Apple Arcade’deki başarılı bir baskından doğrudan PC ve Nintendo Switch’e gelen Bleak Sword DX, geliştirici more8bit’in lo-fi aksiyon roguelike oyununun gelişmiş sürümüdür. İlk izlenimler size oyunun bir Game Boy’dan fırladığını söyleyebilir, ancak bunlar genellikle yanıltıcıdır, çünkü daha dikkatli bir bakış basitliğiyle gurur duyan ve onu mücadeleyi hızlandırmak için kullanan bağımlılık yaratan ve ilgi çekici bir oyunu ortaya çıkarır.

Diorama Ruhları

Elden Ring veya Dark Souls ile karşılaştırmalar günümüzde bir trend olabilir ve çoğunlukla bir pazarlama bakış açısına hizmet eder, ancak Bleak Sword DX, FromSoftware’in muazzam başarılarıyla bazı yönleri paylaşır. Kabul ediyorum, tek ekranlı oyun bu özelliklerden biri olmayabilir, ancak sizi her yönden çevreleyen çetelerin yanı sıra hayatta kalmak için çok önemli hareketler olarak kaçmaya ve savuşturmaya odaklanmayı ihmal etmek zor. Oldukça zor olabilir, ancak herhangi bir Souls-like’de olduğu gibi, düşman modellerini öğrenmek, uyum sağlamak, hareketlerinizi mükemmelleştirmek için zamanlamak ve çivi kadar sert bir şeyi her ortadan kaldırdığınızda yumruğunuzu havaya kaldırmak size kalmış. patron.

Size uzanan dokunaçlar, zehir saçan etobur çiçekler, yapışkan ağlarıyla sizi yavaşlatan örümcekler, mızrak fırlatan harpyalar, üzerinize yavaşça sürünen şövalyeler… Bunlar, bu diorama savaş alanlarında size bir tarla günü yaşatacak sıradan yaratıklardan sadece birkaçı. . Tek başına karşı karşıya kalındığında, düşman aşılmaz değildir, ancak çeşitli türlerde geldiklerinde işler zorlaşır, çünkü sürekli olarak her birinin stratejilerini hatırlamanız ve sizi tehdit eden kişiye anında uyum sağlamanız gerekir.

Bleak Sword DX’in güzelliği budur – biraz sade bir görünümü, sezgisel, hızlı, kusursuz hissetmek için tasarlanmış ve savaş alanında bir vaşağın hassasiyetiyle hareket ederken yolunuzdan uzak duran oyun mekaniğiyle nasıl birleştirir. Parrying, en başından itibaren ustalaşmanız gereken bir tekniktir çünkü bu, rakibi insafınıza bırakan bir karşı saldırı için bir açıklık yaratır. Bununla birlikte, bazı düşmanlar engellenemeyen – bir ünlem işaretiyle işaretlenmiş – saldırılar kullanır ve buradaki tek seçeneğiniz, tehlikeden kaçmak ve saldırmak için tatlı anı beklemektir. Sadece gücünüzü değil aklınızı da kullanın ve düşmanların birbirlerine mermi atmasını sağlayarak sizi zahmetten biraz kurtarabilir – bu, özellikle bazı düşmanlar ulaşamayacağınız, yani başka türlü onları vurmanın bir yolu olmadığı için yararlıdır.

Her savaştan sonra deneyim puanları kazanırsınız ve seviye atlamanız sizi ek sağlık veya hasar gibi birkaç avantaj arasından seçim yaparak ödüllendirir. Ölüm bir son değildir, ancak mevcut seviyeden öğelerinizi ve deneyim puanlarınızı kaybettiğiniz için ilerlemenizde önemli bir gerileme olabilir. Kayıplarınızı azaltmak için bir atışınız, bir fırsatınız var, ancak tekrar ölürseniz sonsuza dek kaybedilecek.

ölüm balesi

Kasvetli Kılıç DX İncelemesi

Bleak Sword DX’in oynanış döngüsü, zamanlama ve becerilerin bu bağımlılık yaratan karışımıdır; ısırık büyüklüğünde bir meydan okumadır ve yine de eğlendiğiniz sürece devam etmenizi sağlar ve çeşitlilik adına size bazı değişkenler fırlatır. Ata binmek mesela şövalyeler ve harpyalar tarafından saldırıya uğrarken engelleri atlarken, her şey apaçık ortada, her yerde aynı anda, tıpkı filmdeki gibi ama çok farklı bir açılış konuşmasında.

Ana kampanyanın dışında, savaşı devam ettirmek için iki modun kilidini açabilirsiniz. Arena modu, giderek zorlaşan düşmanlarla bir hayatta kalma savaşıdır, Boss Run ise sadece bir sağlık çubuğuyla 12 oyun içi patronun tümü ile arka arkaya dövüştüğünüz için kutuda yazdığı şeydir.

Bleak Sword DX’in retro sanat stiline gelince, bu kazanılmış bir zevk. Ayrıntılar görünüşte düşük, ancak animasyon pürüzsüz ve eğlenceli, düzgün görsel efektler ve içinde bulunduğumuz zamandan açıkça yapılmış filtreler: sizi sağa sola iten kar fırtınaları, su dalgaları, hacimsel sis ve benzerleri oyuna bu duyguyu veriyor. temel stilinin ötesine geçen daldırma.

Kasvetli Kılıç DX İncelemesi

Bununla birlikte, savaş alanında biraz çevresel yıkım olsaydı, kaosa ve devam eden tüm kabadayılığa eklemek çok fazla şey istemezdi. Diğerlerinin yanı sıra evlerin, sütunların ve ağaçların arkasına gizlenmiş düşmanlara sahip olmak, özellikle küçük pikselli şövalyemiz için burada iş başında bir görüş hattı tamircisi olmadığı için bana pek uymayan bir şey, ama anlayabiliyorum bu, oynatıcıdan ekstra çaba gerektirmesi amaçlanan bir tasarım seçimidir.

Bleak Sword DX, kahramanınızın yolundan geçtiği köyün aksine dünyayı ateşe vermeyebilecek basit bir aksiyon oyunudur, ancak eyleminizin aldatıcı bir şekilde basit ve bağımlılık yapıcı olmasını seviyorsanız, kontrol etmeniz gereken bir oyundur. Uzun vadede biraz tekrarlayıcı olabilir, ancak kısa aralıklarla oynayın ve meydan okuma sizi eğlendirecek ve kesinlikle görünüşün önemli olabileceğini, ancak güzelliğin yalnızca yüzeysel olduğunu savunacaktır.

Puan: 8.5/10

Artıları:

  • Aldatıcı derecede basit ve ilgi çekici
  • Yoğun bir şekilde oynanabilir ve zorlu
  • İşlevsel ama akıllı sanat tarzı

Eksileri:

  • Bazı çevresel yıkım olasılıklarına sahip olmak eğlenceli olurdu

Bleak Sword DX inceleme kodu, yayıncı tarafından sağlandı. MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz.



oyun-6