yeni video oyununda Tron: Kimlik, hikayesi Tron Ve Tron: Miras Kevin Flynn’in yaptığı yepyeni bir Grid’de devam ediyor.

io9, Walt Disney World’ün son medya etkinliğinde Bithell Games kreatif direktörü Mike Bithell ve oyun yapımcısı Heidy Vargas ile röportaj yaptı. Tron: Hafif Döngü/Koşu de Sihirli krallık. Arkasındaki oyun geliştiricileri Yeraltı Dairesel yeni bir oyunu ortaya çıkarmak için daha çok görsel bir anlatı olan yeni oyunlarında bize rehberlik etti. Tron gizem. Flynn’in geride bıraktığı bu ikinci Grid dünyasındaki bir patlamayı ve hayati bilgilerin çalınmasını araştırmak için getirilen bir dedektif olan Query’i oynuyorsunuz. Yaratıcıları Flynn’in geri döneceğine inanan karakterlerle etkileşimler sayesinde, anlatı karakterinizde gezinme şeklinize uyacak şekilde kişiselleştirildiğinden, seçimlerinize bağlı olarak değişecek büyük bir keşif var. Her oyuncu aynı sona ulaşamaz.

New Tron: Identity Game Yeni Bir Grid Gizemini Keşfetmenizi Sağlıyor başlıklı makale için resim

resim: Disney/Bithell Oyunları


Sabina Graves, io9: Haydi oyundan ve oyunun uzantıyla nasıl bağlantılı olduğundan bahsedelim Tron Evren.

Mike Bithell: Kevin Flynn’in (Jeff Bridges) fikrine dayanan oyunumuz, İZO’ların ikinci bir Izgaradan çıkması için bir fırsat yarattı. Onlara “Geri geliyorum, geri geliyorum” dedi. Ve sonra, gördüğünüz gibi Tron: Miras, sonra kapana kısılır. Yani bu oyunun yaptığı şey, 2023’te toparlanmak. Bu Izgara, bu programlarla orada oturuyor ve Izgarada zaman çok daha hızlı ilerliyor. Onlar için Flynn’in geri dönmesini bekleyeli bin yıl oldu. Yani bu, tamamen kullanıcıları olmadan gelişen bir toplum. Peki o dünya neye dönüştü? Dünyanın siyaseti nedir? Dünyanın felsefesi mi? Bir patlama olduğu ve kimse ne yaptığını ya da nasıl olduğunu bilmediği için çağrılan bir dedektif programına giriyorsunuz. Ve araştırmak üzeresin.

io9: Bu harika. Merak ediyorum, çünkü bu geleneksel bir video oyunu değil. Oynanış nasıl ve bir hikaye anlatma aracı olarak nasıl işliyor?

Bithel: O kadar görsel bir roman ki baştan sona okuyabiliyorsunuz ve ardından oynarken yüzlerce seçeneği seçiyorsunuz. Karakterinizin ağzından çıkan neredeyse her kelimeyi siz seçeceksiniz ve o hikayede kendi yolunuz üzerinde çalışacaksınız. Sağ? Yani yaptığınız tüm bu seçimler var. Ve bu seçimlerin sonucu olarak, karakterlerle olan ilişkileriniz değişecek – en kötü düşman olabileceğiniz veya gerçek müttefik olabileceğiniz karakterler ve aradaki her şey. Bunu yapmak için erken bir seçim yaparsanız, sonuçlarla başa çıkacaksınız, bu, burada kötü bir şey olabileceği veya orada farklı bir şey olabileceği anlamına gelecek ve çok farklı bir sonuca sahip olacaksınız. hikaye.

Yaklaşık altı saat boyunca, umarım o hikayeyi keşfedecek veya gizemi çözecek ve yolunuza devam edeceksiniz ve sonra gidip oyunu oynayan arkadaşlarınızla konuşacaksınız ve onların tamamen farklı hikayeleri olacak. oynamak İki dakika boyunca karşılaştığınız, hikayelerinin ana karakterleri olan karakterlere sahip olacaklar. Bu karakterler hafıza kaybı yaşıyor, bu yüzden disklerini tamir ederek ve bu tür bulmacalar yaparak, bir tür solitaire oyunu gibi, sayıları ve taşları eşleştirerek onların anılarını çözüyorsunuz. Bu yüzden, tüm hikaye öğelerinin yanı sıra harika bir bulmaca oyunu. Her şey havalı bir tür kara filmde bir araya geliyor, sinirli Tron umarım ilginç bir oyundur.

New Tron: Identity Game Yeni Bir Grid Gizemini Keşfetmenizi Sağlıyor başlıklı makale için resim

resim: Disney/Bithell Oyunları

Heidy Vargas: Üzerinde çalıştığımız oyunlara tamamen yeni bir yaklaşım Tron önce; o evreni genişletebileceğimiz ve yeni karakterler tanıtabileceğimiz ve gerçekten harika ekiplerle çalışabileceğimiz için heyecanlıyız. Kaynak malzemeyle, filmlerle ve oradaki gerçekle bağlantı kurar. Ve Mike’ın gerçekten harika yaptığı şey, filmlerdeki bu küçük ayrıntılardan daha büyük anlar yaratmaktı.

Bithel: Ama harika olan şey, çünkü bu zaman genişlemesi köprüde oluyor. [Tron: Legacy], o açıdan binlerce yıl geçmiş demektir. Yani filmlerde gördüğünüz her şey efsane. Bunlar, bu programlar arasında anlatılan hikayelerdir. Örneğin, Query oynuyorsunuz, o bir DOT – bir “Tron öğrencisi”, bu efsanevi figür Tron’dan esinlenerek kendilerini durumların gerçeğini bulmaya ve gizemleri çözmeye adamış programcıların bu düzenidir. Daha önce hiç tanışmadım çünkü yaptığı şeyleri yapıyor. Miras, yani böyle bir etki var. Flynn’i ve kullanıcıları putlaştıran karakterler ve artık kullanıcılara inanmayan karakterler var çünkü bir tanesini görmeyeli çok uzun zaman oldu.

io9: ARG oyunlarına benzer şeyler yaptım; örneğin, Yıldız Savaşları: Galaktik Starcruiseşahsen. Bu biçim buna benzer mi?

Bithel: Bu oyunu beğeneceksin. Bu yıldız kruvazörü eve götürebilirsin. İttifaklarınızı nereye yerleştirmek istediğinize dair bu seçimleri yapıyorsunuz. ne yapıyordun yıldız kruvazörü?

io9: Ortada bir yerde Han Solo tipi karakterlerle birlikteydim. İsteksiz bir kahraman.

Bithel: Mükemmel. Bu tür deneyimlerin sevdiğim yanlarından biri de bu. ben büyüğüm yıldız kruvazörü bu nedenle hayran — bu deneyimle yaptıkları şeyle ilgili birçok video oyunu hikaye anlatımı fikri var. Bu bir anlamda benzer, ancak oyuncularla etkileşim kurmak yerine bilgisayar oyunu karakterleriyle etkileşim kuruyorsunuz. Ama aynı zamanda, bu sanatçıların düşünmüş olabileceği türden pek çok şeyi de takip ediyorlar. Dolayısıyla, onlara kaba davranırsanız size kızacak karakterler var ya da çok iyi davranırsanız size gerçekten kızacaklar; tüm bu tür etkileşimler var. Merkezinde seninle bir hikaye yaratmaya çalıştığımız bunun gibi pek çok şey var.

New Tron: Identity Game Yeni Bir Grid Gizemini Keşfetmenizi Sağlıyor başlıklı makale için resim

resim: Disney/Bithell Oyunları

io9: Buradaki hikaye anlatımını gerçekten diğerlerinden ayıran şey nedir? Tron oyunlar ve bunu bir araya getirme süreciniz neydi?

Bithel: Benim için en eğlenceli kısım buydu. Ben bu filmin hem yazarı hem de yönetmeniyim. Ve benim için, Disney ile çalışmanın sadece bir franchise hayranı olmanın ötesinde, dürüst olmak gerekirse, ana nedeni buydu. Ben ömür boyu Disney Parks hayranıyım ve o hikaye anlatıcılarıyla çalışmak istedim. Parklar için bir şeyler yazan, Disney’in başka bir yerinde bir şeyler yazan ve bu boşluğu doldurabilen insanlarım var: “İşte benim oyun bilgim, işte senin hikaye anlatma bilgin. Bunu nasıl bir araya getiririz?”

gibi bir şey hakkında harika bir şey yıldız kruvazörü doğaçlama yapmaları ve size anında yanıt vermeleri için oyuncu kadrosuna güveniyorsunuz. Burada yapmak isteyebileceğiniz her şeyi tahmin etmem ve sonra bunu yazmam gerekiyor. Bu yazmak için gerçekten ödüllendirici ve ilginç bir süreç. Daha çok bir dünyanın kurallarını çözmek, bir hikayenin daha büyük anlamda nasıl oynayacağına karar vermekle ilgili hale geliyor. Ama sonra ayrıntılarda, bir oyuncunun bu hikayeleri nasıl keşfedebileceğini anlamaya çalışırken, örneğin: Bu anda, bu durumda olan şeyler nelerdir? Ne söylemek isteyebilirsiniz? Bilmek ister misin, tepkin ne olurdu? Bence Tron özellikle kendimi içine çekmek istediğim bir franchise. Gitmek istediğim dünyalardan biri. çalışmış biri olarak Tron şimdi bir süreliğine, bilgisayarda olduğu gibi, gerçekten, kelimenin tam anlamıyla fiziksel olarak kapılmak, bu benim için çok güçlü.

dünyasına adım atmak istiyorum Tron ve açıkçası, yolculuğun bunu yapma şekli var, ki bu tam anlamıyla fiziksel, ki bu harika. Oyunun buna harika bir tamamlayıcı şey gibi davranmasını umuyorum. Bir sürü karakter var. Yolculuğun alamadığı bir sürü şey veriyor [to do]. Bu yüzden birbirlerini tamamlayıcı olduklarını düşünüyorum. Bence ikisi de bahsettiğin kaşıntıyı kaşıyor.

Vargas: Evet ve bence bu oyunun en harika yanı, bir uzman olmanıza ve oyunun tüm tarihini bilmenize gerek olmaması. Tron, Sağ? Bu oyuna girebilirsiniz ve bu, oyuna ilk girişiniz olabilir. Tron franchise, markaya. Ve benzersiz bir şey olabilir, bilirsin, senin için onurlu, değil mi? Hikayelerle, yeni karakterlerle ilk deneyiminiz gibi ve umarım insanları yolculuktan, filmlerden insanları, her türden hayranı, yeni hayranları bu dünyaya getirebilir ve onları bu yeni benzersiz şekilde tanıtabiliriz.

io9: Evet, insanları Switch’leriyle aynı hizada hayal edebiliyorum.

Bithel: Gerçekten böyle olmasını istediğimi söyleyebilirim. Son filmin üzerinden 10 yıl geçtiği için pek çok kişinin giriş noktası olacağını düşünüyorum. Şunun çok farkındayız—tıpkı sosyal medyamdan insanların bana mesaj attığını görüyorum, bu benim dünyada ilk kez olacak Tron dünya ve ne izlemeli ve buna hazırlıklı olmalıyım? Ve sanki, bu bir rampa. Bunu gerçekten kullanmanızı istiyoruz. Bu oyunun, daha sonra Disney+’a gidip geri kalan her şeyi kontrol edecek yeni bir kitleyi davet etmesini umuyoruz.

Tron: Kimlik şimdi Steam ve Nintendo Switch’te.


Daha fazla io9 haberi ister misiniz? En son ne zaman bekleyeceğinizi kontrol edin hayret, Yıldız SavaşlarıVe Yıldız Savaşları yayınlar, sırada ne var? Film ve TV’de DC Universeve geleceği hakkında bilmeniz gereken her şey Doktor Kim.



genel-7