Samsung Cuma günü yaptığı açıklamada, Galaxy S22 serisi akıllı telefonlarda performansı sınırlayan önceden yüklenmiş bir uygulamayla ilgili tüketici şikayetlerini gidermek için “mümkün olan en kısa sürede” bir yazılım güncellemesi yayınladığını söyledi. Sorun, telefonlardaki Oyun Optimizasyon Hizmeti (GOS) uygulamasından kaynaklanıyor ve bu uygulama, bir oyun uygulamasının çalıştığını algıladığında cihazların performansını otomatik olarak azaltıyor.

Güney Koreli teknoloji devi, kullanıcıların bir yazılım güncellemesi aracılığıyla performansa öncelik vermelerini sağlamak için oyun başlatıcı uygulamasına bir seçenek ekleyeceğini söyledi. Bu seçeneğin nasıl çalıştığına dair daha fazla ayrıntı daha sonra duyurulacaktır.

Samsung daha önce, tüketici güvenliği için oyun oynarken aşırı ısınmasını ve pilin çok hızlı bitmesini önlemek için GOS uygulamasının cihazlara yerleştirildiğini açıklamıştı. Şikayetler, oyun performansını sınırlamanın ötesinde, oyun dışı uygulamaların performansını etkilediği için uygulamayı da eleştirdi.

Samsung, GOS uygulamasının yalnızca oyun uygulamalarını etkilediğini söyleyerek bu iddiaları yalanladı.GOS uygulamasının kendisi Galaxy S22 serisi için yeni değil ve önceki nesil akıllı telefonlarda zaten mevcuttu. Ancak Güney Koreli dev, bu eski cihazlar için oyuncuların bu özellik için geçici çözümleri olduğunu, ancak bunların Samsung’un son One UI 4.1 güncellemesiyle engellendiğini savunuyor.

Kaynak: ZDNet.com



genel-15

Bir yanıt yazın