Diablo Immortal’ın 4. Sezon güncellemesi 1 Eylül’de gelecek ve beraberinde yeni bir Zakarum temalı savaş bileti, Helliquary patronu, iki sınırlı süreli etkinlikler ve Blizzard’ın oynaması ücretsiz mobil ARPG’si için sırada ne olduğu hakkında bir fikir verecek.
Yeni bir yazıda belirtildiği gibi Blog yazısı, bu olaylardan biri olan Cyrangar’ın Mists’i, oyuncuların “sisin içinde gizlenen” “konuşulmaz dehşetler” üstlendiğini görecek. Oyuncular etkinlikte ilerledikçe Blizzard, oyunun etkinlik sayfasındaki sisin yavaş yavaş temizleneceğini ve Diablo Immortal’ın ilk büyük güncellemesi hakkında bir “ipucu” ortaya çıkaracağını söylüyor.
Etkinlik 21-30 Eylül tarihleri arasında gerçekleştirilecek. Etkinlik sırasında, sunucularının Paragon seviyesinin altında olan tüm oyuncular, etkinlik sona erene veya yetişene kadar bonus deneyim kazanacaklar, Blizzard yama notlarında oyunculara hazırlık için “yetişme” fırsatı sağlamak istediğini yazıyor. oyunun ilk büyük güncellemesi. Bu güncellemenin neleri kapsayacağı şimdilik bir sır ancak Blizzard geçmişte Diablo Immortal’ın “büyük güncellemelerinin” yeni oyun özellikleri, olaylar sunacağını ve oyunun hikayesini genişleteceğini belirtmişti.
Ancak 4. Sezonun bir parçası olarak gelen tek yeni eklenti Cyrangar Mists değil. Başka bir etkinlik olan Scorched Sea, 14-28 Eylül tarihlerinde gerçekleştirilecek ve oyuncular görevleri tamamlayarak ve etkinlik kilometre taşlarını açarak çeşitli ödüller kazanabilecek.
Oyunun Helliquary’sine de yeni bir patron giriyor, ancak bu durumda aslında iki patron var. Gishtur ve Beledwe aslında bir ikili, Gishtur çivili bir kılıç kullanıyor ve Beledwe yanan bir trident tercih ediyor. Şeytani ikili, Yanan Cehennem’in en büyük demirhanelerinden birini işleterek, Büyük Kötüler için silahlar üretmeleriyle tanınır. Oyuncuların bu yeni patronlara meydan okumak için 4.665 savaş derecesine ihtiyacı olacak. Onları yenmek, oyuncuların İkiz Boynuzlar eşyasını Helliquary’lerinde kullanmalarına izin verecek ve bu da Challenge Rifts’teyken becerilerde %10’luk bir bekleme süresi azalması sağlıyor.
Diablo Immortal, çeşitli mikro dönüşümleri için piyasaya sürüldükten sonra tartışmalı olduğunu kanıtladı. Oyunun lansmanından bu yana 100 milyon dolardan fazla kazandığı ve Blizzard başkanı Mike Ybarra’nın yakın tarihli bir röportajda Diablo Immortal’ın para kazanma modelini savunduğu bildirildi. Blizzard o zamandan beri Diablo IV’ün kozmetik ürünlerinin satılacağı bir oyun içi mağazasına sahip olacağını (son bir geliştirici güncellemesinde belirtildiği gibi) oyuncuların gerçek parayla güç satın alamayacaklarını açıkça belirtti.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.