Tipik olarak, retro oyun öykünmesiyle ilgili olarak ‘doğruluk’ hakkında konuştuğumuzda, bu, modern yazılımın, tam olarak bu makinelerin o günlerde çalıştığı gibi, retro donanımın işlevlerini ne kadar yakından kopyalayabildiği ile ilgilidir. Ancak hafif silahlar hakkında konuşmaya başladığımızda, ‘doğruluk’ tamamen yeni bir anlam kazanıyor ve bazen doğruluğu artırmanın tek yolunun doğruluğu azaltmak olduğu ortaya çıkıyor.

bu ayın 0.241 MAME sürümü NES öykünmesi için bir dizi iyileştirmenin yanı sıra teknolojik olarak ilgili Vs. Sistem ve PlayChoice-10 atari makineleri. Geliştiriciler, bu güncellemede “Zapper hafif silahla daha iyi bir deneyime sahip olacaksınız” diye belirtiyor, bu da “Zapper hafif silah sensörünü daha bulanık hale getirdi” gibi yama notları gördüğümüz anlamına geliyor.

MAME geliştiricisi arbee37, “Gerçek Zapper piksel doğruluğuna yakın bile değildi (düşük maliyetli 1985 teknolojisinden bekleyeceğiniz gibi), bu yüzden MAME’nin ‘çok iyi’ olduğu bir durumdu,” diye açıklıyor MAME geliştiricisi arbee37. Reddit gönderisi. “NESDev çalışanları tarafından yapılan donanım testleri, Zapper’ın gerçekte ne kadar iyi olduğunu gösterdi ve MAME artık buna uyuyor.”

MAME geliştiricisi MameHaze’in bir makalesinde açıkladığı gibi, biraz fazladan yanlışlık eklemek, hafif silah öykünmesi için yeni bir gelişme değil. takip yazısı. “NES vakalarının dışında bile, birçok silah oyunu, algıladıkları konum öncekinden farklı olmadıkça düzgün çalışmayı reddediyor, bu da MAME’nin bu durumlarda biraz ‘yalpalama’ eklemesi gerektiği anlamına geliyor, çünkü bir fare ile tam olarak aynı yerde, hareket ettirmeden çok kolay bir şekilde çekim yapabilirsiniz.”

Bu MAME sürümü ayrıca birkaç tane daha için destek ekler aşırı boyutta belirsiz arcade sürümleri. Bunlar arasında, sonunda Banpresto olacak olan şirket olan Hoei tarafından geliştirilen Galaxian tarzı bir uzay nişancı olan Space Battle yer alıyor. Bu, konuşma sentezi içeren oyunun erken bir örneği ve MAME gibi bir proje olmadan bir daha asla yaşayamayacak türden bir şey.

Eski oyunlar asla ölmez, ölmemeli de.



oyun-2

Bir yanıt yazın