Revit gibi Autodesk mimari yazılımları 3D tasarım planları oluşturma yeteneğine sahip olsa da, ortaklık, tasarımcılara kullanımı kolay araçlar sunacak ve Unreal Engine, ışın izleme ve devasa bir kitaplık gibi oyun geliştirmede genellikle daha sık görülen özelliklerle birlikte sunulacak. ortamları doldurmak için 3B varlıkların

Twinmotion’da oluşturulan daha gerçekçi bir sahneye kıyasla Revit kullanılarak oluşturulan bir tasarım planı.
Resim: Autodesk ve Resim: Epic Games

Autodesk Revit’e (mimarlar için bir bina bilgi modelleme çözümü) abone olan herkes artık Epic Game’in ücretsiz erişimine sahip olacak. ikiz hareket, şehir planlama ve inşaat sektöründe halihazırda kullanılmakta olan, Unreal Engine ile çalışan bir gerçek zamanlı görselleştirme aracı. Twinmotion, eğitim ve ticari olmayan uygulamalar için ücretsiz deneme olarak mevcuttur, ancak bu abonelik avantajı, Revit abonelerine kalıcı bir ticari lisans için 499 $ tasarruf sağlayacaktır.

Twinmotion’da yapılan projeler daha etkileşimli deneyimlere izin verebilir

AutoCAD ve Revit gibi Autodesk tasarım yazılımları, mimari ve inşaat planlamasında, ilk konsept eskizlerinden 3B işlemelere ve gerçek inşaat sürecine yardımcı olmak için belgelere kadar yaygın olarak kullanılmaktadır. Bu uygulamalarda oluşturulan modeller oldukça ayrıntılı olabilirken, Twinmotion aracılığıyla oluşturulan projeler gerçekçi hareketsiz görüntüler, çevresel animasyonlar ve hatta dijital turlar için kullanılabilecek VR entegrasyonu gibi daha etkileşimli deneyimlere izin verebilir. Müşteriler, değişiklikleri mimarlar ve tasarımcılarla gerçek zamanlı olarak iletebilecek ve talep edilen değişiklikleri daha geleneksel geliştirme araçlarını kullanmaktan çok daha hızlı görmelerini sağlayacak.

Twinmotion dokuları değiştiriliyor

Twinmotion’ın kullanımı kolaydır ve tasarımcıların devasa bir 3D varlık kitaplığından istediklerini basitçe sürükleyip bırakmalarına olanak tanır.
Resim: Epik Oyunlar

Epic Games’in başkan yardımcısı Marc Petit, “Kullanıcılar Epic’in gerçek zamanlı 3D araçlar ve kitaplıklardan oluşan ekosisteminden yararlanarak tasarımlarını hayata geçirmek için daha fazla zaman harcayabilir ve karmaşık veri ve teknik iş akışlarını yönetmek için daha az zaman harcayabilir” dedi.

Bu, Epic ve Autodesk’in ilk kez bir araya gelmesi değil. Autodesk, Epic Games’in Entegre Ortaklar Programına 2008’de katıldı ve 2021’de Epic ve Autodesk, yeni bir Unreal Live Link for Maya eklentisi sunmak için iş birliği yaptı ve içerik oluşturucuların Autodesk Maya’dan (etkileşimli bir 3D grafik oluşturma aracı) veri akışı yapmasına olanak sağladı. Gerçek zamanlı olarak gerçek dışı. Epic Games, iki şirketin “M&E ve üretimdeki müşteriler için ortaklaşa deneyim geliştirme” planları olduğunu söylediğinden, bu muhtemelen ortaklığın sonu değil.



genel-2