Bugün erken saatlerde DICE, oldukça uzun bir ayarlama, düzeltme ve daha fazlasını içeren Battlefield 2042 yaması 1.1’i yayınladı. Görünüşe göre, yama notlarında ayrıntılı olarak uzun bir değişiklik yapmış olsak da, geliştiriciler tarafından belgelemeyi başaramadıkları bir sürü ince ayar ve ekleme var. Neyse ki topluluk, Battlefield 2042 güncellemesi 1.1’in gizli değişikliklerinin uzun bir listesi tespit edildiğinden, davada!

Listeye girmeden önce, duyurulmamış değişikliklerin düzeltmeler ve daha küçük iyileştirmeler içerdiğini ve bazıları oyunun platformuna göre farklılık gösterebileceğini unutmayın. Bunların çoğu topluluk tarafından doğrulandı, ancak bu, bugün yeni çıkan yama göz önüne alındığında tam listeden çok uzak.

Battlefield 2042 Güncelleme 1.1 Gizli Değişiklikler Listesi:

Topluluğun öğrendiği tüm gizli değişiklikler:

  • #1 Ana AOW lobi ekranına sezon 1 bitiş geri sayımı eklendi (Eylül’de sona eriyor)
  • #2 Lobi ve harita müziği düzeltildi
  • #3 Recon drone artık üzerinde c5 varken çok yavaş hareket ediyor
  • #4 Sundance eskisi gibi 2 değil sadece 1 el bombası alıyor ve eskisinden çok daha az hasar veriyor.
  • #5 Arkamıza bakarak uçaklarımızı kontrol edebiliyoruz!Açıklama…

Görünüşe göre portalda sadece A-10 üzerinde çalışıyor…

  • #6 VCAR, SCAR yeni bir dürbün aldı, TARGET 8T 1.25-4.5x, Bu eğimli bir demir görüş
  • #7 [BUG] US Marine Com artık yörüngede savunmada saldırı araçları almıyor. Bu yazının hemen altında bunu bildiren bu feryat formu kullanıcısı hakkında daha fazla bilgi!
  • #8 Görünüşe göre isabet oranını iyileştirdiler ve çıktıya zarar verdiler. atışlar hedefi daha tutarlı vurur ve öldürme süresi 1.0’a kıyasla daha kısadır. (AK ile test edilmiştir)
  • #9 Hedef alırken farklı bir gürültü var, Ayrıca mini haritada artık hedeflere yönelik ok göstergeleri var.
  • #10 Boris’in Serebro Centurion vizörü kırmızıdan siyaha değiştirildi. Şimdi berbat görünüyor.
  • #11 [BUG] Lazer manzaralarını hala düzeltmediler….
  • #12 [BUG] Condor*’da radyo hala çalışmıyor.
  • #13 Yeni Ekleme: Teçhizat (Nades, gadget’lar vb.) ve araçlar artık koleksiyon/yükleme menüsünde yanlarında renkli rozetle hangi ustalık seviyesinde olduklarını gösteriyor
  • #14 Artık mini haritada oyuncunun önünde yeşil bir koni var
  • #15 Yakınlık simgesinde/anahatında yeni düşman bombası
  • #16 Sahip olunmayan elektrikli kapıları zorlamak artık çok daha hızlı açılmaya zorluyor
  • #17 BF1 + BF5’in komo gülünde nasıl olduğu gibi yeni manga lideri kadro sipariş sistemi ve saldırmak/savunmak için bayrakları seçebilirsiniz
  • #18 Tur bitiminden sonra herkes bulundukları son pozisyonda durdurulur. Artık bir yönde hareket edemez
  • #19 “Yeniden canlandırma isteği” tutulurken canlandırma simgesinde yeni “darbeli” tip efekt
  • #20 “Reddet/çapraz” türü etkisi, “Reddet” tutulduğunda Nixon’ı yeniden canlandırmak üzerinde
  • #21 Yeni EMP bombası efektleri
  • #22 Haritalar + işaretleyicide yakınlaştırma imkanı
  • #23 Tamam, bu biraz garip, bir hata olup olmadığından emin değilim.

Açtığınız ara sahnede uçağınız üzerinde tam kontrole sahipsiniz. Önceden sadece eğimi ve yuvarlanmayı ayarlayabiliyordunuz, ancak artık ara sahnedeyken bile silahları, art yakıcıları ve gaz kelebeğini kullanabilirsiniz.

  • #24 Wildcat, artı işaretinizin etrafında büyük bir mavi kutuya sahiptir. Tanklarda da var
  • #25 Taktik sprint kullanırken ekranınıza sallanma efekti eklendi
  • #26 70 mm Night Bird roketleri daha yavaş ateş hızıyla ateş ediyor
  • #27 BT modunda yeni hava saldırısı sfx
  • #28 PS5 dokularındaki PS4 sürümü ve çözünürlük iyileştirilmiş görünüyor. Doku yükleme süresi ile birlikte.
  • #29 [BUG] Bu, birkaç yama önce yapılmış ama yine de canımı sıkan bir değişiklik ve bunu asla düzeltmediler: PS5’teki ana menü 30 fps’de oynuyor. Geliştiricilerin görebilmesi için lütfen listeye ekleyin.
  • #30 yara izine geri teller eklendi
  • #31 Gece kuşu üzerindeki 70 mm’lik roket podlarının hem atış hızları azaldı hem de ikmal süreleri arttı.
  • #32 En azından Kum Saati’nde, çığır açan araçları savunan araçlar sinirlendirildi. Araç bakiyesinin tamamen iptal edilip edilmediğinden emin değil
  • #33 Bir gözden kaçmış olabilir, ancak öldürücü kamerayı atla yazan kutu artık katil bilgi paneliyle aynı hizada değil.
  • #34 Ayrıca tam olarak emin değilim ama savaştan gelen seslerin (silah sesleri, patlamalar) harita oluşturma ekranında daha fazla olduğu izlenimini edindim.
  • #35 Noktaları yakalarken yeni bir “çınlama” sesi geliyor.
  • #36 Daha önce duymadığım yeni seslendirmeler, dost bir Sundance, İrlandalı bir nöbetçi nöbetçi yerleştirdiğimde “bu el bombaları sikildi” ya da buna benzer bir şey söyledi.
  • #37 Bir takım arkadaşı araya girdiğinde tanktan çıkan yeşil bir daire. Bunu daha önce hiç görmemiştim.
  • #38 40 mm yangın çıkarıcı artık duvarlardan sekmiyor. SFAR’ın Yangın Bombaları artık çarpma anında patlıyor ve Ateş Araçlara yapışıyor
  • #39 BSV-M 1. seviye ustalık görünümünü düzelttiler
  • #40 PS5’te uyarlanabilir tetikleyicileri kaldırdılar… Direnç olmadığı için yanlışlıkla silahımı ateşlemeye devam ettiğim için berbat

Daha önce de belirttiğimiz gibi, bu tam liste değil ve daha fazla BF2042 güncellemesi 1.1 gizli değişiklik bulundukça onu güncelleyeceğiz. DICE neden bu değişiklikleri açıklamadı? Hiçbir fikrimiz yok, ancak stüdyo bunu ilk kez yapmıyor. 4.0 yaması (1. Sezon çıkmadan önce) gizlice ayarlanmış 50’den fazla öğeye sahip olduğundan.

Bir kez daha gizli değişiklikler tespit edildiğinde, gönderiyi güncelleyeceğiz.

Teşekkürler, ANGRYlalocSOLDI!



oyun-6