Görünüşe göre Apple, bu hafta başlarında tanıttığı ve iki M1 Max yongasının birbirine bağlanarak tek bir M1 Ultra yongası oluşturmasına olanak tanıyan UltraFusion arabirimi sayesinde AMD ve Nvidia’yı yıllardır rahatsız eden çoklu GPU sorununu çözmüş olabilir.
Apple geçen yıl M1 Max’i duyurduğunda, oldukça kurnazca çipte gizli bir sır olduğunu ortaya çıkarmadı. Bu sır, bu haftanın başlarında, şirketin iki M1 Max yongasını birleştirebileceğini ve iki kat daha fazla GPU çekirdeği dahil olmak üzere iki kat daha fazla güce sahip bir M1 Ultra’ya dönüştürebileceğini açıkladığı Apple’ın Mart Etkinliği’nde ortaya çıktı.
Elbette Apple, iki GPU’nun gücünden yararlanan ilk şirket değil. Nvidia grafik kartları, uzun yıllar boyunca, daha yüksek performans için birden fazla GPU’yu aynı anda bağlamanıza izin veren yüksek hızlı bir bağlantı olan SLI’yi (Ölçeklenebilir Bağlantı Arayüzü) destekledi. AMD, CrossFire ile aynı şeyi yapan benzer bir teknolojiye sahipti.
Sorunu kırmak
SLI ve CrossFire ile ilgili sorun, bilgisayarın gücünü kurulu GPU sayısıyla çarpmaya yetecek kadar iyi olmamasıydı. Yani, SLI’de iki Nvidia GPU’nuz varsa, iki kat performans elde edemezsiniz.
En iyi durum senaryosu %90’lık bir iyileştirme olurdu, ancak çoğu durumda %50’den fazla bir gelişmeydi ve bu performans, eklediğiniz GPU’ları ne kadar çok azalttı. O zaman, özellikle üç GPU için para ödediyseniz, ancak bunun yerine 2,5 GPU’nun gücünü aldıysanız, yatırım getirisi birçok insan için buna değmezdi.
Hem SLI hem de CrossFire, özellikle CPU ile performansı etkileyen PC’ye ek yükler ekledi. Daha sonra güç tüketiminde ve dolayısıyla çalıştırma maliyetlerinde ve soğutma hususlarında ve birden fazla GPU’yu barındırmak için bir PC kasası ve anakartında gereken alan miktarında da bir artış oldu.
Son olarak, uygulamalarla ve özellikle SLI ve CrossFire için zayıf – veya hiç olmayan – destek sunan oyunlarla ilgili bir sorun vardı. Bazı durumlarda, kaç tane yüklemiş olursanız olun, bir oyun yalnızca tek bir GPU kullanır.
Bu nedenle, CrossFire ve SLI’nin son derece niş özellikler haline gelmesi belki de biraz sürpriz olabilir ve AMD veya Nvidia’nın onlar hakkında konuştuğunu duymazsınız. Aslında Nvidia, RTX kartları için NVLink lehine birkaç yıl önce SLI’yi ortadan kaldırdı. Ancak, fiyat ve satın almaya çalışmanın yeterince zor olduğu gerçeği 1 Nvidia GPU, birden fazla GPU bir yana, bunun sevilmeyen kalması anlamına geliyordu.
Yine de M1 Ultra ile Apple bu sorunların çoğunu çözmüş görünüyor. Başlangıç olarak, UltraFusion bağlantısı, 2.5 TB/s bant genişliği ile iki M1 Max yongası arasında son derece düşük gecikme (esas olarak veri aktarımında bir gecikme ve ne kadar düşükse o kadar iyi) sunmak üzere tasarlanmıştır. Bu inanılmaz derecede hızlı ve şimdiye kadar sunulan SLI veya CrossFire’dan çok daha yüksek.
UltraFusion’ın hızı sayısız fayda sağlar, en belirgin olanı performans söz konusu olduğundadır; bu nedenle Apple, M1 Ultra’nın M1 Max’in iki katı performans sunacağını iddia etmekte kendinden emindir.
Apple, iki M1 Max yongasını tek bir M1 Ultra yongasına dönüştürerek, çoklu GPU kurulumlarının genellikle karşılaştığı performans yüklerinden de kaçındı. M1 Ultra şu anda Apple’ın şimdiye kadar ürettiği en büyük çip olmasına rağmen, fiziksel ayrık grafik kartlarına sahip olmaktan daha küçük ve Salı günkü etkinlikte duyurulan kompakt Mac Studio’da kullanılmasına izin veriyor.
M1 yonga ailesi, watt başına performanslarıyla da beğeni topladı ve rakip yongalardan çok daha fazla güç verimli. Bu, M1 çipli MacBook’ların daha uzun pil ömrüne sahip olmasına ve çok çalışırken bile serin kalmasını sağladı ve M1 Ultra bunu devam ettiriyor. Apple’a göre M1 Ultra’nın GPU’su, 200W daha az güç tüketirken Nvidia’nın güçlü RTX 3090’ından daha iyi performans sunuyor.
Bu kesinlikle cesur bir ifade, ancak artan enerji maliyetlerinin olduğu bu günlerde, bileşenlerimizin güç verimliliği önemli bir husus olacak. Söylentiler, Nvidia’nın RTX 4080 gibi yeni nesil GPU’larının eşit olacağını gösteriyor. daha fazla Apple’ın yaklaşımını çok daha çekici hale getirebilecek güce aç.
Son olarak, Apple’ın yaklaşımı, yazılım desteği söz konusu olduğunda da temettü ödeyecek gibi görünüyor. Uygulamalar M1 Ultra’yı tek bir çip olarak görecek, bu da ekstra kodlamaya gerek olmadığı anlamına geliyor – destek, kutunun dışında olacak ve uygulamaların ekstra güçten yararlanmasına izin verecek. Bu, oyunun kurallarını değiştirebilecek önemli bir farktır.
Bundan bahsetmişken, Mac’ler geleneksel olarak oyun makineleri olarak düşünülmese de, oyunlar M1 Ultra’yı tek bir çip olarak görmeli ve ekstra gücü kullanmalarına izin vermelidir. M1 Ultra, görünüşe göre RTX 3090’dan daha iyi performans gösterirken, Apple harika bir oyun GPU’su yapabilir miydi?
Apple’ın iddialarını kendimiz test etmek için beklememiz gerekecek, ancak kesinlikle umut verici görünüyor. Apple’ın buradaki kazanımları, Nvidia ve AMD’yi çoklu GPU teknolojilerini yeniden değerlendirmeye teşvik edebilir ve bu da hem oyun hem de profesyonel kullanım için giderek daha etkileyici bir performansa yol açabilir. bekleyemeyiz.