Total War: Warhammer III geliştiricisi Creative Assembly, fantezi strateji oyunu için kısa vadeli yol haritası için planlarını ortaya koydu ve özellikle bir sonraki büyük güncelleme olan sürüm 1.1’de ele alınacak bazı büyük sorunları tartıştı. Nisan ayı başlarında piyasaya çıkmaya hazır olun.

1.1 güncellemesinde Realm of Chaos’a bazı önemli değişiklikler geliyor. Birincisi, her alemle ilişkili olumsuz özelliklerin gücü kabaca yarıya düştüğünden ve efsanevi daemon lordları, koruyucu tanrılarıyla ilişkili olumsuz özelliklerden hiç etkilenmeyeceğinden, bu alanlarda basitçe çalışmak daha az zor olacak. Kaos alemlerinde toplanan özellikler, bir karakter o alemdeki hayatta kalma savaşını tamamladığında kaldırılacaktır.

1.1 Güncellemesi ayrıca ‘Koruma’ adında yeni bir yapı zinciri sunacak ve bu da Kaos çatlaklarının inşa edildikleri herhangi bir bölgede ortaya çıkmasını önleyecek. Bu kulağa ilginç ve yeni bir seçim gibi geliyor: Belirli bir alanı Kaos yolsuzluğunun yayılmasından koruyabileceksiniz, ancak bu bir yarığa ulaşmayı daha da zorlaştırabilir ve bunu ancak tüketerek yapabilirsiniz. yerleşimlerinizden birinde değerli bir inşaat yuvası.

Stüdyo ayrıca Steam Workshop desteğini ve 1.1 güncellemesi ile mod yöneticisini başlatmayı planlıyor, bu nedenle oyunla uğraşmayı ve özel birimler ve seçenekler eklemeyi seven birçok oyuncudan biriyseniz, beklemek için fazla zamanınız yok.

Creative Assembly’nin dereceli eşleştirme ve hakimiyette gözlemlediği kazanma oranlarına dayalı olarak, 1.1 güncellemesinde yolda önemli bir hizip dengesi geçişi var. Ogre Kingdoms herkesten biraz daha iyi durumda ve stüdyo onları hizaya getirmek için bazı ayarlamalar yapacaklarını söylüyor – yine de blog yazısı fraksiyonun tam olarak nasıl sinirlendirileceğini belirtmiyor.

Buna karşılık, Grand Cathay geride kalıyor ve Creative Assembly, hizip büyük yığınlarla en iyisini yaptığı için tüm Grand Cathay başlangıç ​​ordularının boyutlarının artacağını söylüyor.

Total War: Warhammer III Total War: Warhammer III Mütevazı 59.99$ Şimdi satın al Network N, uygun satışlardan bağlı kuruluş komisyonu kazanır.

Creative Assembly, alt sekme kilitlenme düzeltmesinin önümüzdeki hafta beta sürümünde çıkacağını ve – betanın iyi gittiğini varsayarsak – bu düzeltmenin 1.1 güncellemesiyle birlikte ana şubeye taşınması gerektiğini söylüyor.

Creative Assembly, Total War: Warhammer III’ün gelecekteki içeriklerin çıkış tarihlerini belirlemeden önce teknik sorunlarını düzeltmeye odaklandığını söylüyor, bu nedenle ne zaman ek lordlar, gruplar ve heyecanla beklenen kan ve kan bekleyebileceğimizi öğrenmek için beklememiz gerekecek. DLC.



oyun-2

Bir yanıt yazın