Total War: Warhammer 3 menzilli birimler artık strateji oyununda dost güçler aracılığıyla özgürce ateş edemiyor, çünkü yakın zamanda görüş hattındaki dost birimleri görmezden gelmelerine olanak tanıyan bir güçlendirme, Creative Assembly tarafından yeni bir düzeltmeyle geri alındı. Menzilli birimlerin daha güvenilir bir şekilde ateşlenmesini amaçlayan değişiklik, çok sayıda birimi doğrudan üst üste istiflemek için oldukça komik ama tartışmasız bir şekilde çökmüş bir stratejiye yol açıyor.

Orijinal değişiklik şöyledir: “Dost bir birim ateş hattında olduğu için menzilli birimlerin ateş açmasını önlemek için, çakışan birimler artık aynı birimin parçası olarak kabul ediliyor. Bu, menzilli birimlerin atış emirlerini daha tutarlı bir şekilde yerine getirmesini sağlamalıdır.” Ancak Creative Assembly, uygulamasının “biraz abartılı” olduğunu kabul ediyor.

Creative Assembly, “Yalnızca LOS sorununu ele almakla kalmadı” diyor. düzeltmeyi ele alan gönderi, “menzilli birimlerin, birliklerinizi konumlandırmanın önemini büyük ölçüde ortadan kaldıracak şekilde istiflenmesine ve ateş etmesine izin verdi.” Konumlandırma, Total War savaşlarını özel kılan stratejinin kritik bir parçasıdır, dolayısıyla bu değişiklik kesinlikle yerinde değildi.

Total War YouTuber Milkandcookies, oyundaki “korkunç ve komik” değişimi ele alıyor. yeni bir video – bu ifadeyi kısmen menzilli birimleri istiflemeyi çok güçlü bir strateji haline getirdiği için ve aynı zamanda çok aptalca göründüğü için kullanmak. Birimler, kendi birimleri aracılığıyla düşman kuvvetlerine menzilli silah ateşi ve büyü barajları yağdıran sıkı bir şövalye kalabalığı halinde bir araya toplanabilir.

Milkandcookies, bu değişikliğin yapay zekaya karşı “çok suistimal edilebilir” olduğunu, ancak aynı zamanda rekabetçi oyunculara karşı oyuncu karşılaşmalarında oldukça güçlü olduğunu belirtiyor. Neyse ki, bu düzeltme artık onunla uğraşmak zorunda kalmayacağınız anlamına geliyor. Creative Assembly, “gelecekte orijinal sayıyı tekrar gözden geçirmeyi planladıklarını”, ancak umarım daha az aşırı bir şekilde olduğunu söylüyor.

Diğer Total War: Warhammer 3 haberlerinde, oyunun fraksiyonları, Warhammer 2’den iki kat daha büyük bir haritaya sahip olacak şekilde ayarlanmış dev sandbox oyun güncellemesi için bir Immortal Empires makyajı alıyor. Creative Assembly iş başında olabilir – bu üçüncü şahıs yakın dövüş oyunu.



oyun-2