Lego Star Wars: The Skywalker Saga ön izlememin sonuna doğru, o kadar çok gülmeye başladım ki, şirket temsilcisinin beni duymaması ve kendimi kaybettiğimi düşünmesi için duraklatmak ve Discord mikrofonumun sessize alındığından emin olmak zorunda kaldım. akıl. Bölüm IV: Yeni Bir Umut’u oynuyordum ve Obi-Wan’ın Ölüm Yıldızı’nı gözetlemesi, C-3PO ve R2-D2’nin zamansız, gürültülü gelişiyle neredeyse bozuluyordu. Yakındaki Stormtrooper’lar kısa bir araştırma yaptıktan sonra uzaklaştı ve biri gürültünün “başka bir tatbikat” olabileceği yorumunu yaptı. Obi-Wan kıyının temiz olduğundan emin olduktan sonra droid arkadaşlarına seslenerek C-3PO’nun bir elektrikli matkabı bulup çalıştırdığını ortaya çıkardı.

Bu çok aptalca, alçak bir kelime oyunu meyvesi. Yine de, kendimi susturacak kadar uzun süre kahkahamı bastırmak için toplayabildiğim her şeyi aldı. hala nedenini tam olarak bilmiyorum o C-3PO’ya yavaş geçiş olduğuna bahse girerim – bir droid olarak, kafası her zaman aynı görünümde donmuş, bu bağlamda bu özel sahne, şok olmuş bir ölü ifadenin görünümünü taklit etmek için büyük bir etki için kullanıldı. Ne olursa olsun, The Skywalker Saga’nın oldukça iyi olabileceğini bilmek için görmem gereken tek şey sahneydi.

Kız kardeşim ve benim ilk konsolumuz olan Nintendo GameCube ile birlikte hediye olarak aldığımız serinin ilk oyunundan beri Lego Star Wars oynuyorum. Annem ve babam video oyunları hakkında fazla bir şey bilmediklerinden GameCube’un oyun verilerini saklamak için bir hafıza kartına ihtiyacı olduğunu bilmiyorlardı ve bu yüzden kız kardeşim ve ben haftanın geri kalanını okuldan uzakta Lego Star Wars oynayarak geçirdik. ve konsolu her kapattığımızda sıfır ilerleme ile yeniden başlamak zorunda kalmak. Yine de sevdim, oyunun en sevdiğim filmleri ne kadar iyi yorumladığının tadını çıkardım (dirgenlerinizi bir kenara koyun – 12 yaşındaydım ve sadece 12 yaşındayken Star Wars üçlemesini sevmenize izin verildi) esprili bir şekilde aptal .

Goofy hikaye anlatımı, Lego Star Wars serisinin en büyük gücü olmuştur (birçok Lego oyununda olduğu gibi) ve en iyi girişler, kaynak materyallerinin hikayelerini kaynak gibi hissettirecek şekilde yeniden anlatmayı başaranlardır. her zaman bir komedi olmuştur. Star Wars ile bu çok zor değil – saçma bir şeye dönüşmesi için yalnızca en nazik hamleleri gerektiren absürt bir bilim fantazisi serisi. Önizlemem herhangi bir gösterge ise, Skywalker Saga’nın arkasındaki ekip, ana hikayenin görünüşte bozulmadan kaldığını anlıyor. Yaptığı değişiklikler, yukarıda bahsedilen matkap ucu gibidir, fark edilir ancak yine de küçüktür. İster uzun süreli bir hayran olun, ister galakside çok çok uzaklarda yeni bir yüz olun, bunun nihayetinde Star Wars’un tadını çıkarmanın mükemmel bir yolu olacağını düşünüyorum.

Skywalker Efsanesi, Lego Star Wars: The Video Game, Lego Star Wars II: The Original Trilogy ve Lego Star Wars: The Force Awakens’ın bir koleksiyonu değildir – geliştirici TT Games serisindeki bu tamamen yeni giriş, yepyeni ve orijinal seviyeler, ara sahneler, seslendirme, merkez alanları ve oyun mekaniği. Dokuz bölümün her biri herhangi bir sırayla oynanabilir ve her bölümün hikayesi, dokuz ana filmden daha fazlasını içerecek şekilde ayarlandı. Örneğin, A New Hope’un açılışı, bölüm Rogue One: A Star Wars Story’nin son anlarıyla başlayacak şekilde ayarlandı.

Bu, uzun zamandır Star Wars ve Lego Star Wars hayranlarının işaret etmesi gereken çok sayıda Paskalya yumurtası ve referans olduğu anlamına geliyor, ancak her hikaye oldukça sıkı tutuluyor ve sadece her bölümün ana olay örgüsünü kapsıyor. Bu hala çocuklara yönelik bir oyun, bu yüzden neler olup bittiğini anlamak için son 45 yıllık Star Wars hakkında ansiklopedik bir bilgiye ihtiyacınız yok.

TT Games, bu son girişte de Lego Star Wars oyunlarının oynanışını geliştirmek için adımlar attı. Yeni bir omuz üstü perspektif ve koruma sistemi, Skywalker Saga’yı geleneksel üçüncü şahıs nişancı oyununa biraz daha benzeyecek şekilde hizalıyor. Bir kombo ve blok sistemi, yakın dövüş ve ışın kılıcı savaşında çeşitli hareketler yapmanıza da olanak tanır.

Bu yeni mekanikler, Lego Star Wars formülünü reklamı yapıldıkları kadar değiştirmiyor. Dövüştüğünüz herkesin bir Stormtrooper gibi hedef aldığı ve siper ihtiyacını ortadan kaldırdığı göz önüne alındığında, açıkta savaşarak tüm düşman lejyonlarını hala çok kolay bir şekilde çıkarabilirsiniz. Ve rastgele kombinasyonlar göndermek, elinizde bir ışın kılıcı varken hala inanılmaz derecede etkili bir stratejidir – düşmanlar sizi engelleyebilir ancak ön izlemede beni savaşma şeklimde stratejik olmaya teşvik eden hiç kimseye karşı çıkmadım.

Bu sistemlerle ara sıra meşgul olmak ne kadar havalı olursa olsun, kendilerini gereksiz hissediyorlar. Bir Lego Star Wars oyunu oynamanın nasıl bir şey olduğuna dair genel deneyimden olumsuz etkilenmiyorlar, ancak aslında hiçbir şey eklemiyorlar ve bu yüzden onlarla ilgilenmek için çok az arzu hissettim. Ve bu, ilk etapta neden orada olduklarını merak etmeme neden oldu.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

LEGO Star Wars: Skywalker Efsanesi – Galaksiyi İnşa Etme

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Çoğu oyunda, bunun gibi sistemlerin zorlukta kademeli bir artışın habercisi olduğunu ve sonraki seviyelerin sizi savaşma şeklinizde daha stratejik olmaya teşvik eden daha sert düşmanlar sunacağını varsayıyorum – ama yine, Skywalker Efsanesi doğrusal bir oyun değil . Önizleme, bölümlerin her birini tamamladıkça zorluğunun artıp artmayacağı veya oyunun, oyuncuların mücadeleyi hızlandırmasına ve yeni savaş sistemlerine daha iyi katılmasına izin vermek için birden fazla zorluk ayarı içerip içermeyeceği konusunda ayrıntı vermedi. Durum bunlardan biriyse, savaşmak için görünüşte gereksiz olan ayarlamalarla ilgili endişelerim yersiz olabilir.

Bir şey olursa, Skywalker Saga en çok bulmacalarında başarılı görünüyor. Tüm karakterler, Jedi, Hero, Scavenger, Scoundrel, Bounty Hunter, Villain, Dark Side, Astromech Droid ve Protocol Droid olmak üzere dokuz sınıftan birine bölünmüştür ve her biri benzersiz hareket mekaniğine ve farklı yönlerde gezinmelerine izin veren yeteneklere sahiptir. engel türleri ve çevre ile çeşitli şekillerde etkileşime girer. Bir Jedi, diğer karakterlerin eylemlerini ve düşüncelerini kontrol etmek için Jedi Mind Trick’i kullanabilir, örneğin bir Kötü Adam belirli bilgisayarlara erişmek için özel yetkiye sahipken ve görünüşte yok edilemez Lego tuğlalarını havaya uçurmak için el bombaları kullanabilir.

Skywalker Saga’nın en iyi bulmacaları, bu yetenekleri nasıl karıştıracağınızı ve eşleştireceğinizi bulmakla sizi görevlendiriyor. Örneğin, Obi-Wan Kenobi (Jedi sınıfı) olarak, bir Stormtrooper’ın (Villain sınıfı) kontrolünü ele geçirmek için Jedi Mind Trick’i kullanabilir ve ardından onları bir bilgisayara yönlendirerek ona erişebilir ve ilerlemenizi durduran bir kapı açabilirsiniz.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Star Wars Oyunlarının Evrimi

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Daha ilkel bulmacaların ötesinde, The Skywalker Saga’nın 45 seviyesinin her biri, sizi seviyeleri tekrar oynamaya ve problemlerin etrafından dolaşmanın akıllı yollarını keşfetmeye teşvik eden üç zorluğa sahiptir. Örneğin, A New Hope’un ilk seviyesinde, girmeniz gereken (Stormtroopers ile dolu) odaya girmenin bir yolunu inşa etmenize veya alevleri söndürmenize izin veren bazı Lego yapım parçaları sunulur. bitişik koridor. İkisini birden yapamazsınız – seçmek zorundasınız. İkincisini yapmak, hacklenebilecek bir terminale götürür, bu da bir hava kilidi açar ve Stormtroopers’ın odasını uzaya fırlatır ve doğrudan bir çatışmadan vazgeçmenize izin verir.

Yine de, bu zorlukların tümü o kadar net değil ya da durumlar. Daha sonra Yeni Bir Umut’ta, Han, Luke ve Chewie, Leia’yı kurtarmak için Ölüm Yıldızı’nın alıkoyma seviyesine gizlice girerken, ışıkları kısmanın bir yolunu buldum ve ardından Han’ın bir Alçak olarak özel yeteneğini kullanarak korumalarda kısa devre yapan tepe lambaları. Bunu yapmak, esasen, daha akıllıca kimse olmadan karşılaşma boyunca yolumu gizlememe izin verdi – aslında A New Hope’daki o sahnenin nasıl oynandığını değil, yine de çekilmek oldukça havalı hissettirdi. Ve yine de kaçmak için çöp sıkıştırıcıya atlamam gerekti, bu yüzden genel olaylar hala olması gerektiği gibi oynandı.

Oyun, bu zorlukların yerlerini vurgulamıyor, sizi Lego çevrenizin nasıl inşa edildiğine ve onu en iyi şekilde ayırmak veya etrafında inşa etmek için partinizin benzersiz beceri setlerini nasıl kullanacağınıza dikkat etmeye motive ediyor. Çözümler açık değildir ve üzerinde düşünülmesi zevklidir, bu da onları çözmeyi ödüllendirici kılar.

Genel olarak, Lego Star Wars: Skywalker Saga’nın önizlemesini bitirdim, Lego Star Wars oyunlarının savaşında yaptığı değişiklikler konusunda biraz kafam karıştı, ancak serinin doğuştan gelen aptallığı ve aptal doğasının bozulmamış olduğunu görmekten memnun oldum. Ve bulmacalardan, özellikle de karakterlerin benzersiz sınıf becerileri etrafında inşa edilen bölüme özgü zorluklardan ne kadar keyif aldığıma hoş bir şekilde şaşırdım. 5 Nisan’da Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch ve PC için çıkacak olan oyunun tamamını oynamayı dört gözle bekliyorum.



oyun-1

Bir yanıt yazın