Moon Studios’un Ori oyunları (Ori and the Blind Forest ve Ori and the Will of the Wisps) tartışmasız bir neslin Microsoft tarafından yayınlanan en iyi oyunlarıydı. 2010’ların sonlarında Xbox One neslinin Microsoft için özellikle nadas olduğu kabul edildi, ancak yine de, Moon Studios Microsoft’tan ayrılıp bir sonraki oyunları için 2K Games’in Özel Bölümü ile takım kurduğunda çoğu kişi şaşırdı. Görünüşe göre ayrılık için cesaret kırıcı bir sebep var.

göre GamesBeat’in Dekanı Takahashi’den yeni uzun rapor, Açıklıklarıyla övünmesine rağmen, Moon Studios çalışmak için genellikle “baskıcı” bir yerdi. Moon Studios’un kurulumu, neredeyse tüm çalışanlarının uzaktan müteahhitler olması ve kurucuları Thomas Mahler ve Gennadiy Korol’un “düz” bir yapı ve “saçmalık yok” tavrıyla öne çıkmasıyla biraz benzersiz. Ne yazık ki, bazı eski çalışanlara göre, düz yapı, Moon Studios’ta yapılan her şey üzerinde hala titiz bir kontrol uygulayan ve yapmadıklarını küçümsemek için “saçmalık yok” mantrasını kullanan Mahler ve Korol için gerçekten geçerli değildi. ölçtüğünü sanmıyordum.

Starfield Geliştiricileri “Seviyeli” Karakter Oluşturma, Yeni İkna Sistemi ve Daha Fazlasını Tartışıyor

Moon Studios çalışanları, ekip toplantıları sırasında insanların “lanet aptallar” veya “başarısız kürtajlar” olarak elendiğini ve işlerin genellikle “bok” olarak görüldüğünü hatırlıyor. Mahler ve Korol arasındaki rahatsız edici çığlık atma maçları gibi, toplantılar sırasında saldırgan, ırkçı ve cinsiyetçi şakalar da normdu. Stüdyonun kurucuları mükemmeliyetçi olsalar da, genellikle yararlı geri bildirim sağlamada iyi değillerdi, bu da üretkenlik kaybına ve sıkıntıya yol açtı. Bazıları, 7 günlük çalışma haftalarının aylarca sürdüğü bu krizi kariyerlerinin en kötüsü olarak tanımlıyor. Bu ortam stüdyoda yoğun bir ciroya yol açmaktadır, ancak Moon Studios en son projeleri için yaklaşık 80 çalışana sahip olmuştur.

İsimsiz bir çalışana göre Microsoft, Moon Studios’ta neler olup bittiğine kör değildi. Üzerinde en son GamesBeat Decides podcast’iJeff Grubb daha da ileri gitti ve Ori geliştiricisindeki kültür sorunlarının doğrudan Microsoft ile bölünmeye yol açtığını güçlü bir şekilde ima etti…

Bu kültür, kapsanan bir şey gibi değil. Microsoft, bu şirketin neye benzediğini çok iyi biliyor ve Ori 2 ile işleri bittiğinde, Private Division’ın bir sonraki oyunlarını Microsoft’un değil de yayınlamasının bir nedeni var. Bu sabah bana açıkça söylendi, Microsoft’un farkındaydı ve herkes anladı ki… bu şirket böyle bir şey. Ve bu, açıkça “Ah, bu sadece Discord’da olan birkaç şaka” gibi bir şey değil.

Belirtildiği gibi, Moon Studios’un bir sonraki projesi Private Division tarafından yayınlanan bir aksiyon RPG’si ve GamesBeat’in raporuna göre daha koyu, daha şiddetli bir tona sahip olacak.

Ori and the Blind Forest ve Ori and the Will of the Wisps artık PC, Xbox One, Xbox Series X/S ve Switch’te mevcut.



genel-17

Bir yanıt yazın