PBE için Valorant yama 5.12 notları, FPS oyununun bir süredir gördüğü en dramatik dengelemelerden bazılarını oluşturan kapsamlı değişikliklerle Riot tarafından düzenlendi. Riot Games’in yaptığı büyük değişiklikler arasında, beceri yeniden çalışmaları, Omen’de ince ayarlar ve çok oyunculu oyunda daha fazla takım oyununu teşvik edecek Sage’s Healing Orb’un yeniden dengelenmesi sayesinde daha önce alay edilen Chamber nerfleri yer alıyor.

Muhtemelen Valorant 5.12 yama notlarındaki en büyük iki değişiklik, Chamber nerfleri ve Sage iyileştirme yeniden çalışmasıdır. Riot’un daha önce detaylandırdığı gibi, Chamber’ın Rendezvous ışınlanması artık yalnızca tek bir çapa yerleştirecek ve yarıçapı içindeyken ışınlanabilecek. Bu yarıçap artırıldı ve yeterince yakın olduğunuz sürece herhangi bir yükseklikte kullanılabilir, ancak ikinci çapanın çıkarılması, onun güvenli bir yere ışınlanma yeteneğini esasen ortadan kaldırır. Çapa yok edilirse buluşma da tur için devre dışı bırakılır.

Ayrıca Chamber’ın Ticari Marka tuzağının bir menzil sınırı vardır, bu da onun aktif kalması için ona yakın durması gerektiği anlamına gelir. Bu, önceki değişiklikle birleşerek Chamber’ı çok daha az baskın bir güç haline getiriyor ve haritanın birçok bölümünü kolaylıkla kontrol etmesini engelliyor. Chamber’ın Headhunter yayılımı da artarak spam ateşi etkinliğini azaltırken ultisinin ateş hızında ağır bir nerf gördü ve yavaşlatması altı saniyeden dörde düşürüldü.

Bu arada, Sage’s Healing Orb artık onu yalnızca 30 HP iyileştirir, ancak müttefikleri 100 HP iyileştirir (daha önce her ikisi için tutarlı olan 60 HP değerinin aksine). Bu, onu daha etkili bir takım oyuncusu yapacak, ancak iyileştirmesini tek başına düello yapmak için kullanma konusunda daha az yetenekli olacak. Takım oyununa olan bu odaklanma, etkilenen düşman öldürülürse bir debuff sona erdikten sonra asistlerin daha uzun süre verilmesine izin veren ‘yardım kuyruğu’ zamanlamalarındaki artışla vurgulanır.

Diğer bir önemli değişiklik ise, Cypher’s Trapwire, Killjoy’s Nanoswarm, Raze’s Blast Pack ve benzeri yardımcı öğelerin artık düşman etki alanı yeteneklerinden hasar alacak olmasıdır. Sağlıkları, varsayılan bir HP’den biraz artırıldı, bu nedenle hemen yok edilmeyecekler – ancak Riot, çoğu durumda tek bir atışla yok edilebilecek kadar sağlıklarının düşük olması gerektiğini söylüyor. Ek olarak, AoE hasar yetenekleri artık oyuncu olmayanlara daha az hasar vererek onları Sage’s Barrier Orb gibi daha yüksek sağlık yeteneklerine karşı daha az etkili hale getiriyor.

Bu değişiklikler aynı zamanda belirli etkileşimleri de sinirlendirecektir; örneğin, Breach’s Aftershock artık Killjoy’un canı 150’den 200’e çıkarılmış olan Lockdown ult’sini yok etmiyor. PBE yama notları Omen’in Paranoia’sının maliyetindeki düşüş, Paranoia’yı almaya devam ederken zırh, flaş ve duman gibi satın alımlarla daha fazla fayda sağlamasına izin veriyor. Yine de, High Tide ve Cascade yeteneklerinin süresine güçlendirmeler gören yeni gelen Harbor için iyi bir haber.

Şimdiye kadar, topluluk bu son güncellemenin potansiyeli konusunda heyecanlı görünüyor. Yama notlarına verilen yanıtlarda en çok beğenilen yorumlardan biri, “bu değişiklikler, tek başına oyuna kıyasla daha fazla koordinasyon ve takım oyununu ödüllendiriyor, bu son derece sağlıklı ve olumlu bir değişiklik.” Bir başkası, “Valorant’ın lansmanından bu yana çıkan en büyük yama” diyor, “Valo’nun Zirvesi yolda arkadaşlar, heyecanlanmanın zamanı geldi.”

Uzun süredir yok olan Valorant haritası Split, 6.0’da geri dönüyor, bu yüzden tanıdık sokaklarına bir kez daha dönmeye hazır olun. Bir sonraki Valorant Gece Pazarı tarihleri ​​belli oldu, bu yüzden eşsiz dış görünüm tekliflerinden bazılarında indirimler arıyorsanız hazır olun. Oynanacak en iyi ajanların kim olduğunu öğrenmek için bu büyük değişiklikler geldiğinden, Valorant kademe listemizi kontrol ettiğinizden emin olun.



oyun-2