Madden NFL 23’ün 19 Ağustos’taki lansmanından önce, EA, buna yanıt olarak yapılan değişikliklerin bir listesini paylaştı. oyuncu geri bildirimi kapalı betadan. En popüler geri bildirim, oyuncuların geliştiricilerden piyasaya sürülmeden önce oyunu çok fazla değiştirmemelerini istemesine rağmen, bir dizi iyileştirme ve denge düzenlemesi yapıldı.

Hakemlerin sahaya geri dönmesini isteyen bir başka popüler geri bildirim parçası, ancak ne yazık ki geliştirici “canlı oyun sırasında sahaya dönen hakemler Madden 23’te sunabileceğimiz bir şey değil” dedi. Not, EA’in yalnızca yüksek bir cila durumunda referansları döndürmeye kararlı olduğu “gelecekteki yol haritamızda referansların çok yüksek olduğunu” ekliyor.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Madden 23 Franchise Derin Dalışı

Oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak çeşitli özelliklerde denge değişiklikleri ve yapay zeka geliştirmeleri yapıldı; bunlara oyun farkındalığı, yan hakemleri çekme, pas engelleme ve daha pek çok iyileştirme de dahil. Özellikle, EA, beta oyuncularının oyunun kurallarını değiştirdiğini, ancak öğrenmesi zor olduğunu söylediği yepyeni beceri tabanlı geçiş sistemi için işe alım sürecini de geliştirdi.

Madden 23, 19 Ağustos’ta PC, PlayStation ve Xbox konsollarında çıkacak, ancak All Madden Edition’ı ön sipariş veren oyuncular, 16 Ağustos’ta açılacak olan üç günlük bir avantaj elde edecekler.

Beta oyuncu geri bildirimleri de dahil olmak üzere tam yama notlarını aşağıda okuyabilirsiniz. Madden 23’te 19 Ağustos’ta çıkacak olan değişiklikler hakkında daha fazla bilgi için oyun yapımcısı Clint Oldenburg ile yaptığımız röportaja göz atın.

Oynanış Geribildirimi

  1. Oyunu Büyük ölçüde Değiştirmeyin / Kapsama Tepki Süresini Yalnız Bırakın
    • GELİŞTİRİCİ NOTU: Madden topluluğu için içiniz rahat olsun, oyun dengesi vizyonumuz sizinkiyle tutarlıdır ve betada deneyimlediğiniz oyun, lansman gününde oynayacağınız şeydir. Daha da iyi hale getirmek için oyuncuların geri bildirimlerinden gelen düzeltmeler eklendi ve hatalar düzeltildi, ancak genel deneyim betada oynadığınız gibi olacak.
  1. Oyuna/Sahada Hakemler Ekleyin
    • GELİŞTİRİCİ NOTU: Canlı oyun sırasında sahaya dönen hakemler Madden 23’te sunabileceğimiz bir şey olmasa da, oyuncularımız kadar almak istediğimiz bir şey; hakemler geri döndüğünde, onları sahadaki diğer karakterlerle aynı kalitede bir durumda iade edebildiğimizden emin olmak istiyoruz ve bu, hakemler için öncelik listemizde çok yüksek bir şeydir. gelecek.
  1. Oyun Farkındalığı – Aynı oyunları tekrar tekrar oynamak çok kolay:
    • GELİŞTİRİCİ NOTU: Oyuna daha fazla denge getirmek için betadan bu yana bir dizi değişiklik yaptık. Bu değişikliklerin çalmaya daha fazla çeşitlilik getireceğine inanıyoruz. ancak oyun başladığında, bu değişiklikler hakkında ne düşündüğünüzü bize bildirmek için sizden, topluluğumuzdan haber almak istiyoruz – bunların her biri, başlık güncellemesi yoluyla daha fazla ayar yapmak için seçeneklerdir:
      • Savunma arkaları defans oyuncusu pozisyonlarında oynarken, koşan oyuna daha yavaş tepki vermeleri için mantık eklendi.
      • 2 noktalı WR duruşundayken TE’leri geçiş blok atamasına sıcak yönlendirme özelliği kaldırıldı
      • Demet formasyonlarında Köşe Rotası ve Sıcak Rota Ustası ve Yuva Çırak yeteneklerindeki köşe sıcak rotası, oyun kitaplarındaki diğer köşe rotalarıyla hizalanacak şekilde ayarlandı.
      • Grup formasyonlarına karşı insan kapsamı ön yakalama hizalaması için iyileştirmeler yapıldı
  1. Lineman’ı çekmek çok yavaş/çok kararsız:
    • GELİŞTİRİCİ NOTU: Akort etme ve yapay zeka değişiklikleri, koşucuların hücum hattı boyunca daha patlayıcı olmasını sağlamak için yapıldı. Ve temel iyileştirmelerin yanı sıra, daha yavaş OL’ler sizi seyir sırasında hızlanma mekaniğini bırakmaya zorlayabileceğinden ve daha hızlı OL’ler daha hızlı geçeceğinden, yan hakemin Hız (SPD) derecesine dikkat etmeniz gerekecek. oyunda daha erken hızlanmanızı sağlar.
  1. Pas Engelleme yeterince güçlü değil/Çok fazla ‘Insta-sheds’:
    • GELİŞTİRİCİ NOTU: Belirtildiği gibi Kapalı Beta Gridiron Notları, kapalı betada süper galibiyetlerin çok erken tetiklenmesine neden olan bir hata vardı ve bu aşırı güç hissine birincil katkıda bulundu. Genel olarak paylaşmak istiyoruz, güçlü bir pas atışı oyunun dengesi için kritik önem taşıyor ve çıkışta pas hücumu Madden NFL 22’dekinden daha güçlü olmaya devam edecek.

Oynanış Hataları/Öneriler

  • Adam Kapsama Sahte-çıkışları çok sık:
    • Sahte çıkışların sıklığını önemli ölçüde azaltmak için ayarlama
    • Reyting deltasının ağırlıklı olarak WR lehine olduğu süper galibiyet durumlarında sahte çıkışların kullanılabilmesi için yeni bir mantık eklendi
  • Kullanıcı Müdahaleleri her zaman yanıt vermiyor:
    • INT’lerin atlama aralığını artırmak için animasyonları yakalamak için ayarlama
    • Bu atlama yakalama animasyonları, oyuncunun karşılık gelen animasyon yanıtını görmeden ‘Top Oyna’ talebinde bulunduğu durumları önemli ölçüde azaltacaktır.
  • Çok Fazla Fumble:
    • Cebin içinde QB vuruşlarında fumble şansını önemli ölçüde azaltmak için ayarlama
    • Atışın ilk bölümündeyken QB vuruşlarında fumble şansını önemli ölçüde azaltmak için ayarlama
    • Vuruş çubukları ve striptizli top denemelerinde QB olmayan top taşıyıcılar tarafından beceriksizlikleri azaltmak için ayarlama
    • Rekabetçi oyun stilinde ayakta yapılan müdahaleler sırasında yapay zeka kontrollü defans oyuncularının “punch-out” beceriksizliklerinde önemli azalma
  • Yetersiz Hit-Stick Çeşitliliği:
    • Lansman için neredeyse 30 yeni vuruş animasyonu eklendi
    • Mevcut animasyonların çoğu, çeşitliliği artırmak için ayarlandı
  • WR’ler uyumsuzluklarda daha fazla çekişmeli yakalama kazanmalıdır:
    • Uyumsuzluk durumunda çekişmeli yakalama durumlarında WR’ler için yakalama başarısını artırmak için ayarlama.
    • Tartışmalı avların başarısında daha önemli bir rol oynamak için yükseklik gibi WR fiziksel özelliklerini dahil etmek için mantık eklendi.
  • Beceri Tabanlı Pas’ı anlamak zor olabilir:
    • GELİŞTİRİCİ NOTU: Beta sürümünde olmasa da, oyunu ilk başlattığınızda, yeni geçiş sistemi hakkında daha fazla bilgi edinmek için bir alıştırma akışı aracılığıyla oynama fırsatına sahip olacaksınız. Ayrıca uygulama modunda daha derin laboratuvar yapma fırsatına sahip olacaksınız. Ve son olarak, oyun içi geri bildirim sistemlerinde, geri bildirim metnini renk kodlaması ve doğruluk düzeyine uyacak şekilde nişangah geçişi gibi daha kullanıcı dostu hale getirmek için ek çalışmalar yapıldı. Beceriye Dayalı Pas ve pas oyununda neler açabileceği hakkında daha fazla ayrıntıya girecek, piyasaya sürülmeye daha yakın geliştirici derin dalışları için uyanık olun.

Bayilik Geribildirimi

  1. Franchise Taslağı Çökmesi
    • GELİŞTİRİCİ NOTU: Ne yazık ki bu, Beta’da en önemli sorunumuzdu ve nasıl çalışmadığına dair bir sürü geri bildirim aldık. O zamandan beri bunu lansman için ele aldık
  1. Düşük Faizli Oyuncular Yeniden İmzalama dönemlerinde sık sık imza atıyor
    • GELİŞTİRİCİ NOTU: Oyuncuların mevcut takımlarıyla nasıl ve ne zaman yeniden sözleşme imzalayacaklarını daha gerçekçi hale getirmek için bu alanda birkaç tur ayar yaptık.
  1. Sim İstatistikleri
    • GELİŞTİRİCİ NOTU: Simülasyonlarda en uzun pas tamamlamanın 25 yard olduğu bir sorunu düzelttik. Ayrıca, gerçek yaşam istatistiklerini olabildiğince yakından eşleştirmek için sim istatistiklerini ayarlamaya odaklandık. Bunların hiçbir şekilde mükemmel olmayacağını biliyoruz ve herhangi bir simülasyonda çok çeşitli sonuçlar görebiliriz, ancak gerçek hayatta olanlara dair gerçekçi bir enstantane verecek kadar yakın olduklarını umuyoruz.
  1. Maaş Kap
    • GELİŞTİRİCİ NOTU: Serbest Acentelik döneminde, bazı takımların oyuncuları yeniden imzalamak için çok fazla maaş sınırına sahip olmadığı konusunda çok fazla geri bildirim aldık. Farklı aşamalarda oyuncuların isteyecekleri miktarları ayarlamaya çalışırken, bu bilgiler kullanılabilir hale geldikçe gerçek hayattaki oyuncu sözleşmelerini güncellemeye devam ettik. Şu anda oyunda sahip olduğumuz dengenin, özellikle Franchise’ınızın başlangıcında çok fazla kap alanı olmayan bir takımı devralırsanız, eğlenceli ve zorlu arasında iyi bir denge olacağını umuyoruz.
  1. CPU Taslak Mantığı
    • GELİŞTİRİCİ NOTU: Ekiplerinde zaten kaliteli başlangıçlar varken QB’leri hazırlayan ekiplerin hala görüldüğüne dair Beta raporları vardı. Beta’dan bu yana, bunun olmasını önlemeye yardımcı olmak için yeni Oyuncu Etiketleri özelliğini yeni bir yol olarak kullanmaya çalıştığımız için bu önemli bir odak alanı olmuştur. Bir takımın neden bir oyuncuyu belirli bir pozisyonda draft ettiğini sorgulayabileceğiniz bazı durumlar var, ancak bu mantığın önceki yıllardan çok daha iyi olduğunu umuyoruz.

Franchise Hataları/Öneriler

  • Ücretsiz ajansta çökmeye neden olan Değerlendirme Teklifleri
  • Teklif Al Trade Tuning
    • Yeni Teklif Al ticaret özelliğimizle birkaç farklı ayar turu yaptık. Burada gelecekte yapılacak daha çok iş var, ancak Madden 23 için iyi bir noktada olduğumuzu düşünüyoruz.
  • NFL Taslak Titreme Sorunu
    • Beta sırasında yaşadığımız ve o zamandan beri çözülen birkaç grafik sorunumuz vardı.
  • FA’da Yüksek Profilli Oyuncular
    • Ücretsiz Ajans’ta bulunan birkaç üst düzey oyuncu gördüklerini söyleyen birkaç kişi gördük. Bunu birkaç farklı şekilde iyileştirmeye yardımcı olmaya çalıştık:
      • Mevcut takımlarla daha iyi eşleşmeye yardımcı olmak için (mantıklı olduğunda) Oyuncu Motivasyonları Ayarlandı ve mevcut takımlara yeniden sözleşme imzalama şansı verildi.
      • Franchise’ın 1. yılında potansiyel Serbest Temsilciler listesinden çıkarmak için yeni anlaşmalar imzalayan oyuncular için gerçek hayattaki oyuncu sözleşmelerini güncellemeye devam etti.
      • Yukarıda belirtildiği gibi, oyuncuların Takım Maaş Sınırı verileriyle birlikte isteyecekleri ayarlanmış para miktarı
  • Yanlış eğitim bilgilerini gösteren İlerleme Geçmişi
    • Hücum ve savunma için antrenman geçmişinin ters çevrildiği ve düzeltilen bir hatamız vardı.
  • Yanlış Hizalanmış İzci Atama metni
    • Bir gözcü atadığınızda keşif bölgesi metnini görememenize neden olan bir sorun düzeltildi.
  • İzcilik Aşamaları bazı ekranlarda 4 yıldız gösterdi
    • 3 yerine 4 yıldız gösterdiğimiz bir sorun düzeltildi.
    • Madden 22’deki oyunculardan Kademe 1’in en iyisi mi yoksa Kademe 3 mü olduğu hemen belli olmadığı yönünde geri bildirimler aldığımızdan, İzcilerin Kademe seviyesini daha iyi açıklamaya yardımcı olmak için bu yıl yıldızları ekledik.
  • Yardım İpuçları
    • Eklediğimiz bazı yeni ekranlarımız için yeni yardım ipuçlarını kaçırıyorduk (Ücretsiz Temsilci Merkezi, Sözleşme Müzakereleri, İzcilik aşaması güncellemeleri)

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1