Bundan daha gerçekçi çok az oyun başlığı var Canavar avcısı. Burası canavarlarla dolu bir dünya ve senin işin onları avlamak. Ancak seriyi bu kadar ilgi çekici kılan şey, bu avlara bağlı oynanış döngüsü: doğru teçhizatı, silahları ve iksirleri toplayarak hazırlanma şekliniz; savaşa girmeden önce hedefinizi incelemek için nasıl zaman harcadığınız; ve son olarak, daha zorlu canavarlarla mücadele edebilmeniz için düşen canavarı kullanarak daha iyi ekipmanlar üretin. Bu uzun ve karmaşık bir süreç ama aynı zamanda başardığınızda çok tatmin edici bir süreç.

Canavar Avcısı Şimdi, Capcom ve arasındaki işbirliği Pokémon Git geliştirici Niantic, bu formülü alıp telefonunuzda kısa aralıklarla çalışacak bir şeye dönüştürmeye çalışıyor. Pek çok açıdan başarılı: Şimdi kahve için sırada beklerken çoğunlukla bir dakikadan kısa sürede tamamlayabileceğiniz hızlı küçük savaşlardır. Ancak oyun bu oturumlarda iyi hissettirse de, strateji ve planlamanın büyük bir kısmı eksik. Pazartesi-Hun kancalarını sana sokmak için kullanır. Canavar Avcısı Şimdi çok büyük bir potansiyeli var ama şu anki haliyle daha çok giriş niteliğinde. Pazartesi-Hun mevcut oyuncuları tatmin edecek bir şeyden daha fazlası.

Oyunun aslında bir hikayesi var; Pazartesi-Hun bölge dünyamıza kanıyor – biraz da Canavar avcısı Milla Jovovich’in başrol oynadığı film – ama bu çoğunlukla etrafta dolaşıp canavarları öldürmeniz için bir bahane. Şimdi Niantic’in konum tabanlı bir oyunudur ve oyunla hemen hemen aynı kalıptadır. Pokémon Git ve onun daha az başarılı halefleri. Bu, madencilik kaynaklarının yerlerini bulmak veya canavarları aramak için gerçek dünyaya gitmeniz gerektiği anlamına gelir. Oyun adımlarınızı saymaz; her zaman vardır Pikmin Bloom bunun için – ama evden çıkmak deneyimin büyük bir parçası.

Gerçekten ne yapar Canavar Avcısı Şimdi ana odak noktası olan savaşları farklıdır. Başlangıçta dövüş oldukça basittir. Bir savaşa ilk girdiğinizde (haritada yakınınızdaki bir canavara dokunarak bunu yaparsınız), kontroller çok basittir: saldırmak için önünüzdeki canavara dokunursunuz ve atlatmak için sağa veya sola kaydırırsınız. Bu çok kolay ve en azından ilk başta, sadece önümdeki canavara hızlıca dokunarak neredeyse her savaşı kazanmayı başardım. Ancak seviye atladıkça ve hikayede ilerledikçe savaş biraz genişliyor.

En önemlisi, savaşmak için daha büyük ve daha tehlikeli canavarların kilidini açarsınız. Konsola rakip olacak ayrıntılar ve animasyonlarla sadece harika görünmekle kalmıyorlar Canavar avcısı oyunlar, ama aynı zamanda çok ihtiyaç duyulan bazı zorlukları da ekliyorlar. Daha büyük canavarların başarılı olabilmesi için oldukça iyileştirilmiş ekipmanlara ve iyi zamanlanmış kaçışlara ihtiyacı var. Ne olursa olsun, savaşlar çok çabuk bitiyor – aslında, eğer bir savaşı 75 saniyede bitirmezseniz başarısız olursunuz – ancak bu kısa zaman dilimine bu kadar çok aksiyonun sığdırılması etkileyici.

Savaşacak daha fazla yaratığın yanı sıra, giderek daha fazla silahın ve onlarla birlikte yeteneklerin de kilidini açacaksınız. Tüm donanımınızı kendiniz oluşturmanız gerekiyor ve sonunda, yıkıcı ama yavaş büyük kılıçlardan yay ve ok gibi menzilli silahlara kadar, hepsi çok farklı hissettiren çeşitli silah türleri üretebileceksiniz. Bu silahların seviyesini yükselttikçe, savaş sırasında yüklenen özel saldırıların kilidini de açabilirsiniz ve yakında tıpkı ana hatta olduğu gibi bir canavarın belirli kısımlarını hedef alabileceksiniz. Pazartesi-Hun oyunlar. Evet, hâlâ Barroth’un kuyruğunu kesebilirsiniz.

Sorun şu ki, savaş zamanla daha zorlu hale gelse de strateji asla o kadar değişmiyor. Hangi donanıma sahip olursam olayım ya da hangi canavarla karşı karşıya olursam olayım, savaşlar her zaman aynı şekilde sonuçlanır: Canavar kırmızı renkte yanıp sönene kadar (saldırmak üzere olduklarına dair bir işaret) saldırı düğmesini spamlayın, ben güvende olana kadar atlatın ve ardından tekrarlayın. Zamanlamam biraz yanlışsa belki bir iksir içmem gerekebilir ama aksi takdirde işler çoğunlukla aynı şekilde gelişir. Ne zaman ölsem, bunun nedeni genellikle teçhizatımın çok zayıf olmasıdır, stratejimin sağlam olmaması değil.

Eksik olan “avlanma” kısmı Canavar avcısı. Başarılı olmak ya da belirli bir dövüş stilinde ustalaşmak için avım hakkında hiçbir şey öğrenmem gerekmiyor ve bir savaşta canavarlar arasında çok fazla farklılaşma olması için yeterli zaman yok. Farklı görünüyorlar ama onları yenmek neredeyse aynı. Ve savaş dışında, gerçek dünyadaki ilgi çekici noktalardaki kaynaklar için benimki dışında yapacak pek bir şey yok; bunları savaştan elde ettiğiniz canavar parçalarıyla birlikte ekipmanınızı geliştirmek veya yeni şeyler yapmak için kullanabilirsiniz.

Bütün bunlar, katı bir iskeletin Pazartesi-Hun mobil oyun burada. Şimdi harika görünüyor, bir akıllı telefon için ayarlanmış şık bir savaş sistemine sahip ve hatta daha sonra evden savaşabilmeniz için sahadaki canavarları işaretlemenize olanak tanıyan paintball gibi bazı çok akıllı yaşam kalitesi özellikleri içeriyor. Büyümek için çok fazla alan var – ve yol göz önüne alındığında Pokémon Git lansmandan yıllar sonra temel özellikler eklendi, Canavar Avcısı Şimdi eğer başarılı olursa benzer bir yol izleyebilir.

Ama bu büyük bir eğer. Sırasında Pokémon Git Başarılı olmaya devam ediyor, aksi takdirde bu sadece Niantic’inkiler için değil, konum tabanlı mobil oyunlar için de zorlu bir yoldu. Ve süre Canavar avcısı güçlü bir taşınabilir kökene sahip, bu burada uzun vadeli başarının garantisi değil. Şu anda oyun, deneyimin canavar kısmını tamamlıyor; sonunda kendimi bir avcı gibi hissetmeyi bekliyorum.

Canavar Avcısı Şimdi 14 Eylül’de iOS ve Android’de çıkıyor.



genel-2