Halo Infinite geliştiricisi 343 Industries, bir sonraki güncellemesinde nişancı için bir avuç büyük düzeltme sunacak ve Sezon 2’nin yayınlanmasının ardından beceri atlamalarında yapılan kötü alınan birkaç değişikliği tersine çevirecek.
Beceri atlamaları, esasen oyuncuların Halo Infinite’in çok oyunculu haritalarında daha hızlı gezinmesine ve normalde ulaşamayacakları alanlara erişmesine olanak tanıyan hareket açıklarıdır. Oyunun tasarımının istenmeyen özellikleri olmasına rağmen, bunlar çok oyunculu atıcının rekabetçi topluluğunun temel mekaniği haline geldi ve Sezon 2’de en popüler atlamalar kaldırıldığında birçok hayran üzüldü.
Yazmak Halo Waypoint’teki blog yazısı, topluluk yöneticisi John Junyszek, takımın atlamalar hakkında “oyunculardan çok güçlü geri bildirimler” aldığını ve takımın onları kaldırmakla “hata yaptığını” hissettiğini söyledi. Geri tepmeye yanıt olarak, dört atlama yeniden sunulacak: Live Fire’dan anahtar kapı ve ev paneli atlama, Bazaar’da çift kapı atlama, Sokaklarda pizza atlama ve Kova’da P yan kenarlar.
Junyszek, Live Fire, Bazaar ve Streets’teki sıçramaların “1’e 1 geri dönüş” olduğunu söyledi, ancak Kova’daki sıçrama, çarpışma yollarını açıkça göstererek daha öngörülebilir olacak şekilde ayarlanacak. Bu, 343’e kadar büyük bir hamle; Stüdyo, hayran geri bildirimlerinin arkasından bir oyun değişikliğini geri almakla kalmıyor, aynı zamanda daha kolay erişilebilir ve dengeli hale getirmek için kasıtlı olarak istenmeyen bir aksaklığı değiştiriyor.
Junyszek, “Farklı stratejilerin değiş tokuşlarını, seviyelerdeki oyuncuların hareketlerini ve farklı savaş senaryolarında geçişin maliyetini veya ‘sürtünmesini’ analiz etmek için elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz” dedi. “Birlikte, ince ayarlanmış bir risk ve ödül deneyimi sunan ortamlar yaratmaya ve savaş alanındaki hareket fırsatlarını açıkça iletmeye çalışıyoruz.
“Oyuncular, bu sıçramalara ilişkin analizimizin hedef dışı olduğunu açıkça belirttiler ve geri bildirime değer veriyoruz.”
Junyszek, Halo Infinite geliştirme ekibinin beceri atlamalarında ince ayar yapmaya devam edeceğini söylemeye devam ediyor. Açıkları tamamen ortadan kaldırmak yerine onları kucaklamak, böylece topluluğun bunlardan zevk almaya devam etmesine izin vermek, ancak aksaklıkların oyunun dengesini bozmasını önlemek istiyor.
Onlar değişir
Blog gönderisi ayrıca, geliştirme ekibinin Halo Infinite’in silah sıkışma sorununun temel nedenini belirlediğini söylüyor. Bu hata, oyuncuların silahlarını ateşlemesini engelliyor – sanki silahlar fiziksel olarak sıkışmış gibi – ve bir sonraki güncellemede düzeltilmesi gerekiyor.
Yaklaşan yama, hayranların büyük tepkisinden sonra Tank Gun’ı oyunun kampanyasına yeniden dahil edecek. Güçlü silah, oyunun düşmanlarını estirmek için sınırsız cephanesini ve büyük hasarını kullanan hız koşucuları arasında özellikle popülerdir.
Bir sonraki güncelleme, PC için kararlılık iyileştirmeleri, oyuncuların King of the Hill’de bölgeleri ele geçirmesini engelleyen bir hata için düzeltmeler ve araç ortaya çıkma oranlarında ince ayarlar da dahil olmak üzere bir dizi başka küçük düzeltmeyi de sunacak. Mini Battle Royale’a benzeyen yeni Last Spartan Standing oyun modu da, ekipman bölmelerinde artık sadece elektrikli teçhizat yerine tüm ekipmanları içeren ince ayar yapılıyor.
Yaklaşan güncellemenin gerçekte ne zaman yayınlanacağına gelince, Junyszek önümüzdeki birkaç gün içinde yayınlanmasıyla ilgili daha fazla ayrıntı bekleyebileceğimizi söyledi.