Oyun yayıncısı Take-Two Interactive, NBA 2K’nın ganimet kutularına ve mikro dönüşümlerine yönelik bir toplu davaya çarptı. Dava, Şubat ayı sonlarında Illinois Kuzey Bölge Mahkemesine (Batı Bölümü) taşınmadan önce 11 Ocak 2022’de Winnebago İlçe Devre Mahkemesinde bir reşit olmayanın vasisi adına açıldı. Web Sitesi ClassAction.org 30 sayfalık belgenin tamamını paylaştı; kontrol edebilirsin burada.

Müşterilerin içeriğine erişmek için NBA 2K satın aldığı sabit fiyat modeli, müşterilerin işlemden sonra kapsamlı bir oyun deneyimine sahip olacaklarına inandıkları, yalnızca oyunun küçükler de dahil olmak üzere oyuncular için gerekli olan mikro dönüşümlerle okunduğunu öğrendiklerinde aldatıcıdır. Oyun içinde ilerlemek ve rekabet etmek için. […]

Take-Two, kart paketi ganimet kutusu şeması aracılığıyla, oyuncu ganimet kutusunu satın alana kadar açığa çıkmayan ve böylece hangi öğelerin veya oyuncunun ne olduğunu bilmeseler bile geri dönüşü olmayan bir işleme taahhüt eden öğeleri içeren ganimet kutuları ve oyuncu kartları satar. alacakları kartlardır. Kritik olarak, Take-Two, ganimet kutularında en nadir oyuncu kartlarını alma ihtimalini gizler ve oyuncuları, bir sonraki ganimet kutusunda aradıkları öğeyi veya oyuncu kartını içermesi ihtimaline karşı daha fazla satın alma yapmaya teşvik eder. Başka bir deyişle, değerli bir oyun içi eşya alma şansı rastgeledir.

Bu sistem kumara benzer bağımlılık yapan davranışlardan yararlanmak ve teşvik etmek için oluşturuldu. Küçükler, oyun tasarımının bu bağımlılığı artıran unsurlarına özellikle duyarlıdır. Sürpriz ödüller kazanma deneyimi ve buna bağlı olarak beklenmedik oyun içi öğeleri ve oyuncu kartlarını ortaya çıkarma heyecanı, küçükler için güçlü bir çekiciliğe sahiptir ve oynamaya devam etme, ödül almaya devam etme ve Take-Two’nun mikro dönüşümlerine sürekli olarak boyun eğme isteklerini pekiştirir.

Elbette bu, Take-Two ve NBA 2K’nın ganimet kutuları ve mikro dönüşümler nedeniyle ilk kez eleştiriye maruz kalmasından çok uzak. Birkaç yıl önce, NBA 2K20’nin özellikle kumar odaklı bir fragmanı ESRB’den yanıt aldı. Bundan daha önce, 2018’de yayıncı, katı kumar karşıtı yasaları nedeniyle Hollanda ve Belçika gibi ülkelerde oyunun mikro dönüşümlerini değiştirmek zorunda kaldı.

Take-Two CEO Görüşmeleri Microsoft Activision Deal; Take-Two’nun İçlerinden Biri Olduğu İki Güçlü Lider Eğlence Şirketi ile Sonuçlanacak

Bu toplu davadan kaynaklanan başka gelişmeler hakkında sizi bilgilendireceğiz. Diğer Take-Two haberlerinde yayıncı, Rusya pazarından çekilen birçok şirkete en son katılan şirket oldu.

Kurumsal İletişim ve Halkla İlişkiler Başkan Yardımcısı Alan Lewis, GamesIndustry.biz’e anlattı:

Ukrayna’da yaşanan son olayları endişe ve üzüntüyle izledik. Önemli bir değerlendirmeden sonra, geçen hafta Rusya ve Beyaz Rusya’daki tüm etiketlerimizde yeni satış, kurulum ve pazarlama desteğini şu anda durdurmaya karar verdik.



genel-17

Bir yanıt yazın