Valve, oynanışla ilgili yeni bir düzeltme turu getiren DOTA 2 Güncellemesi 7.34d’yi bugün, yani 5 Ekim’de yayınladı.
DOTA 2 Güncellemesi 7.34d Yama Notları | DOTA 2 5 Ekim Yama Notları
Öğe Güncellemeleri
Kahraman Güncellemeleri – DOTA 2 Notlarına Bakın
Hata düzeltmeleri
- Radiant çeşmesinin üzerinde kahramanların sıkışıp kalabileceği bir alan düzeltildi
- Oyuncu Perspektifinin bazen izlerken düzgün çalışmaması düzeltildi
- İllüzyonlar, kısayol tuşları ve kontrol gruplarıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
- HUD’ın üst çubuğuna tıklandığında Hızlı Saldırının düzgün çalışmaması düzeltildi
- Lotus Havuzuna hızlı bir şekilde art arda birden fazla tıklamanın lotus havuzunun kanalize edilmesini kesintiye uğratması düzeltildi
- Lotus Havuzu ile etkileşim sırasında tutarsız kanal çubuğu güncellemeleri düzeltildi
- Tarama butonunun dolu olmadığında kalan ücretleri göstermemesi düzeltildi
- Faerie Fire gibi envanterdeki yinelenen öğelerin bekleme sürelerinin bazen takılıp kalması düzeltildi.
- Twin Gates parçacık efektlerinin bazen, bilinen son kahraman konumunda bir parçacık oynatıldığında düşmana kullanımını göstermesi düzeltildi.
- Blade Mail’in Nyx Assassin’de düzgün çalışmaması düzeltildi
- Lotus Orb’un bir müttefik tarafından uygulandığında Kanallı büyülerle etkileşimi yansıtması düzeltildi
- Specialist Array’in tek bir hedef varken bonus Crackshot hasarı uygulaması düzeltildi
- Kullanıcı görünmezken Giant’s Ring efektlerinin düşmanlar tarafından görülebilmesi düzeltildi. Düşman Dev Yüzüğünden hasar alındığında bir zayıflatma simgesi eklendi
- Eul’s Scepter’ı bir Zayıflatıcı Bağışıklı birimde kullanmanın, onların sıkışıp kalmasına yol açması düzeltildi
- Arc Warden Tempest Double’ın yeniden çağrıldığında Hand of Midas’ın her iki yükünü de korumaması düzeltildi.
- Arc Warden Tempest Double’ın düşmanlar tarafından reddedilen yaratıklardan deneyim alması düzeltildi
- Bounty Hunter Friendly Shadow Shard yükseltmesinin çok fazla manaya mal olması düzeltildi
- Dawnbreaker Starbreaker’ın, Echo Sabre için geçerliyken Harpoon’u bekleme süresine sokmaması düzeltildi
- Hedef müttefik dünyanın dışına çıktığında Dawnbreaker Solar Guardian’ın bazen iptal edilmesi düzeltildi
- Death Prophet korkusunun, Zayıflatıcı Bağışıklığı yoluyla yönlendirilen büyüleri kesintiye uğratması düzeltildi
- Ember Spirit’in Fire Remnant’ta seyahat ederken Sleight of Fist yeteneğini yalnızca sağ tarafa kullanabilmesi düzeltildi.
- Enchantress Little Friends’in Linkens Sphere tarafından engellenmemesi düzeltildi
- Invoker’ın EMP parça efektinin çarpışmaları yok sayması ve birimlerin birbirine yapışmasına izin vermesi düzeltildi
- Kunkka Torrent’in, zayıflatmaya karşı dayanıklı olsa bile hedefin animasyonlarını geçersiz kılması düzeltildi
- Lich Chain Frost On Death yetenek ekranının HUD’da görüntülenmesi düzeltildi; güçlendirme simgesi artık yalnızca yeteneğe sahip olduğunuzda görüntülenecek ve artık bir araç ipucuna sahip
- Lone Druid Spirit Bear Sahibinin Bear’daki eşyaları parçalarına ayıramaması düzeltildi.
- Luna’nın Aghanim Parçası’nın Silver Edge ve Shadow Blade ile etkileşimi düzeltildi.
- Mars Spear of Mars’ın Lone Druid’s Spirit Bear’ı çarpıtması düzeltildi
- Maymun Kral Ağacı Kılık kıyafetini diğer birimlerle birlikte aynı anda ortaya çıkarırken ortaya çıkan Maymun Kral haylazlığının neden olduğu bir çökme düzeltildi
- Monkey King Seviye 25 Jingu Ustalığı’nın gerekli vuruş yeteneğinin çağrılan askerlere uygulanmaması düzeltildi
- Monkey King Fur Army Aghanim’s Scepter yükseltmesinin Fur Army bekleme süresi dışındayken çalışmaması düzeltildi
- Muerta Ayrılık Atışı’nın hedefinin fiziksel formunun, zayıflatma bağışıklığı alması durumunda hareket edebilmesi düzeltildi.
- Puck Dream Coil’in Durum Direncinden etkilenmesi düzeltildi
- Bir düşmanın iki ayrı dream bobininden etkilenmesi durumunda Puck Dream Coil efektinin erkenden kaldırılması düzeltildi.
- Queen of Pain Sonic Wave hasarının, Pulverize’den etkilenen bir hedefe uygulandığında tam olarak uygulanmaması düzeltildi.
- Queen of Pain Sonic Wave’in bazen fazladan hasar vermesi ve sürenin Durum Direncinden etkilendiğinde yanlış yuvarlanması düzeltildi
- Sand King Sand Storm Kör/Yavaşlatma efektinin hareket etmek yerine ilk kullanım yerinde kalması düzeltildi
- Slark Pounce’un Lone Druid’s Spirit Bear’a uygulanması düzeltildi
- Saldırı hedefi yok edildiğinde Templar Assassin’in bazen Meld görünmezliğinde sıkışıp kalması düzeltildi
- Treant Protector’un Nature’s Grasp üzerinde yürürken hasar aldığında Nature’s Guise güçlendirmesini kaybetmesi düzeltildi. Artık ağaçlarda yürürkenki davranışın aynısını gösteriyor
- Troll Warlord’un bazen Battle Trance sırasında kontrol edilebilir olması düzeltildi
- Vengeful Spirit’in, Aghanim’s Scepter illüzyonuyla Çeşme’nin dışında yer değiştirmesi durumunda Çeşme’ye Zarar Verilmezlik alması düzeltildi.
- Vengeful Spirit’in Magic Missile parçasının Tazeleme ve Yansıma ile etkileşimi düzeltildi
- Warlock Chaotic Offer Aghanims Scepter yükseltmesinin, Warlock’un kullanım ortasında asasını sırt çantasına taşıması durumunda azaltılmamış istatistiklere sahip golemler oluşturması düzeltildi.
- Shard’ın bazen Weaver Shukuchi görünmezliğinin özellikle Seviye 25 +1 Geminate Attack yeteneği ile ortadan kaldırılmasına neden olması düzeltildi.
- Windrunner’ın Aghanim’s Scepter ile Focus Fire’dan sonra rüzgar koşusu yaparken bazen saldırıları iptal etmesi düzeltildi.
- Wraith King’in iskeletlerinden birinin silahsızlandırılması durumunda “Saldırılamıyor” mesajlarıyla bombardımana tutulması düzeltildi
- Zeus Yıldırım Ellerinin etkisizleştirmelerden etkilenmesi düzeltildi
- Mirana Seviye 25 yeteneğinin Starstorm bonus hasarı için yanlış değeri listelemesi düzeltildi
Kaynak: Buhar