları yavaşlatan bir dizi kalkan bozucu cihazı konuşlandırın.

IGNITE HARİTA DÖNÜŞÜ

Battle Royale modunda halka açık eşleştirme için aşağıdaki haritalar mevcut olacak:

  • Kırık Ay
  • Olimpos
  • Fırtına Noktası

FIRTINA NOKTASI HARİTASI GÜNCELLEMESİ

HİLE ÖNLEME GÜNCELLEMELERİ

YENİ MAÇ İÇİ BİLDİRİMLER

Diriliş sırasında başlatılan yeni bir özellik yayında: yasaklı oyuncular için oyun içi bildirimler. Bu bildirim, mevcut maçınızdaki bir oyuncu çıkarıldığında öldürme akışında görünecektir. Bu uyarı yalnızca hile önleme sistemlerimiz tarafından tetiklenecek ve birisi maçı bıraktığında, bağlantıyı kaybettiğinde veya AFK nedeniyle atıldığında görüntülenmez. Bu, kullanıcılar harekete geçtiğinde görünürlüğü ve oyuncu geri bildirimlerini iyileştirmek için ekibin attığı birçok adımdan ilki.

SIRALANMIŞ

YENİ ÖZELLİK: PROMOSYON DENEMELERİ

19. Sezonda oyuncular, kademelerinin zirvesine ulaştıklarında Promosyon Denemesi durumuna girecekler. Deneme sırasında LP kaybı ve kazanımları dondurularak oyuncunun denemeyi tamamlamaya odaklanabilmesi sağlanır:

  • Verilen maç sayısı limiti dahilinde bir Denemenin koşullarını tamamlamak (bir oyunu kazanarak veya alternatifi tamamlayarak), 250 LP promosyon bonusu ile bir sonraki aşamaya yükselmeye olanak tanıyacaktır.
  • Denemenin maç limiti dahilinde tamamlanamaması, Denemenin sona ermesine ve oyuncunun performansına bağlı olarak LP kaybına neden olur
  • Denemelerin süresi 5 maçla sınırlıdır; bir oyuncunun başarısız olduğu ve ardından aynı Denemeye yeniden girdiği her defasında 1 oyun artar; maksimum 10 yeniden denemeye kadar
  • Geçici maçlar sırasında Promosyon Denemeleri atlanır
Deneme Aşaması Ana Durum Alternatif Durum
Çaylak → Bronz Bir oyun kazan Duruşma sırasında:

  • 3x İlk 10 sıralaması
  • 3 Öldürme/Asist al
Bronz → Gümüş Bir oyun kazan Duruşma sırasında:

  • 3x İlk 5 sıralaması
  • 6 Öldürme/Asist al
Gümüş → Altın Bir oyun kazan 3 farklı maçta her ikisini de tamamlayın:

  • İlk 10’a Yerleştirin
  • 3 Öldürme/Asist al
Altın → Platin Bir oyun kazan 3 farklı maçta her ikisini de tamamlayın:

  • İlk 5’e Yerleştir
  • 6 Öldürme/Asist al
Platin → Elmas Bir oyun kazan Yok
Elmas → Usta Bir oyun kazan Yok

SIRALAMALI AYAR

Eğer kaçırırsan son reddit Geliştirici Ekibi GüncellememizIgnite’ın Derecelisi için bazı ayarlamalar yaptık:

  • Oyuncuların sıralamasının beceri gruplarına yetişmesine yardımcı olmak için verilen Derecelendirme Bonusu miktarının artırılması
  • Oyuncular aktif olarak beceri tavanlarını zorlarken, durdurulan bonusu ve dolayısıyla tırmanma zorluğunu azaltın
  • Geçici Bonuslar, oyuncuları 10 geçici oyunun sonunda beklenen istatistiksel 1,5 kademe düşüşüne yaklaştıracak şekilde ayarlandı

3 yığın hazır yapımı için sıralama farkı kısıtlamaları kaldırıldı KALDIRILDI. Oyuncular artık tırmanışlarının neresinde olurlarsa olsunlar arkadaşlarıyla oynayabilecekler; ancak becerileriniz arasında daha büyük bir tutarsızlık olması durumunda takımınızın daha zorlu savaşlarla karşı karşıya kalacağı uyarısı yapılıyor.

YAMA NOTLARI

  • Cross Progression, mevcut platformlarda aşamalı olarak kullanıma sunulacak; daha fazlasını ayrıntılı blogumuzda okuyun Burada
  • Holospray’ler artık paraşütle atlama sırasında kullanılabiliyor

Yeni İşleme Donanımı Arayüzü (RHI) kodunun PlayStation 5 ile Xbox Series X ve S’de kullanıma sunulması; RHI hakkında daha fazla arka plan bilgisi şu adreste bulunabilir: Reddit yayınımız burada.

DENGE GÜNCELLEMELERİ

Rotasyon Hazırlama

  • RE-45 ve 30-30 Tekrarlayıcı zanaatkardan ayrılır ve sahaya geri döner
  • R-301 ve Volt zanaatkarın içine giriyor
  • Takviyeli Yükleyici, üretim rotasyonundan kaldırıldı
  • Dijital Tehdit optiği üretim rotasyonundan kaldırıldı
  • Üretim rotasyonuna Hammerpoint Turları eklendi

Bakım Paketi Silah Rotasyonu

  • L-Star EMG sahaya geri dönüyor
    • Yıkıcı Turları Kaldırıldı
    • Mermi boyutu azaltıldı
    • Geliştirilmiş geri tepme düzeni
    • Geri tepme modelinin ilk kısmındaki rastgelelik azaltıldı
    • Hasar 17’ye çıkarıldı (16’ydı)
    • Namlu eklentisi diğer silahlarla eşleşecek şekilde iyileştirildi
  • Wingman bakım paketine giriyor
    • Yeni atlama – Skullpiercer Elite: kaskın kafadan vuruş hasarı azaltımını yok sayar
    • Güçlendirilmiş Yükleyici hop-up’ı eklendi
    • Temel hasar 50’ye çıkarıldı (45’ti)
    • Mermi boyutu artırıldı
    • 110 cephane

Bakım Paketleri

  • Bakım Paketleri artık oyunun tüm aşamalarında her zaman 1 silaha sahip olacak

Altın Silah Rotasyonu

  • Havoc, RE-45, ARABA SMG, L-Yıldız, Uzun Yay DMR

Hop-Up’lar

  • Takviyeli Yükleyici: yerdeki ganimetlerden kaldırıldı
  • Turboşarj: Takıldığında 1 hasar azaltımı kaldırıldı

SİLAHLAR

30-30 Tekrarlayıcı

Böcek Yayı

  • Daha hızlı başlangıç ​​çekme hızı
  • Ateş Seç düğmesi artık Paramparça Kapaklarını değiştiriyor
  • Sıkılaştırılmış Paramparça Kapakları patlama modeli

Şarj Tüfeği

  • Geliştirilmiş mermi düşürme balistiği
  • Artan mermi boyutu

Hemlok

  • Hasar 21’e düşürüldü (22’ydi)

Uzun Yay DMR

  • Artan mermi boyutu

Nöbetçi

  • Arttırılmış Amped Shot mermi boyutu

EFSANELER

Bangalor

  • Double Time: Süre 2 saniyeye düşürüldü (3 saniyeydi)
  • Smoke Launcher: duman ömrü 18 saniyeye düşürüldü (23 saniyeydi)
  • Rolling Thunder: sersemletme süresi 6 saniyeye düşürüldü (8 saniyeydi)

Katalizör

  • Delici Sivri Uçlar
    • Çekirdek artık mermileri engellemiyor, mermilerin geçmesine izin veriyor
    • Maksimum dünya içi sayı 2’ye düşürüldü (3’tü)
    • Atış menzili yaklaşık %50 azaldı
  • Koyu Peçe
    • Bekleme süresi artık duvar yıkıldıktan sonra başlıyor
    • Ömür 25 saniyeye düşürüldü (30 saniyeydi)

Pasif Güncellemeler

  • Pathfinder’ın İçeriden Bilgisi: Artık Müttefikler zaten taradıktan sonra Bakım Paketlerini tarayabilir
  • Wraith’in Void’den Gelen Sesleri: Tetiklenmesi için gereken arama süresi azaltıldı (daha güvenilir/tutarlı hissettiriyor)

Nihai Güncellemeler

  • Newcastle’ın Kale Duvarı
    • İnişte daha kısa iyileşme süresi
    • Artan maksimum sıçrama yüksekliği
  • Revenant’s Forged Shadows: Asistlerin uzatma süresi 3 saniyeye düşürüldü (30 saniyeydi)
  • Vantage’s Sniper’s Mark: Mermi sayısı 6’ya çıkarıldı (5’ti)

HARİTALAR

Olimpos

  • Bir dizi hata ve sıçan noktası ele alındı
  • Haritanın altına girmek için bilinen istismarlara değinildi

Krallar Kanyonu

  • Birden fazla fare noktasına değinildi
  • Kalıntı ve Kostik Tedavi arasındaki dünyadaki coğrafi delikler düzeltildi

Fırtına Noktası

  • Yeni İÇN’leri temel alan iki Karışık Liste haritası eklendi (ZEUS İstasyonu ve Wattson’s Pylon)
  • Bir dizi hata ve sıçan noktası ele alındı

DÜNYA SİSTEMLERİ

  • Oyuncular artık yok edildiklerinde sahip oldukları kalkanlar ve silahlarla yeniden doğuyor
    • Vücut kalkanı ve kask seviyesi korunur
    • Devrilme kalkanı beyaza sıfırlandı
    • Sırt çantaları kaldırıldı
    • Envanterde silahları için bir miktar cephane, iki şırınga ve iki kalkan hücresi bulunacak
    • Silah, bakım paketi silahı olmadığı ve kitli silahlar da dahil olmak üzere tüm silah eklentileri çıkarılmadığı sürece silahlar korunur
  • Replicator, Ring Console ve Survey Beacon ortaya çıkma oranları tüm İÇN’lerde eşit düzeye geri döndü

MODLAR

Karışık Kaset Harita Döndürme

  • Kontrol
    • Kostik Arıtma ve Sifon çıktı
    • Barometre ve Üretim Sahası
  • Silah Koşusu
    • Skulltown ve Fragment çıktı
    • Çekirdek içeride
    • Yeni harita: Wattson Tedavisi
  • TDM
    • Parça ve Habitat çıktı
    • Phase Runner devrede
    • Yeni Harita: Zeus İstasyonu

HATA DÜZELTMELERİ

  • Oyuncuların Olympus’ta Phase Runner’ı kullanarak halka hasarından beklenenden daha uzun süre hayatta kalmalarını sağlayan bir açıktan yararlanıldı
  • Ölüm Kutuları artık ulaşılamayan alanlara veya lavlara düşemez
  • Isı Kalkanları artık Üç Dişli Mızraklara yapışamayacak
  • Isı Kalkanları artık daha yüksek zeminlerde koruma sağlamıyor
  • Kılıfın silah arayüzü artık halkanın dışında iyileşirken görünmüyor
  • Knockdown Shield FX artık izleme sırasında açık kalmıyor
  • Longbow’s Dawn’s Awakening kaplamasının artık dürbünlü görünür namlusu yok
  • Nemesis’in Şeytanın Fısıltısı görünümü artık oyuncunun görüşünü engellemiyor
  • Sıralamalı maç özeti ekranında geçici rozet simgesi geri yüklendi
  • Nadirlik ekranı artık mağazadan veya paket açılışından donatıldıktan sonra güncelleniyor
  • Ara sıra çözüldü”[UI] Oyunu başlatırken dizi dizini 100000000 aralık dışında (dizi boyutu 45)” hatası
  • Revenant artık üçüncü şahıs bakış açısıyla çekim yaptığı yöne bakıyor
  • Çıkmakta olan bir yeniden doğma gemisine paraşütle atlamak artık oyuncuyu onunla birlikte itmeyecek
  • Kadro sıralaması artık HUD ve Envanter arasında tutarlı
  • Hasar aldıktan sonra daha düşük seviyeli zırha geçmek artık Ölüm Kutusunun yenilenmesini gerektirmiyor

SES

  • Öncelik sisteminin belirli yerel oyuncu silah seslerini yanlış zamanda kestiği nadir durumlar çözüldü

GRAFİKLER

  • Takımların animasyonlu pozlarının bazen birbirlerinin üzerinde hafifçe gölgelenmesi düzeltildi
  • bilgisayar
    • Intel ARC grafik kartlarının varsayılan olarak optimumun altındaki video ayarlarına dönmesi düzeltildi
    • Uyarlanabilir süper örnekleme kullanılırken veya çözünürlük değiştirildikten sonra düşük çözünürlüklü dokularla ilgili sorun düzeltildi
  • PC DX12: AMD kartlarında ara sıra oluşan hatalı üçgen oluşturma sorunu düzeltildi

EFSANELER

  • Loba: Muhafaza yakınındaki bir kuleye fırlatıldığında taktik artık iptal edilmiyor
  • Miraj: bazen silah değiştirirken pelerini kırmama sorunu çözüldü
  • Hortlak
    • Suikastçı içgüdüsü
    • Dijital tehditler artık Assassin’s Instinct tarafından vurgulandıktan sonra düşmanları da vurguluyor
    • Düşmanların doğru şekilde vurgulanmadığı durumlar düzeltildi
    • Vurgulama artık diğer efsane vurgulamalara müdahale etmiyor
    • Vurgu artık Mirage tuzakları için geçerli
    • Forged Shadows örtüsü artık süresiz olarak takılı kalmıyor (önceki düzeltme)
  • Wattson: Artık tur bittiğinde çitler çöküyor ve maç sonrası ekranda hasar sesinin devam etmesi engelleniyor

YAŞAM KALİTESİ

  • Ekran Dışı Portreler ayarı eklendi
  • Kostik: restore edilmiş “Kalkan Çatlak” Almanca seslendirmesi
  • Atış menzili: mavi Nessie şimdilik gizli kalıyor… ama yeni bir şey meydan okuyan çekiciliği varkırmızı
  • Ek güvenlik önlemleri uygulandı
  • Geliştirilmiş PC denetleyici desteği
    • Farklı bir pencereye odaklanıldığında denetleyici girişi artık işlenmeyecek
    • PS4 ve PS5 Bluetooth bağlantılı kontrol cihazları için yerel destek eklendi. Bluetooth üzerinden PS4 ve PS5 kontrol cihazlarını kullanmak için Steam Girdisine güvenen oyuncuların bu ayarı Steam’de devre dışı bırakması gerekir.
  • Karışık kaset: Asistler artık birden fazla takımın bir araya geldiği modlarda TÜM Takım Arkadaşları tarafından yapılan Destekli Öldürmeler için veriliyor
  • Ping’ler
    • Haritadaki Düşmanlara Ping Atın: Ping Düğmesine çift tıklamak, haritada o konuma bir Düşman Ping’i yerleştirir
    • Düşman Ping’lerini Tamam, Beklet ve Ping yanıtını bekle seçenekleriyle yanıtlayın
  • Sur: Oyuncular artık yerleştirme modundayken yükseltilmiş duvarlarını kaldırabilecekler
  • Hortlak
    • Forged Shadows kalkanı hasar gördüğünde ve kalkan yeniden şekillendiğinde veya kırıldığında titreşim desteği ekleyin
    • Shadow Pounce’u şarj ederken titreşim desteğini iyileştirin

YERELLEŞTİRİLMİŞ SES

Yerelleştirilmiş ses, Playstation’daki temel oyun paketinden taşınıyor. Apex Legends’ı İngilizce dışındaki dillerde oynayan kullanıcıların, tercih ettikleri dilin seslerini içeren ücretsiz Ek İçerik paketini indirmeleri gerekecektir. Oyun içi metin bu değişiklikten etkilenmez.

Apex Legends Ignite Savaş Bileti Fragmanı:

Yama yarın yayınlandıktan sonra okuyucularımıza mutlaka bilgi vereceğiz.

Kaynak: EA



oyun-6