Diablo IV, keşfedilecek 150’den fazla zindana sahip olacak ve tümü Blizzard’ın oyunun temel tasarım sütunlarından biri olarak tanımladığı “karanlığa dönüş”e sadık kalmaya çalışan görsel bir tarzda hayata geçirilecek.

Blizzard’ın merakla beklenen ARPG’si hakkında yeni bilgiler, oyunun 2022 için ilk üç aylık güncellemeBlizzard’ın sahne donanımları, aydınlatma, etkileşimler ve daha fazlasını kullanarak Diablo IV’ün ortamlarını ve zindanlarını nasıl hayata geçirdiğini derinlemesine inceleyen .

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Diablo 4 Yeni Çevresel Oyun Vitrini

Ortamlar için sanat yönetmeni Chris Ryder, en son güncellemede, “Diablo IV ortamlarını, önceki bölümlerden daha karanlık ve daha temelli bir yorumla yaratmaya yaklaşıyoruz” diye yazıyor. “Amaç gerçekçilik değil inandırıcılıktır… Atmosfer, hava durumu ve ışık oyunlarıyla bazı yerlerde neredeyse elle tutulur.[ing] Diablo IV’te daha belirgin bir görsel rol.”

Diablo IV’ün tüm görselleri, Blizzard’ın “eski ustalar” ve “karanlığa dönüş”ün ikili görsel tasarım sütunları dediği şeyle filtrelenir.

Ryder, “‘Eski ustalar’ sütunu, kontrollü ayrıntı, ton aralığı ve renk paletlerinin ustaca kullanımıyla Rembrandt gibi klasik ressamların kullandığı teknikleri göz önünde bulundurarak sanatımızı filtrelemek için bir mercek veriyor” diye yazıyor. “‘Karanlığa dönüş’ sütunu, zindanlardan aydınlatmaya kadar her şeyde bir geçiş çizgisidir ve Sanctuary’nin tehlikeli ve karanlık bir ortaçağ gotik dünyası olduğu fikrini somutlaştırır.”

Diablo IV’teki bölgeler, sis ve yağmur gibi çeşitli aydınlatma ve hava koşullarına sahip olacak ve dinamik aksesuarlara sahip olacak. Öncü aksesuarlar ve etkileşimler sanatçısı Chaz Head’in güncellemede belirttiği gibi, okyanusta sallanan gemiler ve oyunun Scosglen Sahili bölgesinde kuruması için pazarda asılı olan ağların tümü “müthiş mimariye ve arazi çalışmasına hayat vermek” için var ve “Diablo dünyasının temsil ettiği gerçek dünya ölçeğini” sağlayın. Üç aylık güncellemede göze çarpan diğer alanlar arasında Orbei Manastırı’nın tozlu otlakları ve Kyovoshad’ın “baskıcı” ortaçağ yerleşimi yer alıyor.

Diablo IV’te bir taverna.

Güncelleme ayrıca ekibin Diablo IV’ün zindanlarını hayata geçirme yaklaşımına da dalıyor. Oyunun lansmanına dahil edilecek çok sayıda zindanla, ekibin tek bir yer yerine birden fazla zindanda kullanılabilecek kadar esnek olması için çevre sanatını yapma şeklini değiştirmesi gerekiyordu.

Ortamlar için yardımcı sanat yönetmeni Brian Fletcher, “Bu kadar yüksek kaliteli içerik oluşturmak için karo setlerimizi yeniden kullanmanın ve 150’den fazla zindanı kapsayacak kadar çeşitlilik eklemenin akıllıca yollarını bulduk” diyor. “Hepsi her seferinde taze deneyimler sunarken.”

Blizzard bunu, çeşitli öğelerden ve aksesuarlardan oluşan farklı temalarla farklı karo setlerini “giydirerek” başarır. Bu öğeler, zindana bağlı olarak açılıp kapatılabilen bir katmana konur, bu da neye ihtiyaç duyulduğuna bağlı olarak hem ıssız bir karanlık mağara hem de druid mezar alanı olabilen tek bir kiremit seti ile sonuçlanır.

Üç aylık güncellemede hepsini burada listelemek için çok fazla küçük ayrıntı var, bu nedenle gönderinin tamamını okuduğunuzdan emin olun. Önceki Diablo IV üç aylık güncellemeleri, oyunun yeni oyun sonu Paragon Board ilerleme sisteminin yanı sıra ekibin oyunun el yapımı görünümüne nasıl yaklaştığını ortaya çıkardı. Diablo IV’ün şu anda bir çıkış tarihi yok. Blizzard, Diablo II: Resurrected’i Eylül 2021’de yayınladı ve ARPG klasiğinin remaster’ı, on yıldan uzun bir süredir ilk büyük denge yamasını 14 Nisan’da alacak.

Diablo IV sonunda piyasaya çıktığında, Activision Blizzard için dramatik bir değişim döneminin ortasında gelecek. Şirket, cinsel taciz ve ayrımcılık kültürü iddiasıyla ilgili olarak son aylarda çok sayıda davaya maruz kaldı. Activision Blizzard ayrıca Microsoft tarafından 69 milyar dolarlık bir anlaşmayla satın alınma sürecinde ve bu anlaşmanın 2023 yazına kadar tamamlanması bekleniyor.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın