Dünyada bir miktar şaka var Uykusuzluk çekenler Örümcek Adam oyunlar. Yenilmezler Kulesi, Bleecker Caddesi ve Nelson ile Murdock, New York City’nin dört bir yanında ışıklarla aydınlanıyor: ama işler çığırından çıkınca Örümcek Adam dışında herkes nerede? Belki de bu oyunların asıl sorusu, NYC’nin neden başka kahramanların böyle adamlarla onlara göz kulak olmasını istediğidir. Peter Parker ve Miles Morales etrafta.

Spider-Man 2'nin En İyi Anları Bakış Açısını Genişletiyor başlıklı makale için resim

Marvel’in Örümcek Adam 2 çoğu devam oyunu gibi, özellikle de süper kahramanlar dünyasıvideo oyunları dünyasının zirvesinde – selefinden daha fazlası olma gerekliliği, eskisinden daha büyük bir ortakyaşamın gölgesi bile. Sadece mekanik olarak değil; yapılacak daha çok şey, açılacak daha çok beceri, Örümcek Adam’dan Örümcek Adam’a daha çok şey var; Orijinal oyunda Sinister Six’in yükselişinin yaptığı gibi sadece New York’u tehlikeye atmakla kalmayıp aynı zamanda tüm dünyayı sarmakla tehdit eden bir tehdide doğru gelişip dönüşen hikayesi bile bunu yansıtıyor.

Ancak tüm bunlara karşın, daha büyük olma ihtiyacı siz oynarken her zaman mevcuttur Örümcek Adam 2—Hikayesi sırayla en kötüsüne doğru ilerlerken, haritanızın her yerinde yapılacak daha fazla şey belirdikçe – yapılacak onca şey denizinde, oyunun bir adım geri çekildiği, nefesini tuttuğu ve size nedenini hatırlattığı anlar yatıyor Peter ve Miles ilk etapta yaptıkları her şeyi yapın. Örümcek Adam 2 bu alt hikayelerde en iyi durumda, özellikle Miles Morales ve Peter Parker’ın hayatlarına değil, etraflarındaki insanların hayatlarına açılan bu pencereler. Arkadaşlar, topluluk üyeleri, uzak iş arkadaşları, tamamen yabancılar, bu anlarda metaforik olarak ve bazı durumlarda kelimenin tam anlamıyla mekanik bir perspektiften bakıldığında, hayatın kahramanları haline gelirler. Örümcek Adam 2Bir süredir hikayesi.

Spider-Man 2'nin En İyi Anları Bakış Açısını Genişletiyor başlıklı makale için resim

Ekran görüntüsü: James Whitbrook/Gizmodo, Uykusuzluk Oyunları/Sony

Uykusuzluk çekenler Örümcek Adam oyunlar her zaman daha geniş dünya ile onun Örümcek kahramanları arasındaki bu bağı sadece anlatısal olarak değil, mekanik olarak da öne çıkarmıştır. Üçünün herhangi birindeki hikaye parçaları arasında arada bir Örümcek Adam oyunlarda, oyuncular ana anlatıyı duraklatmak ve şehre gitmek, her türlü yan içeriğin en az bir parçasını yapmak zorunda kalıyorlar – ister tam gelişmiş bir yan görev, ister koleksiyonluk bir eşya bulmak veya rastgele bir suçu durdurmak kadar basit bir şey olsun – Örümcek Adam kendini toparlayıp ana hikayede olup biteni sürdürmeye hazırlanmadan önce. Bazıları için bunlar, ana anlatının büyük aksiyon ve dramasına geri dönmeden önce bir angarya yapmak, barikatlar gibi gelebilir. Ancak bu duraklamalar tekrar tekrar hatırlatıcıdır: Bu Örümcek Adam’ın yaptığı da budur; yalnızca büyük kahramanın günü kurtarması değil, aynı zamanda ortalama bir New Yorkluya yardım etmesi, mümkün olan her yerde insanları kontrol etmesi – bunlar herhangi bir büyük tehdit kadar önemli bir önceliktir ve hem Peter hem de Miles her zaman ilk önce bu önceliğe istekli.

Üç yan hikaye Örümcek Adam 2 bunu özellikle somutlaştırın. İlki, Miles’ın sevgisi olan sağır sanatçı Hailey’yi canlandırırken kendisine bir hikaye anlatılması çerçevesinde oyuncuyu kelimenin tam anlamıyla bakış açısını değiştirmeye zorluyor. Hailey’nin içselliği ile Örümcek Adamların içselliği arasında ayrım yapmak için küçültülmüş ses manzarası ve diğer mekanik değişiklikleri içeren görev sırasında, yerel bölgeyi tahrif eden sözde bir grafiti etiketleyiciyle yüzleşir, ancak odak bulma mücadelesine benzer deneysel bir sanatçı bulur. ve çalışmaları için ilham kaynağı. Görev, ikilinin bir sanat grubunda buluşup birlikte daha fazla çalışmaya karar vermesiyle ve Hailey’nin bölgeye birkaç yerel duvar sanatı parçası daha sağlamasıyla sona eriyor… ve Miles, orada durup arkadaşının bunu anlatmasını izliyor. ona hikaye. Hiçbir keyifsiz risk ya da sürpriz bir suç tehdidi yok: Bu sadece Örümcek Adam’ın etrafındaki insanlara yaşadıkları toplulukların daha iyi bir parçası olma konusunda nasıl ilham verdiğini gösteren bir hikaye.

Spider-Man 2'nin En İyi Anları Bakış Açısını Genişletiyor başlıklı makale için resim

Ekran görüntüsü: James Whitbrook/Gizmodo, Uykusuzluk Oyunları/Sony

Diğer ikisi mekanik paralellikler; birinde Örümcek Adam’dan genç bir kadının kayıp büyükbabasını bulması isteniyor, diğeri ise daha önce merhum eşinin beslediği güvercinleri besleyen, ilk oyundaki evsiz bir karakter olan Howard’la karşılaştıkları yer. Peter ya da Miles tarafından oynanabilen bu iki istek, Miles’ın en iyi arkadaşı Ganke tarafından geliştirilen oyun içi “Friendly Neighbourhood Spider-Man” uygulaması aracılığıyla yapılıyor ve Insomniac’ın, Spider-Man’in Peter ile ilişkisinin olduğu ilk oyuna yönelik eleştirilere yönelik daha geniş tepkisinin bir parçası. yan içerik yalnızca filtrelendi NYPD ile bir ilişki— kontrolün büyük ölçüde oyuncudan alındığı anlarla doruğa ulaşır; oyunculardan oturup Örümcek Adam’a mücadelelerini anlatan iki karakteri dinlemeleri istenir. Büyükbaba Earl, yalnızca artan yalnızlığıyla değil, aynı zamanda bozulan sağlığıyla ve evliliğinden geride bırakacağı anılarla da yüzleşirken, artık ölmüş olan karısına özel alanları yeniden ziyaret ettiğini anlatıyor. Howard’ın durumu da benzer şekilde duygusal; Örümcek Adam’ı kuşları için yeni bir yuva bulma göreviyle görevlendiriyor; kendisini en kötü anlarında destekleyen bir kahramana dokunaklı bir şekilde veda ederken, kendi ölüm anlarında olduğunun tamamen farkında.

Burada yumruklanacak kötü adamlar yok, sallanacak gözlük yok. Her iki görev de daha geleneksel Örümcek Adam benzeri sekanslar içeriyor: Earl’ü bulmak için, Peter ya da Miles’ın Prospect Park’ta konumunu takip ederken oyuncuların bir dizi bilimsel bulmaca oyununda gezinmesi gerekiyor. Howard sana kuşlarının yerini değiştirme isteğini ilettiğinde, tüm yol boyunca sallanırsın ve uçarsın. Örümcek Adam 2Howard’ın öldüğünü öğrenmek için geri dönmeden önce Finans Bölgesi rıhtımlarından Queens’in banliyölerine kadar New York’ta. Ama ikisi de bir oyuncu olarak sizden bu anlarda oturmanızı ve bu karakterlerin Örümcek Adam’la en derin, duygusal kaygılarını paylaşmalarını dinlemenizi istiyor; maskeli bir yabancı ama bu insanlar için bir ideal, kendilerini bağlı hissettikleri bir figür. ile. Bu iki adamın karşılaştığı korku ve pişmanlıklarla savaşamazsınız, onların kaderlerini değiştiremezsiniz; sadece orada olmanı ve dinlemeni istiyorlar çünkü sen Örümcek Adamsın. Siz bu şehirde, tüm bu farklı topluluklarda kahramanlığın sembolüsünüz. Peki Örümcek Adam, herhangi bir İntikamcı veya Savunucunun olabileceğinden daha fazla kahraman New York ve onun halkları değilse nedir?

Peter ve Miles’ın ilgi odağı olmak yerine tanık olmak için geri adım attığı bu anlarda, büyük resmin ötesinde Örümcek Adam’ın bir kahraman olarak New York halkı için ne anlama geldiğini düşünmeye davet ediliyoruz. Örümcek Adamlar bu insanlar için kahramanlar ama aynı zamanda daha iyi olmak için ilham kaynağı, ağlayacak omuzlar, ödünç verilecek kulaklar. Ve bu her zaman günü kurtaran büyük süper kahraman olmak kadar önemlidir.


Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En son gelişmeleri ne zaman bekleyeceğinizi öğrenin hayret, Yıldız SavaşlarıVe Yıldız Savaşları yayınlanıyor, sırada ne var Film ve TV’de DC Universeve geleceği hakkında bilmeniz gereken her şey Doktor Kim.



genel-7