Yıldız alanı yönetmen ve Bethesda’dan Todd Howard, bugünlerde pek çok üçlü A oyununun tasarımlarına hafif RPG öğelerini dahil ettiğinden ve bunun, ekibin en yeni oyununa yaklaşımı açısından ne anlama geldiğinden bahsetti.

RPG oyunları ve Starfield hakkındaki bu konuşma, Insomniac Games’in kurucusu Ted Price’ın Howard’a Bethesda’nın en yeni oyunu hakkında konuştuğu yakın tarihli bir Game Maker’s Notebook röportajından geliyor. Hatta aynı röportajda Starfield gezegenlerinin nasıl ve neden zayıflatıldığını da öğrendik.

Röportaj sırasında Price, Howard’a oyuncuların RPG türüne ilişkin beklentilerinin değişip değişmediğini soruyor ve Howard “Evet, dramatik bir şekilde düşünüyorum” diyor.

Tespit edildiği gibi OyunlarRadarHoward ve arkadaşları, üçlü A oyunlarında türlerin ve IP’lerin RPG’ye dönüştürülmesinin yükselişte olduğunun ve bunun Bethesda’daki ekibin Starfield’ın tasarımına yaklaşımı açısından ne anlama geldiğinin son derece farkında görünüyorlar.

Howard şöyle devam ediyor: “Bence türün kendisi her şeye karışmış.” “Şu anda XP’si olmayan bir oyuna bakamıyorum ve seviye atlayıp, bu tür bir kanama gibi, istediğiniz oyunu seçemiyorum. Peki resmi bir RPG yapan şey nedir?

“Sanırım eski tip bir RPG hayranıysanız, bunun için kendi kurallar listeniz olacaktır. Bu türü seviyorum çünkü her şey olabilir, değil mi? İçinde aksiyon olabilir, başka oyun türlerine de sahip olabilirsiniz.

Howard, Starfield için şunları ekliyor: “Aynı zamanda bir uzay atıcısı da yaptık”. “Bu bir RPG mi? Evet ve hayır. Önemli olduğunu düşündüğümüz unsurları bir RPG’ye nasıl getiririz? Onu zaman içinde nasıl geliştirebilirim ve daha da kendime ait hale getirmek için nasıl geliştirebilirim?”

Howard’ın buradaki tartışmasını gerçekten anlayışlı buluyorum, çünkü bugünlerde sayısız üçlü A oyununda RPG öğelerini bulacaksınız, bu oyunların kendisi özünde gerçekten RPG olmasa bile. Bethesda bu tuzağa düşmek yerine türü bir bütün olarak zorlayan bir RPG yapmak istiyor ya da en azından ekibin vizyonu bu.

Yerleşik Sistemlerdeki deneyiminizi halihazırda en iyi Starfield modlarıyla geliştirebilirsiniz; ayrıca Starfield ileri karakollarının ve Starfield gemi inşasının tam olarak nasıl çalıştığını ve her sistemden en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğinizi açıklayan bazı temel kılavuzları bir araya getirdik.

Hala daha fazlasını mı arıyorsunuz? İyi bir Starfield wiki’si kullanışlı bir bilgi kaynağı olabilirken, yeni Starfield Veritabanımız daha da ileri giderek size günlük haberler, aranabilir veri bankaları ve hatta etkileşimli araçlar sunar.



oyun-2