Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, teknoloji devinin Activision Blizzard’ı satın almasının Call of Duty’den çok Candy Crush gibi mobil oyunlarla ilgili olduğunu bir kez daha yineledi.

konulu bir röportajda The Verge’in Kod Çözücüsü tarafından yazılan podcast VGC, Spencer, mobil oyunların konsol veya PC’den çok daha yüksek büyüme kaydettiğini iddia etti. Ayrıca Xbox’ın mobil cihazlarda minimum düzeyde var olduğunu da kabul etti. “Telefonunu eline alıp oyun oynamaya karar veren herkes bunu kendi başına görür” dedi.

Bu eksikliği göz önünde bulunduran Spencer, Microsoft’un bu alanda varlık göstermesinin acil olduğunu düşünüyor. “Telefonlarda, birinin oynamak istediği herhangi bir ekranda müşteri bulamazsak, küresel bir işi yönetmenin çok zor olacağı, oyunun niş bir bölümüne gerçekten bölüneceksiniz.” Temel olarak, mobil oyunlar büyüdükçe ve konsol oyunları durgun kaldıkça, Microsoft’un pazar payı küçülecek ve şu sonuca varıyor: “Global ölçekli bir oyun işletmesi yürütmeye çalışıyorsanız, müşterilerinizle istedikleri yerde buluşmanız çok önemlidir. oynuyor ve giderek daha fazla mobil, insanların oynamak istediği yer.”

Ayrıca, Sony’nin Microsoft’un gelecekteki Call of Duty sahipliğine ilişkin eleştirilerine de dolaylı olarak yanıt verdi. Spencer, “Activision’ın konsoldaki Call of Duty’den ibaret olduğu fikri, konsol rakibimiz tarafından yaratılmış olabilecek bir yapıdır,” dedi.

Spencer’ın ifadesi, geçmişte söyledikleriyle örtüşüyor. Ağustos ayında verdiği bir röportajda mobilin “gezegendeki en büyük oyun platformu” olduğunu söyledi. Ekim ayında, şirketin Call of Duty’yi Minecraft gibi ele almayı planladığını belirtti. Microsoft’un Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasa Kurumu’na yaptığı başvuruda, şirketin Xbox markalı bir mobil mağaza açma niyetinde olduğu belirtildi.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1