Square Enix, Final Fantasy 16’nın kare hızını iyileştirmek için güncellemeler üzerinde çalıştıklarını ve lansman öncesinde incelenmekte olan bir dizi başka özellik ve sorunu da doğruladıklarını söylüyor.

sırasında ortaya çıktığı gibi Lansman öncesi özel FF16 akışının Soru-Cevap bölümügeliştirme ekibi, oyuncuların demo sırasında fark ettikleri kare hızı düşüşleriyle ilgili bir soruyu yanıtlamaya başladı ve son sürüm için bu sorunu ele alan güncellemeler üzerinde çalışacaklarını kabul etti ve söyledi.

“Kare hızını iyileştirmek için güncellemeler üzerinde çalışıyor olacağız. Şu anda, kasabalar gibi ekranda çok sayıda karakterin gösterildiği alanlarda kare hızının düştüğünü görüyoruz. Bunun üzerinde çalışacağız ve oyunu ileriye doğru daha da optimize edeceğiz, bu yüzden lütfen bunun için endişelenmeyin.” Yerelleştirme Direktörü Michael-Christopher Koji Fox konuya açıklık getirdi.

Bu değişikliklerden bazılarını getirecek bir ilk gün güncellemesinin geleceğini doğrulasalar da, kullandıkları ifade, performans iyileştirmeleri etrafında birden fazla güncelleme göreceğimizi gösteriyordu.

Ancak ekip, oyuncuların hareket bulanıklığından şikayet ettiğini duyduğundan, gelecekteki FF16 güncellemeleriyle birlikte gelen tek şey performans iyileştirmeleri olmayacak. Ayarlama ve hatta kapatma seçeneklerinin yanı sıra dönüş hızı ve otomatik takibi kapatma yeteneği gibi kamera seçenekleri de inceleniyor.

Oyuncuların istediği bir diğer şey de mini harita eklenmesi. Ne yazık ki bu, ekleyecekleri bir özellik gibi görünmüyor, çünkü oyuncuların keşif sırasında dünyanın kendisinden ziyade mini haritaya odaklanmaları nedeniyle buna karşı karar verdiklerini belirttiler. Demo sonrası alanlar, haritayı açmak için dokunmatik yüzeyi kullanmanıza izin verecek, ancak aksi takdirde mini harita ekleme planları yok. Ancak, daha fazla bağlama seçeneği düşündüklerini söylediler.

Başka bir yerde ekip ayrıca şu anda demodaki kilitlenme raporlarını incelediklerini doğruladı ve bazıları için işe yarayan olası bir çözüm olarak, oyunculara PS5 havalandırma deliklerini yıllarca kullanımdan kaynaklanan potansiyel toz birikiminden temizlemelerini önerdi. Yine, bu çökmelerin nedeninin ne olduğunu görmek için PlayStation ile birlikte bu sorunu araştırıyorlar.

Daha fazla güncelleme üzerinde çalıştıklarını görmekten memnunuz ve umarız, ilk gün yamasında bir dizi performans sorunu çözülecektir.

Final Fantasy 16, 22 Haziran’da PS5’te piyasaya sürülecek.



oyun-6