Overwatch 2 beta, şaşırtıcı bir şekilde kare hızlarını ciddi şekilde etkilemeyen çarpıcı grafikleriyle gözlerinizi hemen kamaştırıyor. Ancak, güzel tasarlanmış haritaları ve karakterlerinin altında, bu oyun bir devam oyunu olarak adlandırılmayı garanti etmeye yetecek kadar var mı? Öğrenmek için devam eden kapalı betayı oynamak için birkaç saat harcadım. Oyun içi skorbord artık diğer birinci şahıs nişancı oyunlarıyla aynı çizgide olan klasik bir görünüme sahipken, kullanıcı arayüzü değişiklikleri anında fark ediliyor. Kahraman Seçimi menüsü de bazı küçük ayarlamalar gördü.

Oyunu bir SSD’ye yükledikten sonra, yükleme süreleri PC’de önemsizdi. Lobide beklerken veya bir Çatışmada ısınırken, Overwatch 2 beta sorunsuz bir şekilde maça geçti. Oyuna girdikten sonra, sesli sohbet yoluyla takım arkadaşlarımla hemen iletişim kurabiliyordum. Ayrıca mikrofonu olmayan oyuncular için sohbet çarkı ve yeni bir ping sistemi de mevcut.

Öte yandan, Overwatch 2 beta’daki eşleştirme bekleme süreleri berbattı. Hızlı Oyun eşleştirmesi, önceki oyuna benzer şekilde Tank, Hasar ve Destek sıralarına bölünmüştür. Tank ve Hasar kuyruklarında 5 ila 10 dakikanın üzerinde bekleme süreleri vardı, oysa Support oynamak için sadece birkaç dakika beklemem gerekiyordu. Öncelikli Geçişlerin de bekleme süreleri üzerinde önemli bir etkisi olmadı. Bu ilk kapalı beta olduğundan, gelecekte işlerin düzeleceğini umuyorum.

İçerik açısından, ne yazık ki bildirilecek çok fazla yeni veya önemli değişiklik yok. Overwatch 2 beta şu anda çoğunlukla Eichenwalde ve Ilios gibi ilk Overwatch oyunundan elden geçirilmiş haritaları içeriyor. Kahramanların çoğu, güncellenmiş tasarımları dışında el değmeden bırakıldı.

Orissa ve Doomfist, büyük revizyonlar alan sadece iki Kahraman. Blizzard Entertainment’daki geliştiriciler, Doomfist’i bir DPS’den bir tanka kaydırmaya karar verdiler. Öte yandan, Orissa’ya agresif oyunları daha ödüllendirici hale getiren yeni bir dizi yetenek verildi.

Ayrıca, Sojourn’un tanıtımıyla birlikte Overwatch 2 beta’daki Hero serisine yeni bir ekleme var. Öncelikli olarak hızlı mermiler atan ve yıkıcı bir ikincil atışa sahip olan bir raylı tüfekle silahlanmıştır. Sojourn, Soldier: 76’ya çok benzer bir şekilde oynanır ve yeni oyuncular için kolayca erişilebilir bir Kahraman olmalıdır.

Overwatch 2 beta, Roma haritasıyla birlikte gelen yeni bir oyun modu olan Push’u sunar. Burada, her iki takım da ortak bir yük olan PushBot’un kontrolünü ele geçirmek için rekabet eder ve zamanlayıcı bitene veya son kontrol noktasına ulaşana kadar mümkün olduğu kadar çok alanı kaplamaya çalışır.

Overwatch 2 beta ile belki de en önemli değişiklik, 6v6 maçlarından 5v5 maçlarına geçiş. Takımlar artık iki şifacı, iki DPS ve bir solo tanktan oluşuyor. Bu geçiş, bazı önemli dengeleme sorunlarına neden oldu. Oynadığım oyunların çoğu, hedef üzerinde kontrol sağlamak için önce takımın lehine gitti.

Overwatch 2 beta’da ikinci bir tankın olmaması, geride kalan ekibin makul bir karşı saldırı gerçekleştiremeyeceği anlamına geliyordu. Bunun nedeni, başlangıçta 6v6 eşleşmeleri için tasarlanan karakterlere yapılan ince ayar eksikliği olabilir.

Ancak yeniliğin bittiği yer burasıdır. Overwatch 2 beta hala öncekine çok benziyor. Farkları değerlendirmek için orijinal Overwatch oyununa bile geri döndüm. Bununla birlikte, grafik revizyonuna ve bazı ince ayarlara rağmen, Overwatch 2 beta, plakaya büyük ölçüde yeni bir şey getirmeyi başaramıyor, Kahramanların çoğu aynı hissediyor ve oynuyor.

Şimdiye kadar, Overwatch 2 beta, tam gelişmiş bir devam oyunu yerine orijinal oyuna bir genişleme gibi oynuyor. Twitch izleyicisindeki son artışa rağmen, Blizzard’ın sunabileceği başka bir şey yoksa, Overwatch 2 de selefi gibi nihai bir ilgisizliğe düşmeye mahkum olabilir.

Overwatch 2 beta, 17 Mayıs’a kadar yalnızca PC’de yayında. Blizzard, konsolların gelecekteki betalara dahil edileceğini onayladı. Intel Core i5-3470 3.2GHz, AMD RX570 8GB ve 8GB RAM ile Overwatch 2 beta oynadık.​




genel-8