Microsoft, GDC 2022’de Xbox Game Studios Publishing Cloud oyun bölümü hakkında resmi olarak konuştu. Bu bölüm, Xbox ekosistemi için “bulutta yerel” oyunlar oluşturmak için çalışıyor.

Bir sunumda (paylaşıldığı gibi VGC), Bulut Oyun Kıdemli Direktörü Kim Swift, yayıncılık organizasyonu ile çalışan geliştiriciler için süreçten bahsetti. Xbox Game Pass Ultimate aracılığıyla bir oyun akışının aksine, bulutta yerel bir oyun teorik olarak neredeyse tamamen sunucu tarafında işlenir ve daha sonra bir oyuncunun cihazına aktarılır.

Swift, Portal’da proje lideri ve Valve’de Left 4 Dead’de tasarımcı olarak çalışmış ve aynı zamanda şu anda feshedilmiş olan Stadia Games and Entertainment’da oyun tasarım direktörü olarak çalışmış deneyimli bir oyun tasarımcısıdır. Swift, Haziran 2021’de Xbox Game Studios Publishing tarafından işe alındı.

Swift, “Bulut oyunlarının erişim ve erişilebilirlik açısından büyük bir potansiyele sahip olduğuna inanıyoruz,” diyerek ekibin bulutta yerel oyunlar yayınlamak istediğini de sözlerine ekledi.

Swift ayrıca, bulut oyunlarının bir teknoloji olarak hala nispeten erken olduğunu ve daha iyi grafikler, daha karmaşık veya çok sayıda NPC’ler ve hatta yerel donanımda mümkün olan daha fazla oyuncu dahil olmak üzere henüz anlaşılmayan diğer araştırma alanlarının olduğunu belirtiyor.

Geçen yılki raporlara göre Xbox, Hideo Kojima ve Kojima Productions’ın bir sonraki oyunlarından birini yayınlamak için anlaşma üzerinde çalışıyor, ancak resmi olarak bir şey açıklanıp duyurulmadığını bekleyip görmemiz gerekecek.

tüm dünyaların en iyisi

Xbox Game Pass Ultimate

Xbox Game Pass Ultimate 3 Aylık Abonelik

Xbox Game Pass ve Xbox Live Gold bir arada

Xbox Game Pass, bir aylık ücret karşılığında 200’den fazla oyuna erişmenizi sağlar. Xbox Game Pass Ultimate, arkadaşlarınızla çevrimiçi olarak oynayabilmeniz için pakete Xbox Live Gold da ekler. Ayrıca EA Play’e de erişebilirsiniz.

Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için bir komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.



genel-20

Bir yanıt yazın