Lightfall’ın piyasaya sürülmesinden sonra oyuncuların silah üretme biçimlerinin gelişeceğini açıkladıktan sonra, Destiny 2 bize bunun neye benzeyebileceğine dair daha fazla fikir verdi. yeni Blog yazısı önümüzdeki yıl oyuna eklenecek üç yeni zanaat yeteneği tanıttı: Silah Geliştirme, Derin Görüş Aktivasyonu ve Silah Seviyesi Yükseltme.

Bunlardan ilki, Lightfall Master baskınından “birkaç hafta” sonra düşecek ve yalnızca seçilmiş birkaç silah için mevcut olacak – başlangıçta yalnızca Lightfall’s Master raidinde edinilen Adept silahları olacak, silah geliştirme olacak. geliştirmek için kullanılabilir.

Şimdi oynuyor: Destiny 2 Lightfall Weapons and Gear Resmi Fragmanı

Süreç, Adept silahlarının gelişmiş özellikler, bir seviye ve bir hatıra soketi ile yükseltilmesine izin verecek ve geliştirme, aşağıda ayrıntıları verilen üç katmanlı bir sistemde çalışıyor:

    • Geliştirme Aşaması 1:
      • Mevcut Masterwork’ün yerine geçer. Geliştirilmiş bir içsel, silah seviyesi, “ilk geliştirilmiş” zaman damgası ve memento soketi verir.
      • Yalnızca raid Adepts için: namlu ve şarjör avantajları üzerinde tam seçime izin verir (bu avantajlar, işlenmiş silahlarla aynı şekilde, ayrı ayrı seviyelere göre belirlenir).
      • Silah geliştirme kademesi 1’in maliyeti, değiştirilmekte olan Masterwork kademesine göre değişecektir. Masterwork katman değeri 10 olan bir silahı geliştirmek, Masterwork katman değeri 1 olan bir silahı geliştirmekten çok daha ucuz olacaktır.
    • Geliştirme Aşaması 2:
      • Silah seviyesi 11 gereksinimi. Sol sütun özellik avantajının geliştirilmesine izin verir.
    • Geliştirme Aşaması 3:
      • Silah seviyesi 17 gereksinimi. Sağ sütun özellik avantajının geliştirilmesine izin verir.

Bungie, bu özelliğin “daha fazla araştırma yapana kadar” geniş bir yelpazedeki mevcut silahlara uygulanamayabileceği konusunda uyardı, ancak Lightfall’dan sonra tüm baskın Adept’leri için eklenecek.

Diğer iki yeni zanaat özelliği, Derinlik Mevsimi olan 21. Sezonda uygulanacak. İlki, oyuncuların Derin Görüş’ü mevcut üretim modeline sahip herhangi bir silaha uygulamasına izin verecek olan Derin Görüş Aktivasyonu. Bu özellik, Derin Görüş’ü silah başına yalnızca bir kez ve yalnızca daha önce Derin Görüş ile dönmemiş silahlara uygulayabilir. Bungie, maliyetin silaha bağlı olarak yeteneğin “sıkı bir şekilde kontrol edileceği” konusunda uyarıyor.

Yine 21. Sezon için planlanan son yeni özellik, bir silahın seviyesini silah donatılmadan yükseltmenin yeni bir yoludur. Hazırlanmış veya geliştirilmiş bir silahın seviyesini standart para birimleri kullanarak yükseltebilen yeni bir mod eklenecek. Gönderi, “Bu, başlangıçta bir silahın seviyesini yükseltmek için tek yöntem olarak konumlandırılmayacak olsa da, erken avantaj seçeneklerinin kilidini açmak ve stokladığınız herhangi bir yedek para birimi için bir çıkış noktası olmak için uygun bir yöntem olabilir” diye açıklıyor. Oyuncular, şimdi yaptıkları gibi silahların seviyesini yükseltebilecekler.

Bu yeni özelliklerin yanı sıra Bungie, Derin Görüş Uyum hedefleri, rezonant elementler ve Rezonant ve Harmonik alaşımlar dahil olmak üzere bazı eski özellikleri de kaldıracak. Deepsight ayrıca artık yalnızca üretim düzenine sahip silahlara düşecek ve kırmızı çerçeveli damlaların daha değerli hissettirilmesini sağlayacak. Bu değişikliklerin çoğu Lightfall piyasaya sürüldüğünde uygulanmayacak olsa da, önümüzdeki birkaç sezonda tanıtılacak.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1