Video oyunları dünyasında deprem. İngiliz rekabet otoritesi (CMA), 26 Nisan Çarşamba günü, sektörde şimdiye kadar gerçekleştirilen en büyük operasyon olmayı vaat eden bir operasyona karşı çıktı: 18 Ocak 2022’de Microsoft tarafından duyurulan Activision Blizzard video oyunları stüdyolarının, sahiplerinin, diğerleri arasında, örneğin başarılı lisanslar görev çağrısı, savaş uçağı, Şeytan veya mobil oyunda, Şeker Kırma Önerilen operasyon miktarıyaklaşık 69 milyar dolar (63 milyar avro).

Piyasa değeri iki trilyon doları aşan Microsoft’un video oyunlarında bir adım öne geçmesini sağlamalı. Böyle bir satın alma, sektörde Çinli Tencent ve Japon Sony’nin ardından dünyada üçüncü sıraya yükselmesini sağlayabilir. Bu, Microsoft’un XBox konsolunun satışlarının Sony’nin PlayStation’ının çok gerisinde kalmasını engellemeyecek.

Ancak projenin sonucu, birkaç yıl önce Zenimax Media’nın (özellikle yayıncısı) satın alınmasıyla başlayan çabayı uzatacaktır. Araları açılmak, Mart 2021’de 7,5 milyar dolara satın alındı) ve çok daha önce minecraft (2014’te 2,5 milyar). Activision Blizzard’ı özümseyen Kaliforniyalı şirket, mobil oyunlara da adım atabilirdi.

Microsoft, CMA’nın kararına itiraz ettiğini zaten duyurdu. “Bu satın alma konusunda tamamen kararlıyız”desteklenen, Çarşamba, Microsoft’un başkanı Brad Smith. “İstediğimiz bir haber değildi ama son söz olmaktan çok uzak”dedi Activison CEO’su Bobby Kotick, çalışanlara gönderdiği bir mesajda. “Davamıza güveniyoruz çünkü gerçekler bizim tarafımızda: bu anlaşma rekabet için iyi”ekledi.

Bulut oyunlarında güçlü büyüme

CMA, kararını temelde bu birleşmenin Microsoft’a sunacağı avantaja dayandırıyor. bulut oyunları (çevrimiçi oyun hizmeti, ekranla donatılmış herhangi bir terminalden edinilebilir), hala embriyonik ama hızla büyüyor.

İngiliz otoritesi, 2021’in başı ile 2022’nin sonu arasında Birleşik Krallık’ta bu hizmetin kullanıcılarının üç katına çıktığını belirtiyor. Grand View Research adlı araştırma firması tarafından hazırlanan bir rapor, kendi payına, bu sektörün yıllık gelir artışı oranı yaşayacağını tahmin ediyor. 2022 ile 2030 arasında %46.

Şifre çözmeyi okuyun: Makale abonelerimize ayrılmıştır. Microsoft, Activision’ın rekorunu devralmasıyla video oyunlarında kartları yeniden karıştırıyor

CMA’ya göre Microsoft, halihazırda kullanıcılarının %60 ila %70’ini ele geçiriyor. bulut oyunları ana rakiplerinin sahip olmadığı küresel bulut altyapısı (Azure) başta olmak üzere diğer önemli rekabet avantajlarından yararlanmaktadır.

Bu makalenin %53,85’ini okumak için kaldınız. Aşağıdakiler yalnızca aboneler içindir.



genel-14