Reddit’te yayınlanan Destiny 2 lazer tehdidi videoları, kare hızının oyun üzerinde ne kadar etkili olabileceğini gösteriyor. Videolar, kare hızı sınırlarındaki değişikliklerin, oyuncuların odaklanmış lazer ışınını buharlaştırmadan önce dayanabilecekleri süreyi nasıl etkileyebileceğinin yan yana karşılaştırmasını sunuyor. Destiny 2, mevcut en iyi ücretsiz PC oyunlarından biri olmaya devam etse de, video, önemli teknik sorunların beş yıllık oyunu etkilediğini açıkça ortaya koyuyor.

videolardaizleyiciler saniyede 144 kare olarak listelenen Guardian’ın lazere saniyede 30 kare hızında oynayan karakterden çok daha az dayanabildiğini görebilirler.

Bu sorun, Destiny 2’de hiçbir şekilde oyunu bozmasa da, yüksek kare hızları, oyuncuların Destiny 2 19. sezon boyunca tekrar tekrar karşılaştıkları lazer tehdidi algılama mekaniğini tetikleyen etkinliklerde bir dezavantaj gibi görünmektedir. oyuncuların daha hızlı tepki vermesine izin verme yetenekleri nedeniyle hala genel olarak avantajlıdır.

Her şeye rağmen videolar, bir kişinin kullandığı donanımdan bağımsız olarak tutarlı oyun deneyimleri sağlamanın zorluklarını gösteriyor.

Videolar, bazı Destiny 2 oyuncularının bir süredir bildiği bir şeyi açıkça gösteriyor. Aztecross’tan konuyla ilgili bir videoda doğrulanan bir gerçek, daha yüksek kare hızları kullanan oyuncular, düşük kare hızlı muadillerine göre daha fazla hasar alacaktır. Videoda, bir oyuncunun saniyede 144 kare hızında oynarken bir düşman atışına nasıl dayanamadığını, ancak kare hızını 120’ye düşürdükten sonra bunu yapabildiğini gösteriyor. Yalnızca 24 karelik bir fark, bir Muhafızın alabileceği hasarı önemli ölçüde etkiledi. . Böylece oyuncular, saniyede 144 kare ile saniyede 30 kare gibi düşük bir değer arasındaki farkların ne kadar önemli olabileceğini hayal edebilir.

Yeni nesil konsolların tipik olarak 120 kare hızı sınırı vardır, ancak birçok konsol oyuncusu hala en iyi FPS oyunlarını eski konsollarda oynuyor ve bunların çoğu kare hızlarını saniyede 60 kare olarak sınırlıyor. Bazı durumlarda, oyuncular aynı faaliyetlerden daha az hasar alıyor olabilir. Farklar, genellikle, Crucible veya Destiny 2 Iron Banner gibi PvP etkinlikleri üzerinde belirgin bir etkisi olmaksızın, Nightfall saldırıları ve baskınları gibi PvE etkinlikleriyle sınırlı görünmektedir.

Basit bir düzeltmesi olmayan karmaşık bir sorun gibi görünüyor ve oyunun mimarisi veya motoruyla ilgili olabilir. Doğrulanmamış bir Destiny 2 sızıntısı, Bungie’nin, The Final Shape olarak adlandırılan ve 2024’te çıkacak olan oyunun hikayesindeki son sürümünün ardından geliştirici araçlarını elden geçirmek için zaman ayırmış olabileceğini öne sürdü. Ancak, birkaç yıllık Destiny 2 ile ileride, Muhafızlar, Bungie’nin bazı kare hızı düzeltmelerini Destiny 2 Lightfall çıkış tarihinden ve Şubat ayında gelecek olan Destiny 2 Strand alt sınıfı lansmanından önce entegre edeceği konusunda umutlu kalabilirler.



oyun-2