Apex Legends’ı rakiplerinden ayıran şeyin bir kısmı, Respawn Entertainment’ın üç boyutlu, inandırıcı karakterler yaratmaya odaklanmasıdır. Apex, çok çeşitli oynanabilir karakterlere sahip ilk kahraman nişancı oyunu olmaktan çok uzak olsa da, Apex, ortalama canlı hizmet nişancı oyunundan çok daha derin anlatım tasarımına girerek, her karaktere oyuncuların ilişki kurabileceği ve özdeşleşebileceği karmaşık bir arka plan sunar. Peki, Respawn bu karakterleri ve onların karmaşık hikayelerini hayata geçirme konusunda tam olarak nasıl bir yol izliyor? Titanfall 2 geliştiricisi, Apex efsanelerini yaratmanın karmaşık sürecini detaylandıran yeni bir doküman dizisi olan Inside The Studio’nun ilk bölümünün yayınlanmasıyla bugün bu soruyu yanıtladı.

Beş dakikalık video, oyunculara, 15. Sezonun ilk efsanesi Catalyst’e odaklanarak, efsane yaratma söz konusu olduğunda sahne arkasında neler olduğu hakkında daha iyi bir fikir veriyor. İçinde, baş yazar Ashley Reed (Ash’in insan ismine ilham veren), oyun geliştiricilerinin en başından beri efsane kadrosuna trans bir kadının katılmasını istediklerini bildiklerini ve bir süredir ferrofluid tabanlı güçler fikriyle oynadıklarını ortaya koyuyor. zorlayıcı bir arka plan bulmaya çalıştılar.

Ama eski Respawn oyun tasarımcısına kadar değildi. Samantha Kalman (Storm Point’in keyifli, katil robotlarla dolu IMC Armories’in arkasındaki akıl) Catalyst’in kişiliğinin gerçekten bir araya gelmeye başladığı bir “tekno-cadı” kavramını ortaya attı. Kalman’ın kendisi bir trans kadın ve uygulayıcı cadı ve Catalyst’in tasarımı üzerindeki önemli etkisi açıktır. Ama elbette, her efsanenin yaratılması bir grup çalışmasıdır ve yetenekli bir seslendirme sanatçısı olmadan hiçbir efsane tamamlanmış sayılmaz.

Catalyst seslendirme sanatçısı, “Nüanslı ve üç boyutlu karakterlere sahip olduğunuz açık, dürüst ve özgün hikayeler anlatırken çok daha etkili oluyor” diyor. meli hibe.

Grant ayrıca, Respawn’ın seslendirdikleri karakterlere benzer kişilik özelliklerine ve yaşam deneyimlerine sahip seslendirme sanatçılarını seçme geleneğine uygun bir trans kadındır (özellikle kadınlar, azınlıklar ve LGBTQ+ topluluğunun üyeleri söz konusu olduğunda). Bunun bir başka harika örneği de Valkyrie’nin seslendirme sanatçısı. Erika Ishii. Ishii, tıpkı seslendirdiği karakter gibi, tuhaf bir Asyalı-Amerikalı kadındır. Ses aktörlerini seçmeye yönelik bu eğilim efsanevi oyun içi meslektaşlarıyla benzerlikleri paylaşın gelen otantik vokal performansları için yapar kişisel deneyimin olduğu bir yerdenhayal gücü değil.

Baş karakter tasarımcısı OT Harrison, bölümün ilerleyen bölümlerinde karakter tasarımıyla ilgili ilginç bir bilgi daha verdi ve Seer’in arka planının geliştirilmesi sırasında Respawn’ın geri bildirim almak için Siyah çalışanlara ulaştığını açıkladı.

Harrison, “Süreç boyunca Black Respawn çalışanlarına birçok kez ulaştılar ve bu gerçekten takdir ettiğim bir şeydi” diyor.

Bölüm aynı zamanda Respawn’ın yakın bir şekilde çalıştığını da ortaya koyuyor. GLAAD Catalyst’in, karakterinin tamamını cinsiyet kimliğine indirgemeden veya zararlı mecazları ve klişeleri güçlendirmeden geçişi hakkında açık olmasına izin verecek şekilde tasvir edilmesini sağlamak.

Grant, kayıt seansları sırasında zihniyeti hakkında “Bunun insanların büyüleyici bulduğu bir karakter olmasını istiyorum” dedi. İnsanların seçtiği ve sadece karakterin o sezon ‘meta’ olduğu için oynamak istediği biri olmasını istiyorum.”

Katalizör konsept sanatı

Reed, videonun ilerleyen bölümlerinde tekrar araya girdi ve anlatı ekibinin her sezon karşılaştığı bir zorluğu anlattı: Güçleri hayattan daha büyük olan ama aynı zamanda bağdaştırılabilir ve heyecan verici bir karakter yaratmaya çalışmak. oyuncuların empati kurabileceği gerçekçi kişilik.

Ayrıca, Catalyst’in güçlerini hem oyun açısından hem de estetik açıdan hayata geçirmeye yönelik adımlardan bahsedildi. Devasa ferroakışkan duvarı, animatörler için bir meydan okumaydı, ancak geliştiriciler, çok sayıda deneyden (ve hurdaya ayrılan fikirlerden) sonra sonunda üstesinden geldiler.

Reed, sonuçtan “Dürüst olmak gerekirse, şimdiye kadar gördüğünüz en metal şey” dedi.

Ancak nihayetinde bölüm, Respawn’ın LGBTQIA+ karakterlerini doğru ve saygılı bir şekilde temsil etme taahhüdü etrafında dönüyor.

“Kendini orada görmek gibisi yok [in the game] Harrison, video oyunlarındaki oynanabilir karakterlerin büyük çoğunluğunu oluşturan düz beyaz erkeklerin tarihsel yaygınlığıyla ilgili olarak, bir şekilde, özellikle de geçmişte başınıza gelmemiş bir şeyse, dedi. geçmişte bir şey yapmak.

Videonun giriş dizisi onu “Inside The Studio 01” olarak listeledi ve tweet’in ifadesi, yakın gelecekte daha fazla trivia dolu sahne arkası videosunun yolda olduğunu gösteriyor. Daha fazlasını görmek istiyorsanız, resmi Apex Legends Twitter sayfasını takip ettiğinizden emin olun, çünkü Inside The Studio serisi yalnızca Twitter’da yayınlanacak. Apex Legends YouTube kanalı.

Apex Legends, konsolda ve PC’de oynamak ücretsizdir. Oyunun mobil versiyonu Apex Legends Mobile şu adresten indirilebilir: Android ve iOS cihazlar.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1