Bir bungee kordonu gibi, Bungie’nin yolu da birçok dramatik değişiklik gördü. Son 15 yıldır bağımsız olan şirket, şimdi resmen PlayStation ailesinin bir parçası.
Bu yılın başlarında düzenleyici onayı beklediği duyurulan ve bugün resmi olarak kapatılan hareket, Bungie’yi Sony Interactive Entertainment bünyesinde birinci taraf bir stüdyo haline getiriyor. Ocak ayında, anlaşmanın değeri 3,6 milyar dolardı; bu, eski Destiny yayıncısı Activision Blizzard’ın (düzenleme onayı bekleniyor) Microsoft tarafından astronomik bir 68,7 milyar dolara satın alınmasından sonra gelen muazzam bir meblağdı.
Bungie, çitin her iki tarafında da deneyime sahiptir. Son 15 yıldır stüdyo bağımsız bir şirket olarak faaliyet gösteriyor, ancak 2000’den 2007’ye kadar bir Microsoft stüdyosuydu. Microsoft sadece ücretli olduğu bildirildi 2000’de Bungie için 20 milyon ila 40 milyon dolar arasında bir yerdeydi – Halo’nun piyasaya sürülmesinden önceydi, şirketin Marathon ve Myth gibi oyunlarının her ikisi de nispeten mütevazı başarılardı.
Artık Bungie bir PlayStation stüdyosu olduğuna göre, görebiliriz bazı Destiny’de PS4 ve PS5’e odaklanma arttı, ancak stüdyo çok platformlu yaklaşımını koruyacak. Bungie oyunlarını bağımsız olarak yayınlamaya devam edecek ve Bungie duyuruda söyledi bu yılın başlarında, en büyük değişikliğin “yetenek işe almada bir hızlanma” olacağını söyledi. Sony, diğerlerinin yanı sıra PC bağlantı noktası geliştiricisi Nixxes Software, canlı hizmet oyun geliştiricisi Haven Studios ve Returnal geliştirici Housemarque’ı satın alarak son zamanlarda, daha geniş anlamda bir satın alma çılgınlığı yaşıyor.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.