Reddit kullanıcıları Starfield’da, oyunun AMD Radeon GPU’da çalışırken yıldızların tamamını oluşturmamasına neden olan yeni bir hata keşfettiler.

AMD Radeon GPU’larında Starfield’da Yıldızların Kaybolması Durumu, Oyunu Kıran Hiçbir Şey Değil Ama Kesinlikle Sürükleyiciliği Kıran

Yani bir Reddit’teki kullanıcı Starfield alt dizininde, oyunu AMD Radeon GPU’da çalıştırırken Starfield’da bir sorun yaşandığını yayınladı. Sorun çok basit, oyun bir ayın veya herhangi bir gezegensel nesnenin gündüz tarafında olduğunuzda herhangi bir güneş sistemindeki yıldızı oluşturmuyor. Sorun yalnızca AMD Radeon GPU’larda ortaya çıkıyor ve Radeon RX 7000 ve RX 6000 GPU’lara sahip kullanıcılar da aynı şeyi bildiriyor.

Starfield, AMD Radeon GPU’larında Çalışırken Yıldızları Kaybediyor (Resim Kaynağı: u/Yoraxx)

NVIDIA GeForce GPU’da Skybox’ta Yıldız Bulunan Starfield (Resim Kaynağı: u/Yoraxx)

Sorun, herhangi bir gezegensel cismin veya ayın gündüz tarafının, onu aydınlatacak bir ışık kaynağına ihtiyaç duymasıdır. Bu kaynak yıldızdır ve AMD olmayan herhangi bir GPU’da, gökyüzü kutusunda yüzeydeki ışığı aydınlatacak yıldızı/güneşi göreceksiniz. Ancak AMD kartlarda, gezegen/ay herhangi bir ışık kaynağı olmadan aydınlatılırken yıldız/güneş orada değildir.

Bu oyunu bozan bir hata olmasa da kesinlikle daha az sürükleyici bir deneyime yol açıyor. Oyunda neredeyse 100 saatim var ve uzak uzaydaki yıldızı izlemenin Starfield’da kesinlikle muhteşem görünebileceğini biliyorum. Bu oyunu görsel olarak sürükleyici ve çok sayıda gezegende dolaşmayı eğlenceli kılan faktörlerden biri de budur.

Oyunun aydınlatılmış bir gökyüzü kutusu oluşturduğu ancak yıldızı standart bir gezegene dahil etmediği başka bir örnek daha var.

Görüntü Kaynağı: u/Yoraxx

Kullanıcı ayrıca AMD Radeon RX 7900 XT GPU’sunu NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti ile değiştirerek sorunu çözebildiğini de bildirdi. Bethesda ve AMD’nin Ryzen ve Radeon GPU sahiplerinin deneyimini optimize etmek için birlikte ortaklık kurduğunu da unutmamak gerekiyor. Oyun, rakiplerine kıyasla Radeon GPU’larda inanılmaz derecede iyi çalışıyor ancak bunun gibi hatalar büyük bir gözden kaçırmadır. Bir kez daha belirtmek isterim ki, sorun daha önce bildirilmiş olmasına rağmen bu durum oyunu bozmayacak. Oyunu Steam’de oynayan 300 bin kullanıcı (mevcut eşzamanlı sayılar).

Bethesda’nın bu sorunu çözmek için oyun için bir yama çıkarması muhtemeldir veya biraz geç kalmışlarsa, o zaman her zaman büyük miktarda optimizasyon ve performansa özel modları pompalamak için çok çalışan modlama topluluğu her zaman vardır. oyun yayınlandı. Oyunda harika çalışan DLSS Frame-Gen modunu kullanıyorum ve şu ana kadar oyunu ve ona ayırdığım her zamanı seviyorum.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17