Küçük bir kız heyecanla omzunun üzerinden bir pencerenin önüne bakıyor. "uzay" Disney'in Star Wars: Galactic Starcruiser'ında.

Şimdiye kadar, Yıldız Savaşları hayranlar hakkındaki tüm yorumları okudum Galaktik Yıldız Kruvazörüyeni sürükleyici (ve masraflı) Walt Disney World’deki cazibe halcyon, konuklarına galakside çok çok uzaklarda seyahat ediyormuş gibi hissettirmek için tasarlanmış bir otel. Tahmin edebileceğiniz gibi, “yolculuk”, her ziyaretçinin deneyimden parasının karşılığını aldığından emin olmak için perde arkasında çok fazla hikaye planlaması gerektiriyordu.

İşte bu noktada Walt Disney Engineering’de yardımcı yapımcı olan Anisha Deshmane ve Walt Disney Engineering’de kıdemli Ar-Ge Imagineer olan Sara Thacher gibi insanlar devreye giriyor. io9’un katıldığı San Francisco’daki bu haftaki Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda çift resimli bir konuşma yaptı: “Bitişle Başlamak: Anlatı Tasarımı Galaktik Yıldız Kruvazörü”—bu, cazibenin anlatı kısmını oluşturmaya giden açıkçası kapsamlı süreci özetledi. Beş dakikalık bir hız trenine binmeyi unutun; Galaktik Yıldız Kruvazörü iki gün sürer ve düzinelerce “yolcu” etrafında bütün bir hikayeyi (birden çok hareketli parçayla dolu ve hem teknoloji hem de tam bir oyuncu kadrosunun yardımıyla) uyarlaması gerekir.

Küçük bir iş değil ve bir Thacher, geliştirmenin altı yıldan fazla sürdüğünü söyledi. Her konuğun ziyaretini kapsayan iki günlük yapıyı “Gerçekten uzun, üç perdelik bir oyun,” diye açıkladı. “[We take] bu temel üç eylem yapısını iki gün, iki gece, 45 saatlik Yıldız Savaşları burada devam ediyoruz.” İlk perde, “bazı temel çatışmaları ve [offers] yolcuların hangi rolü oynamak istediklerine, hangi yolu takip etmek istediklerine ve hangi seçimleri yapmak istediklerine karar verme şansı.” İkinci perdede, yolcular seçimlerinin sonuçlarını ve sonuçlarını görmeye başlarlar – gerçek seçim ile dikkatli bir şekilde dürtmenin bir karışımı. Galaktik Yıldız Kruvazörü‘nin sahne arkası olay örgüsü mekanikleri – hepsi, büyük bir final yolunda üçün “birkaç dramatik sonucunu” canlandırmaya yol açıyor.

Bu yolculukta Deshmane, “Gemi boyunca meydana gelen farklı şeylere bakabiliyorsunuz. Bu farklı alanlarda, Direniş ve Birinci Düzen arasındaki çatışmaya kapılabilirsiniz. Kendi yolunuzu seçebilir ve sadece kredi için olan bir alçak olabilirsiniz. Veya kendinizi romantik bir komedi aşk üçgeni durumunun ortasında bile bulabilirsiniz.”

Bu adam tatilinizden bir parça istiyor, yoksa.

Bu farklı ancak eşzamanlı hikayelerin tümü, her bir ziyaretçiyi gemideki çeşitli konumlarda takip eder ve hem konuklar hem de kullanıcılar tarafından erişilen bir uygulama tarafından geliştirilmiştir. Galaktik Yıldız Kruvazörükostümlü sanatçılar (bu, herkesin aynı sayfada kalmasına yardımcı olur). Deshmane, “Bunun çok günlük bir deneyim olmasının heyecan verici yanı, sadece onlarla tanışıp uzaklaşmak değil, aslında bu karakterlerle iki gün içinde bir ilişki kuruyor olmanız” dedi. “Hikayeyi onlarla birlikte yaşıyorsunuz.” Thacher, anlatının senaryo yazıldığını söyledi – etkileşimler genellikle doğaçlama olsa da – ve hikaye konuğun eylemlerine bağlı olarak bükülür ve döner. “Bir sürü ‘Filmdeki benim!’ var ama ‘film beni’nin hangi seçimlerin yapıldığını netleştirebilecek bir editörü var.”

Peki Thacher ve Desmane gibi yaratıcılar tüm bu olay örgüsünün birbirine karışmasını nasıl engelledi ve her konuğun büyük finale ulaşmak için gerekli hikaye ritimlerini takip edebilmesini nasıl sağladılar? Bilerek Galaktik Yıldız Kruvazörü ayarlandı arasında Son Jedi ve Skywalker’ın YükselişiDisney’in bitişiğindeki gibi Galaksinin Kenarı cazibe, gemideki karakterlere ve arsalara rehberlik etmeye yardımcı oldu. Ama konuşmanın adı onu ele veriyor: En sondan başlayıp geriye doğru gittiler.

“Yüksek drama ve yüksek etkinin en önemli anlarından biri, [build to] canlı aksiyon bir dublör finalidir. Ve bu biraz planlama gerektirir, bu biraz hazırlık gerektirir ve bu etkileri binanın dokusuna yerleştirmek için çok fazla zaman alır” dedi Thacher. “Ama aynı zamanda herkesin bunu görmesini sağlamak istiyoruz. Bu yüzden bu yıl önceden çalışmaya başladık; aslında bina ile aynı anda tasarladık. Sondan başladık ve oradan geri döndük.” Her yolcu büyük finali görür, ancak herkesin gemide farklı bir deneyimi olduğu için halcyon, farklı şekillerde algılayabilirler. “Hala aynı ışın kılıcı savaşını yaşıyoruz, ancak bağlam … neye bağlı olarak değişecek. [each person’s] bu deneyimin platformu olmuştur. Starcruiser’ın her yerinde birçok farklı olay örgüsü var, bu yüzden hikayenizin bağlantılı olduğunu hissettirmek için ilgili bilgilere sahip olduğunuzdan emin olmak istiyoruz. [to the finale]”

Galactic Starcruiser'da yaptığınız hareket ne olursa olsun, her hareketiniz planlanmıştır.

Gemide yaptığınız hareket ne olursa olsun, her hareketiniz planlanmıştır. Galaktik Yıldız Kruvazörü.
Fotoğraf: Cheryl Eddy/io9

Konuşmacılar benzetti Galaktik Yıldız Kruvazörü tek oyunculu bir RPG’ye (“Bu türden ödünç aldığımız birçok şey var,” dedi Thacher), ancak her iki günlük deneyim 50’den fazla kişiyi kapsadığı için MMO unsurlarına da sahip olduğuna dikkat çekti. aynı ailenin üyeleri. Ancak bu, bir araya gelirseniz otomatik olarak aynı deneyimi yaşayacağınız anlamına gelmez, Galactic Starcruiser iş için açıldığı için Imagineer’ların ilk elden tanık olma şansına sahip olduğu bir şey.

“İnsanların da farklı seçimler yapacaklarını biliyoruz, değil mi? Diyelim ki bir partinin bileşenlerinden biri önemli ölçüde farklı seçimler yapmaya başladı. Belki içlerinden biri Birinci Düzen’e katılmak istiyor ve geri kalanınız Direniş’le oynuyorsunuz,” dedi Desmane. “Bu, hala birlikte oynayan insanların seyahat partisinin bir alt kümesini oluşturup onları bir arada tutmaları, ancak daha sonra farklı seçimler yapan kişinin kendi başlarına gitmesine ve diğer tarafta neler olduğunu anlamalarına izin verdiği anlamına geliyor. ”

Thacher ekledi, “Onunla test edilmiş oynuyoruz, ancak bilmediğimiz çok şey var [in advance], ve gerçek oyuncular kesinlikle oyun testçileridir. Son üç haftadır bunu gerçekten izlemek inanılmazdı ve aslında birçok seyahat partisinin dağıldığını görüyoruz. Ve bu gerçekten bilinçli bir karar mı, ‘sen buraya git ve ben oraya gideceğim, böylece neler olup bittiğine dair bir fikir edinelim ve bilgileri daha sonra paylaşalım’ mı, yoksa gerçekten çekilmek mi? [in a different direction and becoming] farklı şeylerle ilgileniyor. Farklı seyahat partilerinin bunu yaşamasını izlemek gerçekten harika.”

Yıldız Savaşları: Galaktik Yıldız Kruvazörü (yine vurguluyoruz ki, daha çok masraflı) şimdi Walt Disney World’de açık.


RSS beslememizin nereye gittiğini merak ediyor musunuz? Yapabilirsin yenisini buradan al.



genel-7

Bir yanıt yazın