Sony’nin PlayStation Studios’u yakın zamanda epeyce stüdyo satın aldı, örneğin Ocak 2022’de Bungie’nin büyük ölçüde satın alınması gibi. Hepsi, Destiny 2, Fortnite veya diğer popüler oyunlar gibi tüm dikkatinizi gerektiren büyük zaman kayıplarına dönüşecek.

Yönetici, PlayStation Studios başkanı Hermen Hulst ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, şu anda üzerinde çalışılan oyunların farklı ölçeklere ve türlere sahip olduğunu ve her biri için farklı izleyicilerin de planlandığını açıkladı.

Dışarıdaki rekabet ortamını ve canlı hizmetlerin sunduğu oyuncuların zaman yatırımını anlıyoruz ve en yüksek kalitede oyunlar sunmak istiyoruz.

‘Canlı hizmet’ hakkında jenerik terimlerle, sanki tek bir tür, hatta tek bir iş modeliymiş gibi konuşma riski var. PlayStation Studios, farklı türleri, farklı sürüm programlarını ve farklı ölçekleri hedefleyen, “canlı hizmetler” olarak adlandırılabilecek çeşitli oyunlar yapıyor. Ayrıca farklı kitleler için oyunlar geliştiriyoruz ve PlayStation hayranlarının sevdiği dünyalar ve hikayeler yaratma konusundaki geçmiş performansımıza güveniyorum.

Bu nedenle, şu anda geliştirilmekte olan bazı oyunlar, ana akım canlı hizmet oyunlarına benzer bir başarıyı hedefleyebilirken, “canlı hizmet” teriminin kendisi oldukça geniştir ve geliştirilmekte olan diğer oyunlardan bazıları pekala tamamen farklı olabilir. Fiyatlandırma, tasarım vb.

Sadece birkaç hafta önce PlayStation Studios, daha önce Bungie’den geliştiricilerden oluşan bir grup olan Firewalk Studios’ta başka bir şirket satın aldı. Firewalk Studios’un başkanı ve Destiny’nin eski kıdemli başkan yardımcısı Tony Hsu, PlayStation Studios altında Bungie ile yeniden çalışabilme konusunda yorum yaptı.

Ekibimiz içinde Bungie ile yakın kişisel ve profesyonel ilişkilerimiz var ve aynı stüdyo ailesinin parçası olmaktan heyecan duyuyoruz. PlayStation Studios’un bir parçası olmanın avantajlarından biri, Bellevue ve Seattle’daki arkadaşlarımız ve yakın komşularımız da dahil olmak üzere böylesine harika bir geliştirme yeteneği ağıyla bilgi alışverişinde bulunma fırsatına sahip olmaktır. Yenilikçi çok oyunculu deneyimler oluşturma ve geliştirme konusunda onlara ve Haven Interactive gibi PlayStation Studios ekiplerine katılmaktan heyecan duyuyoruz.

PlayStation Studios’un bu kadar çok canlı hizmet oyununa yatırım yapma kararına herkes katılmasa da Hulst ve grubun altındaki stüdyolar gittikleri yönde kendilerine güveniyor gibi görünüyor.

Kaynak: Gamesindustry.biz



oyun-6