Bunun Switch’in Nintendo’nun ana donanımı olduğu son yıl olması ihtimali çok yüksek. Switch’in halefi olduğuna dair söylentiler yıllardır devam etse de son raporlar, yükseltilmiş bir cihazın sadece gelmekle kalmayıp, potansiyel olarak 2024’te piyasaya sürülmesiyle nispeten yakında burada olacağını gösteriyor. Gerçekten durum böyleyse, görünen o ki Nintendo, cihazın bir sızlanmayla sönmesine izin vermekten memnun değil; aslında 2023, Switch’in bugüne kadarki en güçlü yıllarından biri oldu.

Şirketin en büyük mülklerine bakın. Bu yıl hem yeni bir ana hattımız var Zelda içinde Krallığın Gözyaşları ve bir klasik Mario ile başlık Süper Mario Bros. Wonder. Şirket en son büyük bir duyuru yayınladığında Zelda Ve Süper Mario aynı yıl 2017’ydi ve bu da Switch’in piyasaya çıktığı zamandı. (Vahşi Nefes Ve Süper Mario Odyssey o zamandan beri 50 milyonun üzerinde kombine kopya satmaya devam etti.) Krallığın GözyaşlarıÖzellikle Switch’in yapabileceklerinin üst sınırlarını zorluyormuş gibi hissettiriyor; oyuncuların dev açık dünyasında ortaya çıkardığı fiziğe meydan okuyan yaratımlardan bazılarına bakın.

“Zamanımızı ayırmaya ve gelişime bol miktarda bütçe ayırmaya karar verdik”

Süper Mario Bros. WonderBu arada, 2 boyutlu bir yan kaydırma aracı olduğu göz önüne alındığında şaşırtıcı derecede büyük bir yapım. Nintendo, oyun için tamamen yeni bir motor geliştirdi ve geliştirme ekibine kaliteye odaklanabilmeleri için belirli bir son tarih vermedi. “Her zamankinden çok daha fazlasını sunacak bir oyun yaratmak istedik, bu yüzden bu sefer geliştirme için sabit bir zaman aralığı belirlemedik, buna genellikle başlamadan önce karar verilir.” uzun zaman Mario geliştirici Takashi Tezuka bir röportajda açıkladı. “Gerçekten keyifli bir şey yaratmak için, üretim programı konusunda endişelenmemize gerek kalmadan zamanımızı ayırmaya ve geliştirmeye bol miktarda bütçe ayırmaya karar verdik.”

Yıllar boyunca Switch, büyük yeni sürümler açısından nispeten sessiz birkaç dönemden geçti, ancak bu yıl Nintendo gerçekten takvimi tutturdu. Sırasında Mario Ve Zelda açıkça başrollerde yer alıyor, kadro şu şekilde detaylandırıldı: Pikmin 4modern güncellemeler İleri Savaşlar Ve Metroid Primeyeni Süngü Ve Yangın amblemi oyunlar, çoklu Pokémon yayınlar, deneyler F-Sıfır 99ve yakında çıkacak başlıklar gibi WarioWare: Hareket Ettirin! Ve Süper Mario RPG. Konsolun ömrünün üzerinden altı yıl geçti ve çıkış takvimi her zamanki gibi sağlıklıydı. Ve bunların hepsi, Nintendo’nun ufkunu oyunların dışında da genişlettiği ve daha geleneksel bir eğlence şirketi haline geldiği bir yılda gerçekleşti.

Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları.
Resim: Nintendo

Elbette gelecek yıl bir Switch halefi çıksa bile bu hemen son olmayacak. 3DS’e benzer şekilde, yeni konsol ayağını bulurken tablet de muhtemelen daha sessiz de olsa ilerlemeye devam edecek. Ve 2024 yılı için ufukta en azından birkaç birinci parti oyun var. Prenses Şeftali: Gösteri Zamanı! ve yeniden yapımları Paper Mario: Bin Yıllık Kapı Ve Başka Kod. Başarılı Nintendo konsolları yavaş ve onurlu bir ölümle ölme eğilimindedir ve Switch kesinlikle başarılıydı. Orijinal DS’den sonra 130 milyon adede yaklaşan Nintendo donanımının en çok satan ikinci parçası.

Pek çok açıdan bu, Nintendo tarihindeki en önemli konsol geçişi olabilir. Wii U’nun karanlık günlerinin ardından Nintendo, konsolunun ve taşınabilir işletmelerinin birleşik bir versiyonunu sunabileceğini kanıtlamak için Switch’i kullandı; bu sürüm – zayıf donanıma rağmen – daha büyük, daha gösterişli rakipler arasında yerini bulabilirdi. Bunu takip etmek elbette kolay olmayacak, özellikle de tüketici beklentileri önemli ölçüde değiştiği için. Bir konsoldan diğerine zorlu geçiş artık geçmişte kaldı. Kullanıcılar artık oyunların ve diğer içeriklerin yükseltme yaptıklarında ilerlemesini bekliyor.

Tarihsel olarak bu tür bir süreklilik Nintendo için güçlü bir nokta olmadı. Kaç kez tekrar satın aldığımı sayamıyorum Süper Mario Bros.3 yeni donanım için. Ancak Switch’in zorlukla kazanılan ivmesini sürdürmek için bu çok önemli olacak.

Nintendo şu anda oyunlar söz konusu olduğunda harika bir noktada; şirketin geliştirme bölümlerini tamamen Switch’e odaklanan tek bir bütün halinde birleştirmesinden sonra on yıl süren bir süreç. Bu, Switch’in ve onun sürekli oyun akışının ardındaki gizli sosun bir parçasıydı. Ve bundan sonra ne olursa olsun yardımcı olabilir. Ancak video oyunu nesillerinin döngüsel doğası, başarının asla garanti edilmediğini de kanıtladı. Wii gibi kontrolden çıkmış bir başarı bile mutlaka sürekli başarıya giden bir yol değildir.

Yani Switch 2023’te yüksek bir performans sergiliyor olabilir ancak Nintendo işleri doğru oynarsa bu yıl çok daha büyük bir şeyin başlangıcı olmalı.



genel-2