9. yüzyılda Bağdat tartışmasız dünyanın merkezi ve en gelişmiş şehirlerinden biriydi. Bu, Ubisoft’un onu Basim’in Assassin’s Creed Mirage’daki macerası için ana ortam olarak kullanmasının çok mantıklı olduğu anlamına geliyordu.

Ancak Ubisoft, oyun için yeni bir fragmanda (aşağıda görülüyor), sonraki milenyum artıda Bağdat’tan pek bir şey kalmadığını ve bu da kayıp şehrin dijital olarak yeniden canlandırılmasını zorlaştırdığını belirtiyor. Bu, ekip için tonlarca araştırma anlamına geliyordu. Nihayetinde Ubisoft, Bağdat’ı oyun içinde iş ve sanayi gibi dört ana bölgeye ayırdı. Geliştirici, canlı metroda günün her saatinin farklı hissettirdiğini ekledi.

Şimdi oynuyor: Assassin’s Creed Mirage: Kayıp Bir Şehri Yeniden Yaratmak

Ubisoft daha önce Assassin’s Creed Mirage’da oyuncuları kayıp şehir hakkında daha fazla bilgi edinmeye teşvik edecek bir Bağdat Tarihi modu olduğunu açıklamıştı. Ancak oyun Bağdat’ın ötesine geçiyor ve keşfedilecek farklı biyomlar da içeriyor.

Assassin’s Creed Mirage için bir önceki yapım videosu, Basim’in yolculuğunu ve ölümcül cephaneliğini ayrıntılarıyla anlatıyordu. Macerası görünüşe göre Assassin’s Creed Valhalla’nın uzunluğunun yaklaşık üçte biri kadar olacak. Temmuz ayı itibariyle Mirage ile DLC için de bir plan yok.

Assassin’s Creed Mirage’ın çıkış tarihi geçtiğimiz günlerde bir hafta öne alındı. Bu, oyunun 5 Ekim’de PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X|S’ye geleceği anlamına geliyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1