Rogue’dan ilham alan oyunlar oynamak bazen biraz yalnız bir deneyim olabilir, ancak Team17’den yakında çıkacak olan roguelite Ship of Fools ve Quebec geliştirici Fika Productions ölmeyi ve yeniden denemeyi toplumsal bir olay haline getirmeyi amaçlar. Oyun sizi ve bir ortağınızı küçük bir tekneye bindiriyor ve size her taraftan gelen düşman dalgalarını savuşturmak için birlikte çalışmak size kalmış. Esasen oyun, geleneksel roguelite mekaniği ile Overcooked ve Moving Out gibi parti tarzı ortak oyunların (her ikisi de Team17 tarafından yayınlandı) bir birleşimidir.

Ship of Fools’un konsepti kesinlikle zekice ama hala bazı sorularınız olduğunu tahmin ediyorum. Neyse ki, geçenlerde Fika Productions CEO’su ve kurucu ortağı Antoine Grégoire-Slight’a birkaç şey sorma fırsatım oldu. Bunlar arasında Ship of Fools’un roguelike zorluk ölçeğinde nerede olduğu, oyunun tek başına hala eğlenceli olup olmayacağı, yayınlama olasılığı da var. – içeriği ve daha fazlasını başlatın. Tartışmanın tamamı için aşağı kaydırın…

Bugünlerde roguelike unsurlara sahip bağımsız oyunlarda tam olarak bir kıtlık yok. “Teknedesin!” Ship of Fools’u kalabalık sürüden ayıran nedir?

Ship of Fools’un ana benzersiz satış noktası, kooperatif için en başından nasıl inşa edildiğidir. İkinci oyuncu deneyiminin üzerine gelindiğini hissettirdiği pek çok roguelitenin aksine, Ship of Fools’ta gerçekten birbirinize yardım edebilir ve güçlü bir ikili oluşturabilirsiniz. Buna harika bir dinamik film müziği, çekici karakterler ve benzersiz oyun mekaniği ekleyin ve öne çıkan bir roguelite hazırlamak için tüm malzemelere sahipsiniz.

Okurlarımıza, Ship of Fools’un haydut benzeri mekaniğinin hızlı bir özetini verebilir misiniz? Bir roguelike mi? Daha çok roguelite mi?

Oyun döngüsü, klasik bir roguelite formülünü takip eder: bir merkez alanından başlarsınız ve ‘koşular’ yaparak oyunun son patronunu yenmeye çalışırsınız. Takımadalar boyunca yolculuk ederken oldukça sık batarsınız, bu nedenle yolculuğunuzda size yardımcı olacak çok sayıda meta ilerleme kilidi vardır.

Sertlik spektrumunun neresinde?

Oyun, The Binding Isaac, Enter the Gungeon, Dead Cells ve Hades gibi diğer roguelite zımbalarından biraz daha az sert. Powder Monkey’den Kaptan’a bir ölçekte, Ship of Fools, arkadaşlar, marangozlar ve nişancılar için harika bir seçim olacaktır. Benzetme bir yana, oyunun co-op yönüyle, hevesli bir roguelite oyuncusunun bu türe arkadaşlarını ve ailesini tanıtması için mükemmeldir.

Ship of Fools demosu, yalnızca “Unutulmuş Sular” alanında oynamanıza izin verir. Tam oyunda kaç sektör oynayabilirsiniz?

Tam oyunda dört sektör var.

Oyunun belirli bir nihai hedefi ve ona giden ayrıntılı bir hikaye var mı?

Evet, nihai hedef Su Kıyametini durdurmak… ama onu gerçekten durdurabilecek misin? Hikaye oldukça neşeli ve yeni NPC’lerin kilidini her açtığınızda, neler olduğu ve bundan sonra ne yapmanız gerektiği hakkında biraz daha bilgi toplayacaksınız.

Ana hedefinize ulaştığınızda herhangi bir özel oyunsonu içeriği olacak mı?

Şimdilik oyunsonu içeriği, her Aptalın, eşyanın, topun ve yükseltmenin kilidini açmaya çalışmaktan oluşuyor. Oyunda 100’den fazla öğe ile keşfedilecek ve denenecek bir ton yapı var.

Ship of Fools’da kaç tane “Aptal” var? Favorileriniz hangileri?

İki başlangıç ​​Şakası ve kilidini açmak için sekiz tane var. Favorim henüz açıklanmadı, bu yüzden ikinci favorim olan Gill’den bahsedeceğim. Pasif bir serbest zıpkın yeteneğine sahiptirler (Aptalların her birinin kendi pasif yeteneği vardır); Zıpkın atışınızı her vurduğunuzda, bazı öğelerle çılgın kombolar yapabilirsiniz. Sık sık bana Magic the Gathering’de sonsuzluğa gitmekle aynı iyi duyguyu veriyor.

Geminizi yükseltmek harika, ama hiç yenisini alma şansınız oldu mu?

Şimdilik değil, sadece iyi bir gemi olan Stormstrider var.

Ship of Fools’u solo oynamanın bir seçenek olduğunu söylüyorsunuz, ama gerçekten öyle mi? İşbirliği için tasarlanmış pek çok oyun teknik olarak kendi başınıza oynamanıza izin verir, ancak çoğu zaman o kadar eğlenceli değildir. Oyun kendi başınıza olduğunuzda uyum sağlıyor mu yoksa daha mı zor?

Evet, eğlenceli ve oyun tek kişilik oyun için ayarlandı. Kendi başınıza oynamak, yeniden doldurmanız ve hareket ettirmeniz gereken otomatik bir atış kulesine erişmenizi sağlar; Adalet için yapılan tek kişilik oyunda bazı düşman kalıpları da ayarlandı. Elbette, yönetmeniz gereken daha çok şey var ama en azından bir ekip arkadaşıyla iletişiminiz kopmayacak. Zorluk gerçekten yönetim becerilerinize ve ekibinize bağlıdır.

Lansmandan sonra Ship of Fools’u desteklemeye devam etme planları var mı?

AY! […] Daha fazla oyun sonu içeriği ve ek zorluklar eklemek, gelecekteki güncellemeler için birinci önceliğimiz olacaktır.

Son olarak, Ship of Fools’ta birisine denizlerinde karşılaşabilecekleri çılgınca bir şeyin bir örneğini vererek satmak zorunda kalsaydın, bu ne olurdu?

Ağızlarından birinde dev bir göz olan iki başlı, yarı iskeletli devasa bir deniz yılanı ile karınlarının üzerinde kayarak ateş püskürten sevimli cehennem penguenleri arasında tereddüt ediyorum.

Sorularımı cevaplamak için zaman ayırdığınız için teşekkürler!

Ship of Fools, 22 Kasım’da PC, Xbox Series X/S, PS5 ve Switch için yola çıkıyor.





genel-17