Sword Art Online: Last Recollection çıktı bilgisayar ve konsollar ve serideki şimdiye kadarki en iyi bağlantı noktalarından biri. Modern bir PC sürümünden bekleyeceğimiz birçok özelleştirme seçeneği vardır. Ancak ultra geniş destek mükemmel değil ve küçük sorunları var. Sword Art Online Last Recollection’ın ultra geniş sorununu çözmek istiyorsanız bunu nasıl yapabileceğinizi burada bulabilirsiniz.

Sword Art Online Last Recollection Ultrawide Sorununun Düzeltilmesi

Sword Art Online Last Recollection’ın ultra geniş monitör desteği olmasına rağmen, bu çözünürlüklerdeki savaşlar sırasında biraz yakınlaştırılmış (Vert davranışı) FOV’da bir sorun var. Bu, diğer Unreal Engine sürümlerinde yaygın bir sorundur ve basit bir düzenlemeyle düzeltilmesi oldukça kolaydır.

Bunu düzeltmenin adımları şunlardır:

  • Açık Windows Çalıştır ya basarak pencereler + R tuşları birlikte veya içinde arama yapın Windows Arama.
  • Aşağıdaki adresi girin ve tuşuna basın. TAMAM
%LOCALAPPDATA%BANDAI NAMCO EntertainmentSAO Last RecollectionSavedConfigWindowsNoEditor
Sword Art Online’ın Windows Çalıştırmasındaki Son Anısı
  • İşte, aç Engine.ini gibi bir metin düzenleyici kullanarak dosya Not Defteriveya Not Defteri++
  • Dosyanın sonuna aşağıdaki satırları ekleyin
[/Script/Engine.LocalPlayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
  • Şimdi, kaydetmek dosya (Ctrl+S) ve dışarı çıkın.

Yapmanız gereken tek şey bu ve oyunu bir sonraki başlatışınızda, savaşlara girdiğinizde FOV yakınlaştırılmayacak ve düzgün çalışacak.

Lies of P, Sea of ​​Stars ve Starfield gibi son sürümler için diğer ultra geniş kılavuzlarımıza göz atın.

Bu kılavuzun faydalı olduğunu ve bilgisayarınızdaki ultra geniş FOV yakınlaştırma sorununu çözebileceğinizi umuyoruz. Aşağıdaki yorumlarda herhangi bir sorunuz varsa bize bildirin.



oyun-5