Fallout 76’nın bir sonraki büyük güncellemesi, Expeditions adlı çevrimiçi aksiyon RPG’si için yeni bir içerik türü sunacak. Bu Keşif Gezileri, oyuncuları Fallout 76’nın çekirdek ortamından uzaklaştıran, tekrarlanabilir, hikaye odaklı görevler olacak. Bu Keşif Gezilerinden ilki olan The Pitt, Fallout 76’yı Fallout 3’ten beri Fallout’ta görülmemiş bir ayar olan Pittsburgh’a gönderiyor. Pitt’in Eylül ayında yayınlanması planlanıyor.

Yepyeni bir bölgede geçen The Pitt, daha önce hiç görülmemiş karakterlere, görev dizilerine ve diyalog odaklı seçeneklere sahip olacak. Karakteriniz helikopterle Pittsburgh’un bombalanmış kalıntılarına ulaştığında, bölgenin hayatta kalanlar arasında devam eden bir çatışma tarafından harap edildiğini keşfederler. Pittsburgh’un sanayi işçilerinin kalıntıları artık Birlik olarak biliniyor ve bir grup akıncı olan Fanatics’in tekrarlanan saldırılarına dayanmak için mücadele ediyorlar.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Fallout 76 Expeditions: Pitt Fragmanı | Xbox + Bethesda E3 2021

The Pitt’in piyasaya sürülmesinden önce GameSpot, Bethesda Game Studio tasarım direktörü Mark Tucker’a, oyuncuların yaklaşan genişlemeden neler bekleyebileceklerini ve ekibin Fallout 76’nın hikayesini nasıl genişletmeyi ve bir gün sonunda nasıl sonuçlandırmayı hedeflediklerini sormak için e-posta gönderdi. Yazışmamız aşağıda detaylandırılmıştır.

GameSpot: The Pitt Expedition, Fallout 76 oynama deneyimini nasıl değiştirecek?

Matt Tucker: Yeni Keşif Görevleri en belirgin değişikliktir – oyuncular, Pitt’ten başlayarak ana görev dizilerini tamamladıktan çok sonra oynamak için sürekli büyüyen heyecan verici, tekrarlanabilir ve rastgele hikaye görevleri kitaplığına erişebilecekler. Fallout lore’daki bu eşsiz zaman diliminde oyuncuların Appalachia’nın dışını keşfetmelerine ve her türlü yeni ve ilginç karakterle tanışmalarına izin verecekler. Whitespring Resort ayrıca Günlük Görevler, benzersiz Rastgele Karşılaşmalar, yeni bir satıcı ve ek Legendary Exchange ve Gold Press makineleri ile dolu gerçek bir oyuncu merkezine dönüştürüldü. Pitt sadece başlangıç! Gelecekteki güncellemelerde daha fazla konum için planlarımız var – bazıları daha önce bir Fallout oyununda hiç görülmemiş!

Önceki Fallout oyunları tek oyunculu olduğundan, ilgili hikayeleri için bitiş noktaları oluşturmuşlardı – Fallout 76 için de aynı şey geçerli mi?

Bingo! Canlı hizmet oyununda çalışmanın en havalı kısımlarından birine dokunuyorsunuz. Tüm görev dizilerimizi ve hikayelerimizi, onları oyuna koyduğumuzda oyuncunun bakış açısından tatmin edici sonlara sahip olacak şekilde mi oluşturuyoruz? Evet, amaç her zaman budur. Bununla birlikte, oyuna eklediğimizde, gelecekteki güncellemelerde hikayelerimizi nasıl genişletebileceğimize veya devam ettirebileceğimize dair sık ​​sık düşüncelerimiz ve fikirlerimiz var.

Örneğin, (bunu bozmamak için kasıtlı olarak burada muğlak davranıyorum) oyunda her zaman daha uzun bir zaman diliminde anlatmayı amaçladığımız bir hikayemiz var. Aslına bakarsanız, bunu zaten ustaca genişlettik – oyuncular henüz bunun farkında değiller. Sonunda tamamlamaya başladığımızda, eğlenceli bir sürpriz olacağını düşünüyorum.

Buna ek olarak, oyunumuzda şimdiye kadar onlarla ilişkili çok fazla hikayeye sahip olmayan birçok gizemli ve cevaplanmamış sorumuz var. Bu küçük olay örgüsü noktaları veya irfan bitleri de keşfetmemiz ve genişletmemiz için eğlencelidir. Örneğin, Night of the Moth güncellememizde tanıtılan The Mothman Equinox Seasonal Event, The Cult of the Mothman’ı biraz daha derinlemesine keşfetmenin ve bir grubun Aydınlanmış’ı yaratmak için nasıl parçalandığını paylaşmanın eğlenceli bir yoluydu. Tabii ki, bunu yaparken, bir gün daha fazlasını keşfetmeyi seçebileceğimiz daha fazla soru yarattık.

Dünyamızın zenginliğinin çoğu, farklı karakterlerin ve hikayelerinin kesişmelerinden ve örtüşmelerinden gelir. Dolayısıyla bir hikayeye doğrudan devam etmesek bile, farklı bir perspektiften farklı bir hikayenin daha önce anlatmış olduğumuz bir hikayeye nasıl ışık tutabileceğini ve genişletebileceğini de düşünüyoruz. Bu 76 ile sınırlı olmak zorunda bile değil. Bir prequel olduğumuz için yaptığımız bazı şeyler zaman zaman önceki Fallout oyunlarının hikayeleriyle bağlantılı. Örneğin, iki güncellememiz olan Steel Dawn ve Steel Reign, oyunun lansmanıyla birlikte gelen orijinal görev içeriğimizden bazılarının yaptığı gibi, orijinal, batı kıyısındaki Brotherhood of Steel’in ilk günlerine dair daha fazla bilgi sağladı. Oyun asla bitmez, devam edecek eski hikayeleri ve eklenecek yenileri olan yaşayan, nefes alan bir dünya.

Her sezon için temaları nasıl buluyorsunuz? Fallout 76 dünyasının daha önce değinmediğiniz kısımlarını mı keşfediyorsunuz yoksa bundan daha fazlası var mı?

Her sezonun teması için oluşturma süreci farklı olmuştur, ancak her zaman aynı temel hedefle başlarız – her tema birinin favorisi olmalıdır. Fallout, mizah, hüzün, aksiyon ve keşfedilecek bir alternatif tarih dünyası ile çok çeşitli bir IP’dir. Her şeyi taze tutmayı ve franchise’ın yeni yönlerini keşfetmeye devam ederken aynı zamanda uzun tarihine saygı göstermeyi seviyoruz. Yeni oyun içi kurgu için, fikrin sağlam olup olmadığını test etmek için kullanmayı sevdiğimiz bir ifademiz var: “Bu, daha önce hiç görmediğiniz bir şey için nostalji uyandırıyor mu?” Bir şeyin doğru kolları çekip çekmediğinin iyi bir testi. Mevcut muhteşem oyun içi kurgunun bazılarından yararlandığımızda, her zaman adaleti sağladığımızdan emin oluruz. Biz de herkes kadar Fallout hayranıyız ve savaş öncesi toplumu daha fazla keşfetme şansı elde etmek gerçek bir zevk.

Fallout 76 ekibi, konu canlı hizmet oyunu tasarlamaya geldiğinde ZeniMax Media şemsiyesi altındaki diğer geliştiricilerden nasıl öğrendi?

Zenimax ve BGS’nin en güzel yanı, teknoloji ve fikirleri ekipler arasında oldukça kolay bir şekilde paylaşabilmemizdir – bu sadece bir arama veya mesaj uzağınızdadır. Süper düzenli olarak yaptığımız bir şey olmasa da, oluyor. Örneğin, 76 için çok oyunculu ağ kitaplıklarımızın bir kısmı iD Tech ağ oluşturma kodundan oluşturulmuştur. Başka bir örnek de, bizimkiyle bazı benzerlikleri olan güncelleme temposunu ele almak için ekiplerini nasıl yapılandırdıklarını ve yönettiklerini öğrenmek için yıllar boyunca ZOS Production liderliğiyle birkaç görüşmemiz oldu. Bu sohbetler, 76 için olaylara nasıl yaklaştığımız konusunda bize gerçekten rehberlik etti. Elbette, sadece onlardan öğrenip onlardan yardım almakla kalmıyoruz, diğer takımlara da yardımcı olduk. Örneğin, para kazanma tasarım ekibimiz, The Elder Scrolls Online dahil olmak üzere para kazanma stratejileri ve özellikleriyle Zenimax genelinde birden fazla ekibe yardımcı oldu.

Ayrıca Fallout 76 üzerinde çalıştığımız üst düzey liderlik ekibinin ve projedeki üst düzey geliştiricilerin çoğu, kariyerlerinde daha önce canlı hizmet ve çok oyunculu ürünler üzerinde çalışma deneyimine sahip olduklarını belirtmekte fayda var. Pek çoğumuz için bu bizim ilk rodeomuz değil.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1