Google Stadia

Fotoğraf: Joanna Nelius

Google Stadia başlangıçta yavaştı nazikçe koymak için 2019’da piyasaya sürülmesinin ardından bloklar. Kuşatılmış bulut oyun hizmeti, pahalı donanımlardan arınmış yeni bir oyun çağını başlatma sözü verdi, ancak gerçek olamayacak kadar iyi çoğu ürün gibi, Stadia da fazla vaatte bulundu ve yetersiz teslim edildi. Aslında, bir sonra Google, üçüncü taraf oyunlara güvenmek için şirket içi geliştirme stüdyolarını kapatarak hizmet için orijinal planlarını değiştirdi.

Görünüşe göre Google bu yaklaşımı Hail-Mary ile devam ettirecek. ek, ama bu bir bu olabilir mücadele eden bulut oyun hizmetini yeniden canlandırın.

olası olmayan olası kurtarıcı? Windows oyunları.

Görünüşe göre Google, Windows oyunlarını Linux tabanlı bulut hizmetine getirmek için kendi emülatörünü oluşturuyor ve üçüncü taraf geliştiricilere öğretmek istiyor. aynısını yapmak. Yapabiliriz teşekkürler Reddit kullanıcısı marvolonewt için bilgi kim buldu açıklaması dahilinde sırasında planlanan bir oturum 15 Mart’ta Google for Games Geliştirici Zirvesi. Oturum, geliştiricilerin Stadia’da “değiştirilmemiş” Windows oyunlarını çalıştırmasına olanak tanıyan teknolojileri anlatacak. Ayrıca geliştiricilere “sıfırdan Linux için bir Windows öykünücüsü yazmayı” öğretecek.

Google Stadia’nın taşıma platformu ekibinden Marcin Undak öncülük edecek 25 dakikalık seans. Burada detaylar:

Linux için sıfırdan bir Windows öykünücüsü nasıl yazılır?

Google’ın Stadia’da değiştirilmemiş Windows oyunlarını çalıştırma çözümünün arkasındaki teknolojiye ayrıntılı genel bakış. Bu, meraklı programcıların bu tür teknolojileri daha iyi anlamalarını ve potansiyel olarak kendi teknolojilerini oluşturmalarını sağlamak amacıyla bazı temel kavramların ayrıntılı bir teknik incelemesidir.

Bu gösteriyor ki Google, geliştiricilerin Windows oyunlarını Stadia’ya aktarmalarına yardımcı olmak için Linux için kendi öykünücüsünü oluşturdu. Bununla birlikte, geliştiricilerin kendi sürümlerini oluşturmalarına yardımcı olmanın sözü, Google’ın çözümünün etkinliği konusunda bazı şüpheler uyandırıyor. Google muhtemelen bir “emülatöre” atıfta bulunuyor. Windows uygulamalarını gerçekten taklit etmeden çalıştırmak için uyumluluk katmanı. Bu, Valve’in elde ettiği şeye benzer olabilir. Buhar Güverte, Windows oyunlarını Proton adlı bir uyumluluk katmanı aracılığıyla çalıştıran Linux tabanlı bir el konsolu. Başkaları Google’ı ve Valve’in liderliğini takip ederse, Linux iyi bir varlık olma yolundadır. bir sonraki büyük PC oyun platformu.

Halihazırda, oyunları Windows üzerinde çalışan geliştiricilerin, onları Stadia için optimize etmek için bazı ağır işleri yapması gerekiyor. olmadan kolay Uyumluluk, Stadia, yeterli oyun olmadan iddialı bir oyun platformudur. Google kütüphanesini zenginleştirmek için üçüncü taraf stüdyolarla anlaşmalar yaptı, ancak birçok yeni yüksek profilli başlıklar hala kayıp.

Google açmayı planlıyor Zirvesi Stadia hakkında bir açılış konuşması içeriyor, bu yüzden platformun birkaç gün içinde nereye gittiği ve gerçekten önceliklerinin düşürülüp düşürülmediği hakkında daha fazla bilgi edinmeliyiz, olarak önerilen son rapor.



genel-7

Bir yanıt yazın