DLSS modlayıcısı PureDark, yerel uygulama sunmayan PC oyunlarında DLSS (ve ara sıra diğer yükselticiler) için destek eklemeye başladığından beri haber web sitelerinde yer alıyor ve oyuncular için performans artışı sağlıyor.
Her şey tam on bir ay önce Wccftech’te ele aldığımız V Rising DLSS ve FSR 2.0 moduyla başladı. O zamanlar mod geliştiricisi, Resident Evil 2’nin yeniden yapımına yükseltmeleri tanıtmak için Praydog ile işbirliği içinde de çalıştı; daha sonra çalışmaları, RE Çerçevesi aracılığıyla DLSS’nin Resident Evil 4’e enjekte edilmesine açılacaktı.
PureDark, Bethesda’nın The Elder Scrolls V: Skyrim ve Fallout 4’üne FSR, DLSS ve XeSS’yi kendi başına eklemeye devam etti, ancak muhtemelen mod geliştiricinin popülaritesindeki atılım, NVIDIA’nın programcıların DLSS 3 modları oluşturmasına olanak tanıyan Frame Generation SDK’yı piyasaya sürmesiyle gerçekleşti.
Bu noktada PureDark, Frame Generation modlarını sunmaya başladı. onun Patreon’u aboneler. Skyrim, Fallout 4, Elden Ring, Star Wars Jedi: Survivor, The Last of Us Part I, Red Dead Redemption 2 ve daha yakın zamanda Baldur’s Gate 3 için DLSS 3 modları yayınladı.
Ancak Starfield’ın moduyla yeni bir şöhret seviyesine yükseldi. Bethesda, oyunun lansman sırasında yalnızca AMD FidelityFX Süper Çözünürlük 2.0’ı destekleyeceğini açıkladıktan sonra PureDark, DLSS’yi çok hızlı bir şekilde ekleyeceğinin sözünü verdi. Sonunda Süper Çözünürlük bölümünü (Intel XeSS desteğiyle birlikte) ücretsiz olarak yayınladı, DLSS 3 modu ise yalnızca Patreon abonelerinin kullanımına sunuldu.
Ancak bu özel mod, PureDark’a, modlama işi için ödeme talep etmesinin etik olup olmadığı konusunda bir tartışmayı alevlendirecek kadar kötü şöhret kazandırdı. Mod’a DRM (Dijital Haklar Yönetimi) kimlik doğrulaması eklemeye karar verdiğinde tartışma daha da büyüdü, ancak mod oldukça hızlı bir şekilde kırıldı.
Dün IGN tarafından yayınlanan bir röportajda PureDark, korsanların gerçekten keyif alamamalarını sağlamak için bir sonraki DLSS modlarına ‘mayın ekleyeceğini’ söyledi. O zamandan beri bu ifadeyle ilgili açıklama sağlayan mod yapımcısına ulaştım.
IGN ile röportaj bir haftadan uzun bir süre önce yapıldı ve ben de nefret edenlere ve Starfield modumu kıranlara kızgın olduğumda bunu söylemiştim. Bir ara bunu yapmayı düşündüm ama sonra yapmayı bıraktım. Uzun zaman oldu ve zihnimi sakinleştirdim.
Ayrıca modlara gizli tespitler koymak için birçok yöntem düşünmem gerekecek. Zamanıma değmez. O insanlarla kavga ederek ya da onlara geri dönerek zamanımı harcamaya gerçekten değmez. Yeni modlar ve güncellemeler yapmaya da odaklanabilirim.
PureDark’ın gelecekteki modlarında bu ‘mayınlar’ ile ilgili endişelenecek bir şey yok gibi görünüyor, çünkü mod geliştiricisi korsanları engellemek için yaratıcı yollar bulmak yerine sessiz kalmayı ve onları yapmaya odaklanmayı istediğini söyledi.
Bu arada, Starfield’da bir DLSS 3 modu için ödeme yapmak istemeyen herkesin korsanlığa başvurmasına gerek yok, çünkü mod geliştiricisi LukeFZ, aynı işlevselliği sunan kendi ücretsiz modunu yayınladı.