Red Beard Games, oyunun bugün çıktığı ilk günkü güncellemesi olan Divine Knockout güncellemesi 1.21’i kaldırdı! Oyunun bugünden itibaren bir PlayStation Plus freebie olarak piyasaya sürüldüğü dikkate alındığında, bu da iyi bir oyuncu akışı anlamına gelmelidir. Divine Knockout 6 Aralık yama notlarındaki yenilikler için okumaya devam edin.

Divine Knockout Güncellemesi 1.21 Yama Notları | Divine Knockout 6 Aralık Yama Notları:

Henüz bir yama notu yayınlanmadı, ancak üçüncü şahıs dövüş oyunuyla ilgili ayrıntıları aşağıdan inceleyebilirsiniz.

Herkes platform dövüşü yapıyordu – DKO’nun ana dövüşü, herkesin oynayarak (ve severek) büyüdüğü 2B platform dövüşçülerinden ilham almıştır. Düşmanları savunmasız hale getirmek için onlara hasar verirsiniz, ardından ezici bir darbe ile onları arenanın dışına atarsınız. Basit, değil mi?

Üçüncü boyuta! – Yanlış. DKO yepyeni bir şey: a 3. kişi platform savaşçısı Thor’un çekici Mjolnir’i fırlattığınızda, ekranın sağında öylece patlamaz; hedefinize nişan almalısınız. Kaçan bir Ymir’i kovalamak istiyorsanız, platformlar arasında geçiş yapmak için 3B platform oluşturma becerilerinize ihtiyacınız olacak. Bir şekilde hem tanıdık hem de daha önce hiç oynamadığınız bir şey – ve çok eğlence.

Yıllar süren yineleme – Red Beard Games’deki geliştirme ekibi, üç yıldan fazla bir süredir DKO üzerinde çalışıyor ve 3. şahıs platform dövüşçüsünün gerçekte ne olduğunu keşfetmeye çalışıyor. dır-dir. DKO’nun çok farklı düzinelerce sürümünü deney olarak test ettiler. Geliştiriciler, birinin bir platform dövüşçüsünden çok bir “fiziksel nişancı” olduğunu söylüyor – çekirdek ekibin indie kült klasiği Sky Noon’un arkasında olduğu düşünüldüğünde şaşırtıcı değil. Ancak yıllar ve deneyler sonucunda DKO’nun gizli sosunu buldular.

Uygulama, el becerisi değil – DKO’da başarı, komboları veya zor girdileri ezberlemeye değil, konumlandırmaya ve zamanlamaya bağlıdır. Her karakterin kombolar halinde zincirlenebilen hafif ve ağır saldırıları ve darbelerden kaçınmak veya yeniden konumlandırmak için bir kaçma özelliği vardır. Ancak karakterler gerçekten üç yetenekleriyle (kullanıldıktan sonra soğumaya devam eder) ve oyunun kurallarını değiştiren bir nihai yetenekle tanımlanır – Kral Arthur, efsanevi kılıcı Excalibur’un kudretini çağırdığında dikkat edin!

Efsanenin En Güçlü TanrılarıOynanabilir karakterler “Divine”ı Divine Knockout’a yerleştirir. DKO’da efsanevi bir mitoloji tanrısı olarak oynayacaksınız; Herkül olarak kayalar fırlatmak mı yoksa Susano olarak katanada ustalaşmak mı istiyorsunuz? Bu tanrılar, Japon, Yunan, Roma, İskandinav ve Arthur panteonlarını temsil eden lansman sırasında mevcut olan 10 Tanrı ile dünyanın tüm mitlerinden gelmektedir. Geliştiriciler daha fazla panteon ve Tanrıların düzenli olarak ekleneceğini söylüyor.

sevimli anime stili DKO tanrıları, hit aksiyon MOBA Smite’daki chibi tanrı görünümlerinden esinlenerek büyüleyici bir chibi sanat tarzında yeniden yorumlanıyor. Red Beard Games’in harika sanat ekibi, Unreal Engine 4’ün tam gücüyle bu ilhamı yepyeni bir düzeye taşıdı ve savaşın okunabilir kalması için anime tarzı hücre gölgeleme ve yeniden çalışma oranları ekledi. Her nasılsa, Yunan Ölüm Tanrısı Thanatos bile bu çarpıcı oyunda düpedüz kucaklanabilir görünüyor.

istediğin gibi oynaDKO, 10 Tanrı ile piyasaya sürülse de, her bir tanrıyı oynamanın yüzlerce yolu ile başlıyor. Kapsamlı Yetenekler sistemi, her bir Tanrı için kendi oyun tarzınızı belirlemenizi sağlar. Örneğin, Athena olarak uzun menzilli bir mızrak atıcısı, ekip çalışmasına odaklanan bir kalkan taşıyıcısı veya çevik bir dövüş uzmanı olabilirsiniz – hepsi aynı tanrı üzerinde, yalnızca yeni Yetenekler donatarak. Red Beard Games, sistemin kazanmak için ödeme yapmadığına dair güvence veriyor; tüm oyuncular her zaman tam Yetenek yüklemesiyle başlar ve ek oyun süresi, ek gücün değil, ek seçeneklerin kilidini açar.

Efsanenin En Güçlü TanrılarıOynanabilir karakterler “Divine”ı Divine Knockout’a yerleştirir. DKO’da efsanevi bir mitoloji tanrısı olarak oynayacaksınız; Herkül olarak kayalar fırlatmak mı yoksa Susano olarak katanada ustalaşmak mı istiyorsunuz? Bu tanrılar, Japon, Yunan, Roma, İskandinav ve Arthur panteonlarını temsil eden lansman sırasında mevcut olan 10 Tanrı ile dünyanın tüm mitlerinden gelmektedir. Geliştiriciler daha fazla panteon ve Tanrıların düzenli olarak ekleneceğini söylüyor.

sevimli anime stili DKO tanrıları, hit aksiyon MOBA Smite’daki chibi tanrı görünümlerinden esinlenerek büyüleyici bir chibi sanat tarzında yeniden yorumlanıyor. Red Beard Games’in harika sanat ekibi, Unreal Engine 4’ün tam gücüyle bu ilhamı yepyeni bir düzeye taşıdı ve savaşın okunabilir kalması için anime tarzı hücre gölgeleme ve yeniden çalışma oranları ekledi. Her nasılsa, Yunan Ölüm Tanrısı Thanatos bile bu çarpıcı oyunda düpedüz kucaklanabilir görünüyor.

istediğin gibi oynaDKO, 10 Tanrı ile piyasaya sürülse de, her bir tanrıyı oynamanın yüzlerce yolu ile başlıyor. Kapsamlı Yetenekler sistemi, her bir Tanrı için kendi oyun tarzınızı belirlemenizi sağlar. Örneğin, Athena olarak uzun menzilli bir mızrak atıcısı, ekip çalışmasına odaklanan bir kalkan taşıyıcısı veya çevik bir dövüş uzmanı olabilirsiniz – hepsi aynı tanrı üzerinde, yalnızca yeni Yetenekler donatarak. Red Beard Games, sistemin kazanmak için ödeme yapmadığına dair güvence veriyor; tüm oyuncular her zaman tam Yetenek yüklemesiyle başlar ve ek oyun süresi, ek gücün değil, ek seçeneklerin kilidini açar.

Bugün için yayınlanan yama notları varsa, makaleyi buna göre güncelleyeceğiz.

Divine Knockout, 6 Aralık’ta PlayStation, Xbox ve PC’de çıkıyor.

Kaynak: PlayStation Blogu



oyun-6