Geçen yıl The Game Awards’da FromSoftware bir sonraki büyük projesinin Armored Core VI Fires of Rubicon olduğunu açıkladı ve o zamandan beri hayranlar daha fazla ayrıntıya aç. Oyunun Soulsborne mekaniğini birleştirmek yerine klasik Armored Core formülüne daha yakın olacağını biliyoruz, ancak daha pek çok soru var. Armored Core VI yapımcısı Yasunori Ogura, Taipei Game Show’da yapılan yeni bir röportajda oyun hakkında daha fazla ayrıntı verdi. Aşağıdaki röportajın tamamına göz atabilir veya kilit noktaların bir özeti için sayfayı kaydırabilirsiniz.

Armored Core VI bir Soulsborne olmasa da, bu oyunların başarısı, serideki önceki oyunlardan daha yüksek bir bütçeye sahip olacağı anlamına geliyor ve FromSoftware’in Dark Souls ve Elden Ring gibi oyunlar yaparken öğrendiği birçok şey bu projeye uygulanacak. . Oyunun hikaye kampanyası kesinlikle tek oyunculu olacak, ancak From çok oyunculu bir savaş arenası modu planlıyor. Hikayeden bahsetmişken, Armored Core VI, Ogura’nın bazı ayrıntılar verdiği serideki önceki herhangi bir girişe bağlı olmayan orijinal bir hikaye anlatacak…

“Fires of Rubicon alt başlığı, bu yeni oyun için özel olarak geliştirilen dünyadan alınmıştır. Oyun, Rubicon 3 olarak bilinen bir gezegende geçiyor ve hikaye orada gizemli yeni bir malzemenin keşfedilmesiyle başlıyor. Oyunun kapsayıcı omurgası hikaye, çeşitli kurum ve kuruluşlar arasında bu materyalin kontrolü için verilen mücadeleyi konu alıyor.Oyuncu karakteri, bu çatışma ateşlerinin ortasında çalışan bağımsız bir paralı asker ve bu arka planda bir dizi görevi yerine getirmek oyuncunun görevi.”

FromSoftware, Dark Souls/Elden Ring beyni Hidetaka Miyazaki’nin geliştirme yoluyla Armored Core Vi’ye rehberlik etmeyeceği konusunda net olsa da, o öyleydi dahil olmuş. Miyazaki, oyunu başkalarına vermeden önce sağ ayağıyla başlatmasını içeren “ilk oyun yönetmeni” olarak hareket etti.

“Bu oyunun adı ‘İlk Oyun Direktörü’, bu da oyunun gelişiminin ilk aşamalarını yönettiği anlamına geliyor. Açıkçası bunu tek başına yapmadı, ancak yardımcı yönetmen ve yapımcı Kenneth Chan gibi insanlarla birlikte çalıştı. Oyunun temelini oluşturmak için Fires of Rubicon ve bir dizi başka geliştirici.Bu, harita tasarımı, eylem temelleri ve oyunun kalbindeki diğer temel öğeler gibi öğeleri içerir.

Sonunda, meydan oku! Bu bir FromSoftware oyunu, bu yüzden ne kadar zor olduğunu bilmeliyiz. Ogura’ya göre, Armored Core VI “zorlu bir meydan okuma” sağlayacak, ancak makinelerinizi özelleştirme konusunda akıllıysanız, bu zorluğun bir kısmını azaltabilirsiniz.

Armored Core Fires of Rubicon PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 ve PS5’te 2023’te çıkacak.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17