Linux’taki Nvidia GeForce GPU sürücüleri, şirket şimdi çekirdek modülleri yayınlayacağını açıkladığı için nihayet açık kaynak olacak. AMD, yazılım söz konusu olduğunda açıklığıyla tanınırken, yeşil ekip, R515 sürücüleri için kaynak kodunu Github’a yükleyerek Unix benzeri işletim sistemini kullanan oyun bilgisayarları için daha iyi bir deneyim sağladı.

bir duyuruda Blog yazısı, şirket, açık kaynaklı Nvidia GPU sürücülerinin piyasaya sürülmesinin “işletim sistemi ile daha sıkı entegrasyon ve geliştiricilerin hata ayıklaması, entegre etmesi ve geri katkıda bulunması” sağlayacağını söylüyor. Grafik kartı devi, Linux topluluğunun sürücü “kalitesini ve güvenliğini” iyileştirmeye yardımcı olacağını ve nihayetinde GeForce GPU’larla işletim sistemini kullanan makinelerin performansını iyileştireceğini de kabul ediyor.

Ek açık kaynaklı Nvidia GPU sürücü avantajlarına değinen gönderi, çekirdeğin iş yüklerini nasıl etkilediğini yorumlamak için “kod yollarını izleyebilecekleri” için hareketin geliştirici hata ayıklamasını hızlandıracağını söylüyor.

Linux oyuncuları için, açık kaynaklı Nvidia GPU sürücülerinin haberi kesinlikle kulaklara hitap ediyor ve sonunda Windows 11 kullanıcılarını gemiden atlamaya ikna edebilir. Ne de olsa, SteamOS gibi Linux tabanlı alternatifler, Steam Deck sayesinde değerlerini zaten kanıtlıyor, bu nedenle gelecekte yazılımı kullanan daha fazla oyun bilgisayarı görme şansımız var.

Gelecek GeForce: İşte RTX 4090 hakkında bildiğimiz her şey.

Ayrıca Nvidia, açık kaynak planlarına devam ederse, RTX 4000 serisi GPU serisi için sürücüleri Açık GPU Çekirdek Modülleri sayfasında sunacağını da belirtmekte fayda var. Bunun Linux makinelerinde gelecekteki deneyimleri iyileştirmeye yardımcı olup olmayacağı henüz görülmedi, ancak bu kesinlikle platformda daha sıkı sürücü entegrasyonuna yönelik büyük bir adım.



oyun-2