Kasım ayında Microsoft’un her yıl düzenlediği Hackathon etkinliğinde Microsoft genelinde geliştiriciler, tasarımcılar ve yenilikçiler rekabet etmek ve Microsoft ekosisteminin içinde ve yakınında yeni potansiyel ürün ve hizmetler icat etmek için bir araya geldi. Bu yılın Hackathon’unun galibi, teknolojiden daha az anlayan bir arkadaşınıza telefonda yardım etmeye çalışırken yaşayabileceğiniz çok tanıdık hayal kırıklığı göz önüne alındığında, sevdiğiniz birine uzaktan teknik destek sağlamanıza yardımcı olan bir uygulama oldu.
Microsoft’un Hackathon 2022 etkinliği (yeni sekmede açılır) Microsoft’un “dünyanın en büyük özel hackathon’u” olarak tanımladığı etkinlikte dünya çapında 68.000’den fazla çalışanın yer aldığı 10.000’den fazla buluşun büyük ödül için yarıştığını gördü.
Geçenlerde güvenilir kaynaklar sayesinde bazı hackathon projelerini bizzat inceleme fırsatım oldu ve Xbox odaklı birkaç proje kesinlikle gözüme çarptı. Bir proje, Windows 11 için arabirimi Steam Deck boyutundaki bir el PC’sinde oyun oynamak için daha uygun bir şeye dönüştüren bir “Windows Elde Taşınabilir Modu” kabuğunu içeriyordu. Ayrıca, izleyicileri Twitch veya Patreon’u entegre ederken Xbox’ta canlı akışları izledikleri için Microsoft Puanları ile ödüllendirecek olan prototip akış hizmetleri de sunuldu. Başka bir fikir, oyunlar arasında kozmetik oyun içi öğeleri toplamanıza ve taşımanıza olanak tanıyan bir “Xbox Envanteri” sistemini içeriyordu. En sevdiğim proje – ve bence şiddetle gerekli – mevcut Xbox başarı sisteminin bir uzantısı, tasarımcıların Xbox Achievements 3.0 adını verdiği bir şey.
Projenin arkasında kimin olduğu belli olmasa da, Microsoft’tan bir tasarımcı ve geliştirici ekibi, sözde “Xbox Achievements 3.0” için bir kavram kanıtı oluşturmak üzere bu yılki Hackathon etkinliğinde güçlerini birleştirdi. Bu sistem, mevcut Gamerscore sisteminin yanında yer alacak ve oyunculara başlık başına çeşitli ve hatta sistem düzeyinde başarılar için PlayStation benzeri bronz, gümüş ve altın kupalar verecekti. Örneğin, yukarıda isimsiz olarak bizimle paylaşılan videoda, Xbox Game Pass’te 300 oyun oynamak için bir konsept madalya patlaması görebilirsiniz.
Sunum ayrıca her bir madalya sayısının Xbox.com’da ve konsollarda profilinizin altında nasıl görüntüleneceğini göstererek, oyunculara Xbox Live’daki (o zamandan beri Xbox ağı olarak yeniden adlandırıldı, ancak kimse gitmeyecek olsa da) çeşitli etkinliklerde başarılarını sergilemeleri için başka bir yol sağladı. öyle diyelim).
Her halükarda, gerçek bir ürüne asla dönüşmeyecek olmasına rağmen, bu konsept heyecan verici. Microsoft, oyuncu alışkanlıklarının değiştiğini kabul ettiğinden, geçmiş yıllardan iptal edilen Xbox Careers sistemi için bazı teklifleri anımsatıyor. Giderek daha fazla sayıda oyuncu, birden çok oyun arasında gezinmek yerine, daha uzun süreler boyunca tek bir hizmet odaklı başlığa bağlı kalıyor. Xbox Game Pass’in yiyebildiğin kadar yiyebildiğin kütüphanesi, Xbox başarılarını ayakta tutuyor. Vampire Survivors, yaşlanan sistemin gerçekten örnek niteliğinde bir kullanımını temsil eden, her koşunun sonunda ortaya çıkan dağ gibi 5G oyuncu puanı başarıları sunuyor. Bununla birlikte, pek çok vicdansız bağımsız yayıncı, neredeyse hiçbir şey yapmamak için tamamen 1000 oyuncu puanı vermek üzere tasarlanmış kürek yazılımı oyunları yayınlamaya başladı – Sony PlayStation’ın bildirdiği bir uygulama yasaklamayı planlıyorhayırsız.
Her halükarda, geliştiricilerin Microsoft’ta hobi olarak bile buna dahili olarak bakması gerçeği, bana Xbox başarılarının ne kadar az geliştiğine dair artan bir ilgi olduğunu gösteriyor; oysa PlayStation ve Steam gibi rakipler Microsoft’un öncülük ettiği sistemleri geliştirip iyileştirdi. gün geri Ne de olsa geçen yıl yaptığım büyük geri bildirim anketinde Xbox hayranlarının benimle paylaştığı en önemli endişelerden biri Xbox başarılarını artırmaktı.
Ben şahsen, umarım bu Xbox “Madalyaları” gibi bir şeyin bir gün gerçek bir ürüne dönüştüğünü görürüz.