Halo Master Chief Koleksiyonu PC Game Pass ile oynamanız için şimdiye kadar yapılmış en önemli altı FPS oyununu bir araya getiriyor ve 343 Industries, RTS olarak Halo’nun günleri gibi, mod geliştiricilerin geri yüklemesine yardımcı olmayı vaat ettiği kesilmiş içeriğin hazine hazinesini şimdi sergiledi. ve üçüncü şahıs nişancı, çok sayıda düşman, araç, silah ve harita ile geri dönüyor. Yakında Halo The Master Chief Collection o kadar çok korunmuş tarihe sahip olacak ki, başınızı döndürecek.

343 Industries, Digsite ekibi olarak bilinen cesur bir mod oluşturucu ekibiyle doğrudan çalışarak, çoğu yıllar boyunca bilinen ancak gün ışığını hiç görmemiş bir yığın klasik Halo kurgu içeriğini geri getiriyor. Her şey, 343’ün geçen yıl efsanevi 1999 Halo RTS’den içeriği geri yükleme sözü vermesiyle başladı ve şimdi bu hedefe daha da yakınız. Bir RTS olarak ilk günlerde ve hatta Halo bir üçüncü şahıs nişancıyken bile, Halo PC bağlantı noktasından düşmanları, araçları, haritaları ve silahları kestik.

Digsite ekibi, 343’ün yardımıyla geçen yıl Halo arşivlerine girdi ve “Tasarım/üretim belgeleri, Bungie geri bildirim notları, etiketler, derlenmiş haritalar ve kaynak bizim için özellikle ilgi çekiciydi” diyerek pek çok şeyi ortaya çıkardı. daha önce görülmemiş çok oyunculu haritalar için veriler.”

Bu kesilmiş içerik parçalarından biri, orijinal Halo’nun Gearbox Software PC bağlantı noktasından Indoor adlı bir haritaydı ve bu, hiç gün ışığı görmemiş Gearbox tarafından yapılan varlıklarla yeniden karıştırılarak yepyeni bir haritaya dönüştürüldü: Yeraltı.

Digsite ekip üyesi Ludus, “Gearbox, hiçbir şekilde kullanılmayan bir dizi yepyeni doku yaptı” diyor. “Bu dokuların hiç kullanılmamasının yazık olacağını düşündüm, bu yüzden Indoor’u bu yeni keşfedilen bitmap’lerden daha iyi yararlanabilecek yepyeni bir haritayla yeniden düzenlemeye karar verdim.”

Diğer Halo PC haritası Dusk bulundu, ancak bu çok daha zorlu bir durumdaydı, bu nedenle ikonik Call of Duty haritası Rust’tan biraz ilham alınarak yeniden oluşturuldu. Ayrıca sekiz ila 16 oyunculu harita Ruined Pain ve orijinal Halo seviyesi Guilty’den birçok varlığı yeniden kullanan Bataklık temalı bir seviye de var.

En şaşırtıcı olanı, oynamak için tüm Macworld 1999 sanal alanını alıyoruz, bu aslında Halo Mac’e özel bir üçüncü şahıs oyunu ve geri gelmekte olan Maraton’un devamı olacakken inşa edilmişti. Makalede “Burası büyük bir yer” yazıyor, “ve Halo: CE ile uyumlu olmayan yükseklik haritası tabanlı bir arazi sistemi kullanıldı, bu nedenle MCC’de çalıştırmak biraz zaman aldı. Kendi modlarınız için oynamak, keşfetmek ve yeniden tasarlamak için bir sanal alan olarak kurduk.”

Ayrıca çok sayıda kesilmiş Halo 2 haritası ve gösterilen geliştirme test alanları da var, ancak şüphesiz en harika şey, Halo’nun üçüncü şahıs oyunu olduğu zamandan geri yüklenen tüm silahlar ve ekipmanlardır, ancak bunları kullanacaksınız. birinci şahısta.

Halo'nun RTS'si ve üçüncü şahıs kökleri restore edilmek üzere

El bombası fırlatıcılı bir saldırı tüfeği ve bir SMG, gösterinin yıldızlarıdır, ancak bu silahların birçoğunu üçüncü şahıs bakış açısıyla da inceleyebilirsiniz – hayır, şaka yapmıyorum. Digsite mod yapımcısı Scruffy, “Çalışıyor ve gerçekten harika görünüyor” diyor. “Bu üçüncü şahıs retikülleri, eski yapıların işlevsel olarak mükemmel yeniden yaratımları değil, 2B HUD katmanları yerine fiziksel olarak 3B hologramlar olarak var oluyorlar. Buna rağmen, uzaktan veya etrafta zıplarken bile silahınızın hedefini tam olarak gösteriyorlar.”

Halo'nun RTS'si ve üçüncü şahıs kökleri restore edilmek üzere

Halo’nun 90’ların RTS’si olarak ilk günlerinden bir sürü araç da bulundu ve kurtarıldı, ancak bunlar nasıl performans göstermeleri gerektiğine dair belge eksikliği nedeniyle yalnızca veri varlıkları olacak, ancak bu, daha fazla mod geliştiricinin anlamaya çalışmasını engellemeyecek. dışarı Aynısı, bazı eski Halo uzaylı düşmanları için de geçerli, çünkü “Bu yaratıkların herhangi bir özel yapay zekası veya uygulanmış oyun işlevselliği yok. Bu, hiçbir zaman onu perakende oyunlarında çalıştırabileceğimiz bir noktaya kadar geliştirilmedi.”

Halo’nun ilk RTS günleri hakkında söylenenlerin hepsi, çeşitli tamamlama seviyelerinde hala bir sürü kesilmiş araç ve Covenant düşmanı var. Dev Sharquoi, Slugman keskin nişancıları, Neos adlı daha sıska Avcı görünümlü adamlar ve Elit olarak işlev görecek şekilde alet edilmiş Covenant Masters gibi neredeyse tamamen restore edilmiş ve yeniden teçhizatlandırılmış oldukça az sayıda düşmanınız var.

(Aşağıdaki resimde: Sol Üst: RTS düşmanlarını kesin. Sol Alt: Neos. Sağ: Covenant Masters)

Halo'nun RTS'si ve üçüncü şahıs kökleri restore edilmek üzere

Bu henüz çıkmamış olsa da, 343 blogu, tüm içerik düşüşlerinin uygun şekilde takip edilmesi için GitHub ve Steam atölye bağlantıları ile daha fazla içerik vitrininin geleceğini söylüyor. Bu yazıda 343’ten ve Digsite ekibinden her şeyi kesinlikle ele almadım veya paylaşmadım, her şey baştan sona Halo Ara Noktaancak ekibin hangi varlıkları herkese açık hale getirebildiği ve aynı zamanda oyunda gerçekten oynanabilir hale getirebildiği şeyler hakkında iyi bir fikir edinmelisiniz.

Unutmayın, Halo The Master Chief Collection’a hemen şimdi PC Game Pass aracılığıyla sadece 1$ karşılığında sahip olabilirsiniz.

Bu arada, biraz farklı bir şey istiyorsanız, şu anda PC’de bulunan en iyi çok oyunculu oyunların yanı sıra Halo Infinite sistem gereksinimleri hakkında bilmeniz gereken her şeye sahibiz.



oyun-2